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2022版玄修,总的更改意见:略微降低部分输出能力,略微提高爆发周期。后期更改意见:削水系,撒墨减少群体输出,墨龙增加输出成本,鬼泣增加cd,大方向依然是近程爆发群伤法师,成本是读条增加,追电降低,人祸降低,输出环境风险增加。如果说前一版目的最主要是增加门派人口,所以用爆发换承伤为人头增加可玩性,这一版就纯削爆发,变爆发为群伤输出限制辅助,技能上近身法刺的定位向中远程法师倾斜,水系群伤削弱,读条直接影响了墨龙后作为附伤叠加效果前置技能的逻辑,读条放不出来意味着水元重击和附伤都放不出来,哪怕放出来了鬼泣也打不到那么多人。这样削弱的伤害相关1.水元重击率和附伤2.群伤效果3.墨龙多段范围4.元系爆发 但最致命的是爆发血换血的机制,这个输出环境全需要装备和操作来补充,原来这个阈值估计是12w,但装备的人祸又要换疾语,装备伤害上限降低,门槛进一步上升,而鬼墨的操作已经没有空间了,本来就全部都要依靠各种特技卡调息和cd。![]() ![]() |
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