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[展示] 天下如何改变如何取舍才会更好的往下走

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一呼百应

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发表于 2021-7-8 11:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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一楼防啥都可以

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凤栖于梧

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发表于 2021-7-10 16:17 | 只看该作者 来自:重庆
浩炎 发表于 2021-7-10 12:31
对头,当年还有过宣传要拍连续剧还输电影来着,导演好像是  陆川

结果现在,哈哈哈

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凤栖于梧

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发表于 2021-7-10 16:08 | 只看该作者 来自:北京
出个巨难的任务,可以白学其他门派的一个小技能和一个大招。

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一呼百应

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发表于 2021-7-10 12:38 | 只看该作者 来自:江苏
夜舞霸天 发表于 2021-7-9 14:57
我也来说一句吧,我最认可的是天下PVP系统,外观我看不上,我觉得把PVP系统是游戏的唯一核心,其次就是做好 ...

牛批  当然,美的享受是任何有脑子的生物的本能需求   实力和美 两者,莫要把实力完全跟现实的财力挂钩,实力必须做到极其有效的平衡和合理的规划,不然天下玩家不会姑息决然会离去

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以武入道

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发表于 2021-7-10 12:31 | 只看该作者 来自:江苏
本兮 发表于 2021-7-10 02:24
当时我记得还能拍成电视剧的,现在只能呵呵了

  对头,当年还有过宣传要拍连续剧还输电影来着,导演好像是  陆川

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以武入道

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发表于 2021-7-10 12:30 | 只看该作者 来自:江苏
流刃若火丶 发表于 2021-7-9 21:19
晚了,当初10年前后是韩流流行的时候,那时候项目组美术和建模全照着你家爱豆去捏,整一个九头身营 ...

  我就是刚升叁的时候A的, 当年那人物角色是越看越恶心完全没有一点男子气息在里面! 可惜啊,天下 这款游戏就像有一款特殊的魔力一样,没想到我A了10年后居然还自己回来了。

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以武入道

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发表于 2021-7-10 12:28 | 只看该作者 来自:江苏
流刃若火丶 发表于 2021-7-9 21:19
晚了,当初10年前后是韩流流行的时候,那时候项目组美术和建模全照着你家爱豆去捏,整一个九头身营 ...

  我就是刚升叁的时候A的, 当年那人物角色是越看越恶心完全没有一点男子气息在里面! 可惜啊,天下 这款游戏就像有一款特殊的魔力一样,没想到我A了10年后居然还自己回来了。

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贵极思道

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发表于 2021-7-10 11:33 | 只看该作者 来自:山东
别瞎操心了,人家自己都不想好好走下去,费那脑细胞干嘛,给你分红吗

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凤栖于梧

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发表于 2021-7-10 02:24 | 只看该作者 来自:重庆
断里面的黄瓜 发表于 2021-7-9 15:18
天下真的有机会封神的

当时我记得还能拍成电视剧的,现在只能呵呵了

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凤栖于梧

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发表于 2021-7-10 02:20 | 只看该作者 来自:重庆
旧梦如歌 发表于 2021-7-8 11:37
传统幻化普及之前,天下是一个经典且优秀的游戏,但是并不是成熟的,他的经典和优秀在于以防山海经为游戏文 ...

其实天下用山海经来做背景,是一个很宏大的背景观,同类游戏都没有他的好,但是现在剧情改成啥样了,不提也罢

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伐肆八荒

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发表于 2021-7-9 22:33 | 只看该作者 来自:辽宁
评价一款游戏好还是不好,站在不同的角度所得到的结果是不一样的。
老玩家看到的好游戏,始终是自己心中的老天下、天下贰,那分新手带来的游戏体验是怀旧服,等级服,特色服给不了的。
让一个从二十岁玩到三十岁的老玩家能重拾刚玩时候的那分感情是不现实的。。。就好像很多人不换游戏,并不是因为天下有多好,而是因为没那份激情去重新认识一款新的游戏,有抱怨但也能凑合。


而对于运营商来说就更简单了,制作的商品有人去买才是最终目的,天下这个IP依然能割到韭菜,这就是好。
k组当然能做好游戏,只是做出来的游戏,韭菜喜欢,运营商喜欢,部分玩家不喜欢罢了

