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7.15全服测试新玄修意见反馈贴

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贵极思道

归墟&太虚观NPC

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愿把最好的给你们,做一个引路人。520不孤单

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发表于 2020-7-15 14:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:天津

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上次搜集意见反馈了之后,奈何则此更新发现策划并没有采纳。


但是只要没实装就仍有调整机会,大家抓紧实现测试新玄修并积极反馈。

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一呼百应

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发表于 2020-7-23 12:54 | 只看该作者 来自:四川
新玄修后出现的三大BUG什么时候修复?
1. 邪影符惊不回气。
2. 太初特技后符惊不瞬发。
3. 重生无故CD和消失。

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一呼百应

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发表于 2020-7-23 12:52 | 只看该作者 来自:四川
还是破技的江湖涸泽状态,2秒回气没什么用,能不能给个6秒迟钝。神行太保能不能加点移动速度?

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庸庸碌碌

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发表于 2020-7-23 03:08 | 只看该作者 来自:广东
大佬 建议角色死亡后所有职业 所有技能cd重置  谢谢反馈

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-23 00:46 | 只看该作者 来自:河北

辛辛苦苦花钱弄得太虚直接一个玄修弄的我钱白花了,单挑伤害没有了,群体伤害也砍了。一天除了战场就是对推,去哪都没有成绩光挨打 还有删么意思,开发组就根本没拿玩家的钱当钱,他们觉得我们贱 非得玩这个  我们活该钱打水漂,后天下时代 除了人头就是输出 除了战场就是对推,全砍干净了。大风单点的技能威力或者群攻的目标数量必须给一个好的结果,不然十年天下路就再见!

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-23 00:45 | 只看该作者 来自:河北

辛辛苦苦花钱弄得太虚直接一个玄修弄的我钱白花了,单挑伤害没有了,群体伤害也砍了。一天除了战场就是对推,去哪都没有成绩光挨打 还有删么意思,开发组就根本没拿玩家的钱当钱,他们觉得我们贱 非得玩这个  我们活该钱打水漂,后天下时代 除了人头就是输出 除了战场就是对推,全砍干净了。大风单点的技能威力或者群攻的目标数量必须给一个好的结果,不然十年天下路就再见!

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-22 22:17 | 只看该作者 来自:江苏
hh那边都有最近玄修反馈贴,我们太虚没有吗?还是太虚选修很完美了?@柳梦闲

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-22 22:08 | 只看该作者 来自:江苏
fj改回200威力不要瞬发,实测一点用没有,在斩妖上再多10破甲和10威力。

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伐肆八荒

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发表于 2020-7-22 09:42 | 只看该作者 来自:河北
修改完善版,望反馈


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以武入道

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发表于 2020-7-22 05:29 | 只看该作者 来自:四川
又把太虚削弱了,该哭了啊

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-21 23:31 | 只看该作者 来自:河北
修改是为了玩的人越来越多,你们修改是让人心灰意冷,感谢大荒十多年陪伴!

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-21 23:30 | 只看该作者 来自:河北
原来是15000+7500*9=82500本周调整前。本周调整后15000+9000*6=69000.又砍了群输出!心灰意冷。我有三个朋友卖号了。

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一呼百应

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发表于 2020-7-21 22:56 | 只看该作者 来自:福建
香格里拉最初的门派平衡设定我想是这样的:荒火克弈剑 弈剑克太虚 太虚克云麓 云麓克荒火 天机克翎羽  翎羽克魍魉 魍魉(至少魍魉是所有门派里对冰心胜算最高的。。。)克冰心 冰心(除了魍魉,单打独斗其他门派胜算几乎为零。。)CH应该按照这个思路来平衡门派调整玄修吧。龙巫 幽篁 全能无敌

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伐肆八荒

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发表于 2020-7-21 19:56 | 只看该作者 来自:河北
这回我又有了新套路了,望反馈


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发表于 2020-7-21 08:56 | 只看该作者 来自:山东
只要神速不可消  那么就削弱了爆发  又提升了太虚的拉扯空间 就可以了

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♥大荒超级心易玩家-SVIP10

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发表于 2020-7-21 08:51 | 只看该作者 来自:山东
玄修不大动的基础上 就一点希望
玄灵神行太保 现有基础上 神速不可被消除 这样我觉得所有问题都解决了

