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[讨论] 开服到现在,总结一下

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以武入道

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发表于 2023-7-19 06:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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1,UI设计绝对是个败笔,不管是老玩家还是新玩家,对这个UI都是不习惯的,而且关键是他真的不好用。
2,开服前大家热议的炼化问题,很多人比较喜欢声望炼化,但是目前来看声望产出严重不足,导致声望炼化最核心的点没了
3,功德值交易这个东西是个好东西,但是还需要完善,有很多地方不合理,比如我没有功德值,我可以不卖东西,但是你不能限制我买东西吧,就像我开不了超市,但是我可以随便去超市买东西,额度限制这个可以限制
4,装备交易问题,因为随机性过大,导致很多属性看起来华丽的不行,实际能用的也就3条,但是这种装备是可以自由定价的,而一些专用属性的装备,却只能58,95这种价格挂,这很不合理,看得出来开发是想打造类似梦幻老大哥的玩法,但是请让市场自由发挥,可以限制产出,增加制作限制,体力限制,等等,但是不能限制价格
5,天下是一款PVP,PVE都有的游戏,目前只看到了PVP的活跃性,PVE这一块完全没有任何改善,可以多增加一点PVE相关的玩法和产出,毕竟PVE人数也绝对不少。
6,BUG这种东西,必然是会存在的,希望可以修改的及时一点
7,太古同门玩法,送天域送大禹,看上去很多福利,但是前期奖励基本=0,世界套,60天域,这些东西因为等级提升过快再加上手工装备的冲击导致连过度的资格都没有
8,暂时想到这么多,剩下的二楼补充~

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仗剑引马

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发表于 2023-7-27 22:43 | 只看该作者 来自:陕西
哈哈哈还好哈哈哈

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以武入道

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发表于 2023-7-20 11:35 | 只看该作者 来自:福建
无所天宫丶 发表于 2023-7-19 09:38 浙江
哪怕给一点东海无暇什么的也行啊,现在就是简单地没必要,难一点的打不过。

他说的不是经典副本,是困难副本,其实没啥难度, 但是不知道为什么这区小白这么多,简单的躲技能机制,死活教不会

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解甲挂印

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发表于 2023-7-19 10:42 | 只看该作者 来自:天津
无论是2还是3,能够理性分析这些问题或者玩法的,都是真心喜欢这个游戏的

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茅塞顿开

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发表于 2023-7-19 10:29 | 只看该作者 来自:广东
这么多天了说实话CH不知道是怎么想的,既然你那不是原汁原味的天下贰就一75主题服,有些东西为什么要画蛇添足,就说这个UI和组队界面人家叁不是挺好的么。为什么要改一下?好的东西可以直接搬过来不就行了么。

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贵极思道

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发表于 2023-7-19 10:26 | 只看该作者 来自:河北
无所天宫丶 发表于 2023-7-19 09:32 浙江
具体什么原理我不太清楚,但是为了限制白虎,正常玩家也受到影响的话我觉的弊大于利了。

只要限制了白虎,永远是利大于弊 ,你自己去看看3里面被白虎嚯嚯成啥了,2个月不到点卡就往2奔了 。  白虎会做剧情出金,反正都是全自动的,做完剧情用金币高价通过摆摊买自己别的号上的垃圾物品,买完就丢掉 ,虽然知道号可能只有几十金,但是白虎量大起来就恐怖了,游戏体验变差,甚至你每天都要排队几千

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伐骨洗髓

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发表于 2023-7-19 10:13 | 只看该作者 来自:广东
手工蓝黄装应该加点保底的属性词条,不然连个过度装都难搞

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以武入道

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 楼主| 发表于 2023-7-19 10:09 | 只看该作者 来自:浙江
6545mnihs 发表于 2023-7-19 09:54 重庆
呵呵,谁要的声望炼化,谁来舔。连声望途径都不清楚,就BB.声望比石头好,有些人,不被带节奏是不可能的。

就目前这个副本玩法,石头也好不到哪里去吧。

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仗剑引马

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发表于 2023-7-19 09:54 | 只看该作者 来自:重庆
呵呵,谁要的声望炼化,谁来舔。连声望途径都不清楚,就BB.声望比石头好,有些人,不被带节奏是不可能的。

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解甲挂印

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神马都是福龙年纪念勋章最耀眼的星探秘者~

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发表于 2023-7-19 09:46 | 只看该作者 来自:四川
说太多了,已经不想说了,现在只想说,一群水货,依托答辩

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一飞冲天

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发表于 2023-7-19 09:44 | 只看该作者 来自:四川
无所天宫丶 发表于 2023-7-19 09:31 浙江
也还行吧,能玩,可以观望,现在不太值得投入太多

对,将就玩个情怀,不值得大投入,各种半成品摆上来

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以武入道

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 楼主| 发表于 2023-7-19 09:38 | 只看该作者 来自:浙江
GGYYGGY 发表于 2023-7-19 09:17 湖北
现在只增加了挑战本的BT程度,又不改善副本产出,硬逼着PVE玩家去PVP或者掏钱买,这种玩法已经劝退了很多人 ...

