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幻世联盟进行了整合,吸收魔教剔除一些没人的空壳势力组合成纵横阵营,目的就是想掌管瘦西湖的时间长一些。
战斗阵营一如既往,卧薪尝胆。
纵横阵营最近进行了整合,并在阵营内部颁布了一系列具有约束性的条列,目的是非常对的,即保持第一阵营,尽量不要与其他势力有纷争,想强力约束好内部成员,给人的感觉想向工会方向发展。
我对此谈一些想法:
1、盛极而衰是一个规律,也是游戏的一个规则,任何人和事都没法来改变它,你所能做的就是尽量延长或缩短演变时间,所以这一点纵横阵营应该有充分的认识;
2、木神、周公、草精王后、幽水的问题,这个问题一直是很困扰所有阵营的管事的,我来谈一下:
(1)对于弱者一方,这些东西是很能振奋军心的,所以必打;
(2)对于强势的一方,这些东西可能是把双刃剑,往往得不偿失,你抢到了,没人觉得兴奋,觉得是应该的,你没抢到,对军心的却有一些打击,而且这些BOSS剥夺了大家太多的时间(有人会说,没多少时间啊,就10分钟的事,你不能光看打的时间),譬如你正在组队任务(如果是不认识的人会等你吗?)、你正在FB(野队呢?正在打战魂那样的BOSS呢?)、你正在刷经验(你刚幻化了或者你领了三倍),所以你可以发现,现在打这些BOSS需要阵营管事和势力管事一遍遍不停的广播,才陆陆续续有人来,大家想过为什么?
原因是大家没了热情,以前弱势的时候大家憋着一股气,所以热情高涨,现在强势了,热情自然衰退了,还有势力成员对这些装备的热情远没有FB高,这些东西即便打到了,还是要花很多钱,而且修为也不是人人够,有些东西阵营里都没人要,不得不拿到市场上去卖。
所以平常多带带各级FB比打这些世界BOSS更能凝聚人心,现在很多人平常喜欢呆在FB势力里,势力战和城战时才加过来,就是这道理。
那是不是就放弃?那可不一定,因为一个阵营里还是有很多没事做的玩家在,这个不打,他们就不同意了,所以我觉得干脆统计一下人数,平常以这些人为主力,再加上各势力轮流每天值班制,这样的话既照顾了没事做的人,每个势力每星期轮一次也不是很麻烦。至于能不能抢到那就看水平了,呵呵。
3、杀戮问题:这是个老问题,也是最能树敌的问题,每个势力里都有一些没事做却又杀戮心重的人存在,特别在一些强力势力里,这类人更多,这没有什么有效的办法,关键只能靠管事事情发生后第一时间心平气和的沟通,沟通时一定不要心里想着都是别人的错,要先打自己50板子。
4、谈一下纵横阵营里可能会出问题的势力,生死与共和灭世就像战斗和血盟,是不会出什么大意外,一些相对来说比较小的势力因为自身的力量,一般也没什么问题,处在一个阵营中游的势力最会出事,说强不强、说弱不弱,受点委屈是不能的。
碧海已经出走,只要战斗阵营聪明点,不要逼的他们没路走,回来是不可能了,纵横阵营里剩下的血红羽翼和新进的魔教这两个势力,本人觉得很有些问题,血红羽翼你要看他的前身:天羽+红人馆,天羽是什么,老天下灭世的对手,新天下随着星月寒加入灭世阵营,红人馆是什么,大部分是唐圣出走人员,他们对纵横的感情多深?他们只是因为天机星和轩辕魂的原因,天机星和轩辕魂对纵横还是不错的,大局感还不错,我担心的是万一有一天他们不玩或他们对纵横有了矛盾,那血红羽翼是说走就走的,不会内部有任何劝阻的。
至于魔教,你让他连续两三个星期没拿到台子试试。
5、我觉得在前面一段时间里,血夜麟龍是一个帅才,不过随着盛世的到来,我很担心帅才的消失,会打天下不一定会治理天下,治理比打可要难得多。
6、最后给纵横管事一个建议:无为之治是目前最适合的(不要什么事都要管,不要订立太多的条条框框,不要把自己约束住,掌握住大局方向就可以了),无为,人自宁。大家没事去看看打完三仙后最后一个老头说的话。
本文通篇有挑拨离间的嫌疑,先向各位看客说句抱歉,我只是把自己的想法说一下。
最后介绍一下本人的立场:我一直想做到不偏不倚,但人无完人,我的立场还是有一定的倾向的:在瘦西湖开局阶段,本人的立场是倾向于唐朝的,后来倾向于星唐联盟,但在将门解散后,我的立场逐渐转向勇者、灭世以及后来的幻世(所以在幻世打势力战多一些),现在幻世变为纵横,并暂时接管瘦西湖,个人觉得自己的立场可能在变,但目前觉得不倾向于任一方。 |
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