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伐肆八荒

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游戏热爱者

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发表于 2020-7-21 07:26 | 只看该作者 来自:河北
太虚伤害也砍了,控制也没了,群战不像群战,单挑也不能单挑,能不能把抽蓝和召唤还给我们作为职业特色。
关于太虚玄修调整意见,注意是意见
太极真言
如果非要加强太虚群战,削弱太虚单体输出,又要回归门派定位体现太虚控制和抽蓝的特点的话,区别于云麓的控制不妨多增加一些debuff,建议如下:
已经修改的双风和符惊不作调整
1、调整寂然山川(3级)
定身咒变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位。同时使被定身单位进入寂然山川状态,无法使用负面技能,持续4/6/8秒。定身解除后被定身单位额外损失当前技力值10%/20%/30%,最低损失500/600/700点。
2、调整沛然江海(2级)
破技符变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位,射程增加3/5米,额外减少作用目标150/300点技力值,并使目标进入江湖涸泽状态,技能耗蓝量提升6/8倍,持续6秒。
总结:以前的抽蓝跟不上现在的节奏了,需要加强,这样调整既可以减少太虚的爆发,又能增强群战能力,通过控制地方蓝量,减慢战场节奏,而且抽蓝这种方向完全独立于现有攻防体系之外,阻力很小,技术难度也低,不白嫖任何属性,不增加单体伤害,不同群体的同门都可以在群战中有所表现。
通灵法典
龙魂作为最强的宝宝,也作为通灵受虚最重要的宝宝,应该特别一些
1、建议调整龙魂玄修:(三级)
施展龙魂后,龙魂取代当前宝宝的位置,继承被取代宝宝所有技能,再额外获得“龙息”(一级)“骇浪术”(二级)“卷云术”(三级)“仙灵”(一级)、“缥缈”(一级)技能。
“缥缈”:龙魂不受群体伤害的影响,一共4/5/6滴血,受到同一伤害来源(4/5/6)个单体技能攻击后消散,龙魂消散时在当前位置自动施放骇浪术。
“仙灵”龙魂负面状态命中力提升人物等级(5/6/7)倍。免疫眩晕,恐惧,催眠,定身,缓速,束手。
“龙息”造成目标已损失生命值15%火系伤害,最低造成3000伤害。聚气0.5秒,回气5秒。
“卷云术”造成目标最大生命值(太虚主人物属性/1200+5%)的风系伤害。聚气0.5秒回气8秒。
“骇浪术”对6米范围内5个单位造成固定3000点水系伤害,减少作用单位移动速度30%,持续4秒。瞬间施放,回气3秒。
2、再加一条,太虚腿太短,希望通灵系可以恢复斗转星移,和宝宝互换位置的玄修,并且放在第一排,宝宝加双防什么的,没啥用,加不加都是一下死,不如换成位移,让太虚的操作稍微飘逸一些。
总结:受虚一直是坐在轮椅上的职业,追人困难,被追逃脱也困难,而且很依赖宝宝。既然要朝群战的方向发展,宝宝就应该加强在群战中的身板和表现。而且原有攻防体系过于复杂,宝宝是否继承高级属性以及继承多少操作不当很容易导致宝宝畸强畸弱的情况。所以宝宝无血条这种设定很符合现状,无论老板号还是平民号打掉宝宝都需要同样个数的单体技能,而且宝宝改固定伤害,既可以减轻以往继承属性可能导致的对平民号的压制,又能增强对老板号的骚扰,基本算是一视同仁了。
最终修改完善版

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-20 20:26 | 只看该作者 来自:河北
削弱大风爆发就要还给我们稳定,请增强大风技能威力和群风技能威力,目前团战伤害一样没什么可玩性。你们调整为的是好玩 为的是玩的人越来越多。目前的改法你们在劝退玩家。

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从者云集

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发表于 2020-7-20 14:32 | 只看该作者 来自:浙江

双风不说了,削弱也没办法了,但是
1.符惊可以顺发,而且技能威力200%和控制时间6s还是和原来一样
2.斩妖的技能威力提升或者增加点破甲,让我们多1个输出技能,不再依赖无脑双风
3.玄修重生状态下25米外受到伤害减少9%改为在观心状态下,打战场的都知道,没有几个人是一次不死的,如果死了一次,这个技能就废了!
4.三玄修里面神行太保减神速CD挺好的,但是我们要免疫郁气和破魔飞剑,建议把它拿出来放到二玄修里面去,这样我们虽然没有了双风爆发,却有了持续续航能力。
以上望版版反馈一下,谢谢!

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-20 13:28 | 只看该作者 来自:上海
请求把通灵系的玄灵技能 太上清心和幽隐微明调换顺序,让太虚减控和反控成为可能,增加游戏的可玩性。

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-19 22:54 | 只看该作者 来自:河北
KFZ削弱了太虚的爆发避免秒人的情况出现,羽毛秒人你们没看见吗?荒火秒人没看见吗?云麓秒人没看见吗?怎么就太虚秒人你们就看见了呢。二段风砍了我们的号还能值几个钱?我们花钱是让你们祸害的吗?砍了二段风就应该加强一段风的伤害,现在技能伤害是160%,建议体调整到200%这样群风的伤害也就上去了,这样算下总体才算稍微合理些  毕竟你们砍了好几刀,从爆发改到稳定你还是要保证我们不会差太多,不然你输入硬生生把我们手里的东西贬值了,说白了就没拿我们钱当回事。我现在说实话很想起诉你们,就算赢不了 花几万找媒体光你们 对你们影响也很大。这不是威胁,是你们把我们手里的东西弄得很廉价,侵害我们的权益!
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