哪怕给一点东海无暇什么的也行啊,现在就是简单地没必要,难一点的打不过。

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以武入道

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 楼主| 发表于 2023-7-19 09:35 | 只看该作者 来自:浙江
叁叁给给 发表于 2023-7-19 09:08 广东
这UI是真难用,想找个东西要找半天,不知道藏在哪个犄角旮旯里面,随便换个互联网公司的实习生都搞不出这种 ...

其实说是测试版都不够资格,这就是只开了一个框架,但是填充的速度比不上玩家的脚步,而且里面还有很多BUG,导致现在CH是又要修BUG又要开新东西,两边都顾不过来

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 楼主| 发表于 2023-7-19 09:34 | 只看该作者 来自:浙江
吃芒果 发表于 2023-7-19 09:08 北京
bug这东西,存在正常,但是存在这么多还长期硬着头皮不改就不正常。甚至通过一些道具一些任务流程来看,合 ...

从这次的更新来看,确实是这样一个情况,明知道不好,却还不改,大概率是有底层逻辑的问题。

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 楼主| 发表于 2023-7-19 09:32 | 只看该作者 来自:浙江
黑色的小红手 发表于 2023-7-19 08:41 河北
第三条功德值你还是没多想,如果没有限制就打开摊位,这个服分分钟会被白虎大军占领

具体什么原理我不太清楚,但是为了限制白虎,正常玩家也受到影响的话我觉的弊大于利了。

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 楼主| 发表于 2023-7-19 09:31 | 只看该作者 来自:浙江
艾力克斯乄墨瑟 发表于 2023-7-19 08:05 河南
楼主辛苦了,写了那么多
说白了就是大冤种服呗

也还行吧,能玩,可以观望,现在不太值得投入太多

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 楼主| 发表于 2023-7-19 09:31 | 只看该作者 来自:浙江
小西几 发表于 2023-7-19 08:30 山东
UI啥的外观,习惯惯性类的无所谓仁者见仁

其实也说了,怎么设计倒是无所谓,关键是真的难用

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一飞冲天

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发表于 2023-7-19 09:17 | 只看该作者 来自:湖北
现在只增加了挑战本的BT程度,又不改善副本产出,硬逼着PVE玩家去PVP或者掏钱买,这种玩法已经劝退了很多人了。从开服的4区排队,才2周过去,也就剩血战人稍多点了KFZ就不担心业绩问题么?

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庸庸碌碌

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发表于 2023-7-19 09:08 | 只看该作者 来自:广东
这UI是真难用,想找个东西要找半天,不知道藏在哪个犄角旮旯里面,随便换个互联网公司的实习生都搞不出这种操作。
PVE方面做的太少,大家都去PVP,任务党和副本党就不需要了吗,喜欢PVP我为什么不去玩DOTA玩星际,打不过只是自己菜,喜欢多人团战的干嘛不去永恒之塔,每周两次要塞几千人对推。
太古铜门,那么大个地图,然后玩法呢?就是到处找箱子就是刷刷刷?要任务任务没有,要剧情没有剧情,之前吹的多牛逼,结果就这,刷满将阶之后我还过去干什么?我过去还能干什么?
新主线里的NPC更是一言难尽,新的NPC各种韩国棒子风,长着一脸的二鬼子样,看着就出戏。老的NPC又是以前的国韵风,但是一点优化都没有满屏的马赛克,2023年了。这种风格乱七八糟的不统一的事情,有个两年半经验的美术都做不出来。可以看出来你们主美是混日子的,可以开除了。

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伐肆八荒

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发表于 2023-7-19 09:08 | 只看该作者 来自:北京
bug这东西,存在正常,但是存在这么多还长期硬着头皮不改就不正常。甚至通过一些道具一些任务流程来看,合理怀疑是他们在大部分除了神兵谱之外的系统他们直接是照搬的天3的流程,但是并没有做天贰这边的匹配化,甚至ui这个东西也怀疑是因为他们没能力改回去所以硬着头皮上这个界面,这个队伍团队界面两根红蓝条我玩顺火暖手游他们的队伍栏也是这个样子

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仗剑引马

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发表于 2023-7-19 08:59 | 只看该作者 来自:甘肃
核心要义:圈一波就跑,丝毫没见用心做游戏,从宣传上就能看出来,对贰根本没用心
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