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一、原(震山断岳):
以损失自身15%物理防御力为代价,忽视敌人7%的物理防御力,当生命值低于最大生命值30%的时候,触发血狂,持续10秒
血狂:额外忽视敌人5%的物理防御力,同时提高2%的命中,持续10秒。每隔30秒触发一次。
建议调整为(震山断岳):
以损失自身15%物理防御力为代价,忽视敌人7%的物理防御力,当生命值减少最大生命值30%的时候,触发血狂,持续20秒
血狂:额外忽视敌人5%的物理防御力,同时提高2%的命中,持续20秒。每隔30秒触发一次。
二、原(无尽斩伤):
伤额外附加技能等级30倍的命中,附加攻击吸血20%,当生命值低于最大生命值20%的时候,附加攻击伤害吸血20%,持续3秒,每30秒触发一次 建议调整为(无尽斩伤):
伤额外附加技能等级30倍的命中,附加攻击吸血20%,当生命值减少最大生命值20%的时候,附加攻击伤害吸血20%,持续5秒,每15秒触发一次。
三、万夫莫当建议调整为击杀目标就可获得其他不变。 |
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