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本帖最后由 1101ly 于 2020-8-4 17:08 编辑
别瞎提意见,魂剑是法系爆发职业,定位要准确。什么GP的上善3级回蓝加一倍,脑子坏了吧!你们这样提意见魂剑还有希望吗?魂剑最大的缺陷就是没有兵解下的三阳、六合距离太近!这样去打人跟送死没区别!魂剑相对其他职业可以说是没有控制技能,那么就应该有合适的距离跟爆发,这样才能让这个职业有生存的空间。既然这波玄修改动之后不少职业比以前硬了,那么应该考虑下如何增加爆发,保持原来的输出不变。
建议在现有的基础上 三阳射程+5、六合射程+3,可以适当减少兵解状态下的射程-3。太虚、女龙都有白嫖的透魔10%,什么也别说了,魂剑兵解状态下再增加15%透魔不过分吧,古剑伤害+30%既然已经改为15%人祸,那么请你把持续时间改为30秒!羽毛的夜狼无视物理防御,大炮的多少给点忽视法防比例,还有就是YJ的门派技能剑域锁鸡肋N年了,不求跟腾龙守一样有用,是不是可以改下,无论生存爆发都可以。
另外魂剑走法流派单一,是否可以考虑下重击魂剑的崛起,跟云麓火系比例加持其他重击一样,比如水系重击给其他重击比例加成。
这样的微调不至于魂剑跟之前一样大炮秒一群,也不失爆发,距离增加后的射程可以合理提升魂剑的生存
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