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你开激斗,伤害在带入防御系数的前提下还得掉一大截(相当于路人局伤害的60%左右)
不开激斗,伤害基本上就是带入防御系数后的伤害。(相当于路人局伤害的90%左右)
我个人验证了很多次,都是如此。
我一直以为是游戏的bug,所以每次更新后都会选择开双打一把,结果从不让我失望,伤害掉到没边。
所以想要伤害正常,就不要开双,想要开双刷声望,那就得忍受伤害掉一半。
这条仅针对高装评的号。有兴趣的小伙伴可以自己试试,然后对比。
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