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[展示] 关于天下叁到底能不能引入功德系统的讨论

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凤栖于梧

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发表于 2023-7-7 23:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:海南

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首先,功德系统无论是出发点,还是对天下贰的长久运营,都是有好处的。
因为你站在开发组的立场去想,
你开几个小号养大号,虽然号很多,但是对于开发组来说你还是一个人在玩,
那为什么不开发多点好玩的玩法,让你在单号体验游戏玩法的时候就能完成角色的养成体验呢?
就是把你开很多小号做无聊日常的时间,用在专注就玩一个大号,体验游戏玩法上,同时你的角色又能在过程中得到养成,这不是更好吗?
就是你**的时间还是一样的,结果也是一样的,就是过程从开一堆小号变成体验游戏玩法了。我觉得不是更好吗?

而且,在你专注玩一个号的时候,其实也是在为其他玩家提供更好的游戏体验的,因为这是网络游戏,大家都在多开单刷,其实很多交互功能就成为摆设了,
另外就是还可以抑制工作室,保证金币等玩家劳动的价值不被稀释
就很多方面其实都是好的。

但是功德系统目前仅限于天下贰,因为天下贰目前来看,很多系统,其实是不需要消耗金币的,
特别是装备打造等原来天下3大量需要消耗金币的环节,天下贰都没有,所以在对金币和流通材料的需求不是那么多的情况下,
推出功德其实是可行的,
至于一些目前体验不好的地方,其实后期都是可以调整的,
这个系统的大方向是没问题的。

那天下3目前的话,推出功德系统肯定是不现实的
因为就目前天下3众多系统对金币和流通原材料的依赖程度来说,推出功德系统,无疑会让很多游戏玩法停摆。

但是正常的想体验游戏乐趣的人,其实是希望天下3推出的。
正常玩家没有人会觉得开一堆小号,机械的做重复的动作是一件有乐趣的事情吧?

那天下3后期会不会推出呢,
我认为是会的,具体多久不好评估,反正就是当游戏系统对金币和流通材料依赖度不高的时候,就会顺水推舟推出了。
原因就是上面也说过了,每个人都去多开做去做一些事情而不去参与玩法的时候,其实设计再多玩法都没意义,

那真到推出功德系统的那天,玩家担心的会影响到自己用小号养大号的问题,
我觉得这类玩家的核心诉求就是  想能通过自身的游戏里的劳动去完成一个角色的养成。
那推出功德系统跟你这个诉求是不冲突的啊
改变的是没出功德系统之前你是开一堆小号做一些固定的乏味的事,
推出功德系统后,游戏肯定也就已经修改成,你就不需要开一堆小号了啊,你就专注玩你的大号,去参与策划推出的玩法,同样就能达到你原来的养成诉求了。
那对你来说,在结果上是没影响的啊,只是过程变得更有趣了。

我是希望天下3功德系统快点到来的。


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一呼百应

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发表于 2023-7-10 23:47 | 只看该作者 来自:广东
大家别当真,就当听个笑话而已

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傲睨群雄

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发表于 2023-7-10 19:18 | 只看该作者 来自:河南
在市面上,非竞技类游戏 除了梦幻出了这个三界功绩,其他任何一款非FPS  不能交易的 你找得出吗
梦幻敢出 是因为梦幻存在大量的5开刷子党,梦幻这个三界功绩也只敢限制金币,而不敢限制交易
梦幻多大体量 我游多大体量  真当自己是太子爷了?
我可以这么说  不能交易的MMO 必死无疑   不信就继续作死试试 把功德引入到3  自己跟自己玩去吧
甚至FPS头把交椅CS GO都有交易市场,  
把手游这套模式搬到端游   嫌凉的不够快 加把火?

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傲睨群雄

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发表于 2023-7-10 19:08 | 只看该作者 来自:河南
这个系统就是纯傻der

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一飞冲天

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发表于 2023-7-10 18:38 | 只看该作者 来自:山东
楼主说得很好,打击或不应该一上来就先一顿贬低这个系统,而是帮着一起想法完善这个新的贰。除了骂就是骂的,关服就是你愿意看到的结果?希望它好应该是区帮着它完美

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伐骨洗髓

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2023-7-10 17:17 | 只看该作者 来自:浙江
功德产出是大问题
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封喉

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发表于 2023-7-9 22:19 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2023-7-9 18:44 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2023-7-9 16:54 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2023-7-9 14:14 | 只看该作者 来自:辽宁
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傲睨群雄

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山海云图大赛你这是在逗我吗?