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返璞归真

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四叶草龙年纪念勋章最耀眼的星

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发表于 2021-7-9 21:32 | 只看该作者 来自:江苏
我就想问问玄修调整不调整?现阶段有多不合理CH是看不到吗?@乄阡陌丶

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一呼百应

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发表于 2021-7-9 21:19 | 只看该作者 来自:重庆
晚了,当初10年前后是韩流流行的时候,那时候项目组美术和建模全照着你家爱豆去捏,整一个九头身营养不良的建模出来,哕走了大批老玩家。项目组人员审美脱离大众,大家觉得这个不行,他就搞一个更丑的出来,笑死个人。
后来看到隔壁3火了,就开始自乱阵脚,文案上开始卖腐,不注重做内容。
地图?你觉得新地图很好?更饱满的色彩还是更狭小的场景?
老地图起码比现在的地图大一倍,景深效果更强,而不是现在人比建筑高。

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傲睨群雄

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发表于 2021-7-9 15:18 | 只看该作者 来自:山东
天下真的有机会封神的

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一飞冲天

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发表于 2021-7-9 14:57 | 只看该作者 来自:山西
我也来说一句吧,我最认可的是天下PVP系统,外观我看不上,我觉得把PVP系统是游戏的唯一核心,其次就是做好优化,打个战场卡的不行,毫无游戏体验,当前回来玩,虽然删掉了好多东西,依然有很多道具不认识干嘛的,把69专服的版本做的更纯净一点,提升游戏体验,我们在驻地打架,不用幻化也很嗨

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以武入道

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发表于 2021-7-9 14:55 | 只看该作者 来自:山东
旧梦如歌 发表于 2021-7-8 11:52
我一直不认为2010年前或者某一个阶段的纯粹的怀旧服会成功,因为生活节奏不一样了,大环境也不一样了,最初 ...

开怀旧服就非要百分之百全还原吗?那还玩个屁估计全是脚本,等级问题加个等级差距经验翻倍buff不就行了,现在的服务器不也都这样,再不行加个压等级的时间天数还怕个屁的等级差距。
怀旧服重点是没有其他乱七八糟的东西,幻化以前不是没有,是因为合成一个高分配的幻化太贵太麻烦,当年三百多分配才是主流,那些四五百的真是凤毛麟角。
还有你觉着怀旧服会比特色服属性差距更大,你是没玩过以前的天下贰天下3,还是真没脑子?

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从者云集

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五叶萌萌哒

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发表于 2021-7-9 14:39 | 只看该作者 来自:福建
说一句吧,天下现在能留下来的也都是那些多多少少有点情怀的玩家吧,不可否认现在市面上有太多优秀的游戏,他们都有各自的玩法,是天下的玩家不去玩吗,只是多少有点不舍,每次更新,策划就在使劲割韭菜,也不知道这些情怀玩家能坚持多久,每次时装就是天价,策划给人的感觉就不是在做游戏,而是在压榨,平常现实生活也没人买衣服一件几千几万吧,更何况只是游戏外观,等你把这些玩家的情怀慢慢耗费掉,那你策划的业绩能达标?游戏也不是这样做的吧

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威加海内

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2021-7-9 14:08 | 只看该作者 来自:浙江
发言审核是人工还是系统

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横空出世

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发表于 2021-7-9 11:24 | 只看该作者 来自:北京
天下再怎么改也回不去了,原来我们是青春年少,现在都是中年大老,心态不同了

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从者云集

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发表于 2021-7-9 11:06 | 只看该作者 来自:山东
08-10年的时候策划也想做个好游戏,公司业绩压力也不大。。
现在就呵呵了,策划有心也没用。。业绩就像一把刀。。
哎,看看国外那些大作。。真是良心啊,自己家的恨铁不成钢。

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横空出世

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发表于 2021-7-8 21:45 | 只看该作者 来自:广东
凨丶洛璃 发表于 2021-7-8 17:04
终于有个能看透本质的人出现了,作为一个09年老玩家非常认同你的说法。

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