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发表于 2023-7-9 14:10 | 只看该作者 来自:广东

其实长久来说是好的,就是限制的种类和额度需要考量。还有一个就是3的金币消耗量其实挺大的,但是产出很少。
一旦推行功德,gzs没了,那么金币的缺口要怎么补。还有就是每个区的点卡价格不一样,如果像2那样金币月卡,是否每个区的金额不一样。
各种考虑的因素太多。
而且限制面对面交易,那么寄售是不是可以不限制。
就那种多开刷材料的,可以选择寄售给自己大号。
需要慢慢摸索吧。确实没了白虎大军,游戏体验感会好很多。
无双除了幽州这个地图神石不好开,别的神石全是种树小号。

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得证大道

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发表于 2023-7-9 13:28 | 只看该作者 来自:江西
畅轻 发表于 2023-7-8 08:10 天津
就这种限制工作室的方式,正常玩家也限制没了,与现今以开珍宝道具为主体的系统本来就是矛盾的。
天下2不是 ...

那帮?那几个吧 全是这种头像都没换的小号在这带节奏

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得证大道

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发表于 2023-7-9 13:26 | 只看该作者 来自:江西
丶海蓝 发表于 2023-7-8 03:39 江苏
今天突发奇想看手工时装  看的上眼的基本帽子+衣服3万金  这得多少功德啊

冲6000块功德就够了

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2023-7-9 11:55 | 只看该作者 来自:海南
其实功德系统除了打击GZS之外,
我是觉得他们还有一层考虑的,
就是游戏作为有偿服务肯定是要考虑盈利的
以往在材料等打造产出环节设置盈利点现在让玩家越来越反感,
WY现在是开始把盈利点转移到交易环节。
以后应该是会通过很多手段,将玩家交易引导到CBG,还有就是在交易上设置一些限制,想要获得交易的权限就需要充值等等
从主题服的 退魔流通凭证 包括上次测试过的 天魂套 交易功能,
其实都可以看出来一些端倪。
可能是有这方面的出发点,所以官方才选择不对玩家开诚布公。
虽然在将盈利重点放在交易环节,不一定说绝对的好,但是和以往的在打造产出环节设置盈利点去做比较的话,
还是良心得多的。

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2023-7-9 11:37 | 只看该作者 来自:海南
怎么说呢,
上面也有人说了,什么当猪站在养猪上的立场思考问题,本是不想理这类评论的,
那就借回答你这条评论顺便回应一下为啥要站在开发者立场去思考的问题。

站在开发者层面思考问题,知道开发新系统的出发点是什么了,才好去分析这件事的好坏
只不过这个游戏的开发者并不主动去说清楚他们的想法,我才会自己去代入。
你看国外一些大型游戏的开发团队,在推出一个新系统,做解释的时候,都会去把他们推出这个系统的出发点,还有围绕这个系统达到的目的,后期会怎么微调这个系统都去说清楚。这也是为了能更好的收集玩家有用的反馈所必须的。大家都不知道你出这个系统的目的,那猜疑的言论就会很多,干扰正常反馈。

天下这个游戏的开发团队没有这么做,这是他们的失职,导致对系统产生这么多的猜疑和反对的声音。

所以基于游戏的开发团队都是想游戏往好的方向发展这个前提,那这个系统的目的大概率就只是针对GZS而已,那在实现这个目的的过程中,有影响到正常玩家是不可避免的。
但是这肯定也只会是暂时的,会去从其他方面找补,比如你正常多开的玩家,无论是小号养大号的养成需求,还是你提到的影响你双开交易东西的这些其他合理的需求,
后面都是会去考虑和改善的。

其实这些话不应该是我来说的。



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发表于 2023-7-9 10:46 | 只看该作者 来自:辽宁
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从者云集

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发表于 2023-7-9 08:50 | 只看该作者 来自:湖南
虽然就双开,但经常需要买东西搞号,功德虽然限制了工作室,但是对于经常造作的人来说更加是一把枷锁
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封喉

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发表于 2023-7-8 18:31 | 只看该作者 来自:辽宁
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从者云集

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再探北溟

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发表于 2023-7-8 12:44 | 只看该作者 来自:广西
开什么开,要功德的玩2去,看到最后一句话就烦

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从者云集

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发表于 2023-7-8 12:34 | 只看该作者 来自:北京
没见过养殖场的猪自己买饲料来增肥好快点被宰的。

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茅塞顿开

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发表于 2023-7-8 11:02 | 只看该作者 来自:安徽
Kfz把你们当猪养,你还站kfz角度去想,快去贰氪金吧充一万看看到时候能不能卖一千
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