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本帖最后由 君临绝色水笔 于 2023-8-23 01:36 编辑
目前的论坛乌烟瘴气,门派强弱问题,功德值问题等等等等,但是他们都忽略了一个事情,这个游戏才开区一个多月,还在适应期,从一些设定,包括队伍模式,各种BUG等细节上来说,有很多瑕疵,但大的世界观设定我是认可的。
首先升级很快,拖沓的级别没有几个人能够忍受,给予好评,四十以后进到太谷,就有全套的装备供你拾取,新地图开荒捡箱子,顺手打个雄壮的BOSS,几天就能升六十套,平稳度过阵痛期,期间各种调毛上水,嫂子开8的话语充斥屏幕,充满活力。
新地图的新鲜感过了后,任务也不枯燥,只做日常大概三天也能升一级,对玩家都没有什么压力,白嫖各种天域大禹,金色装备随君挑选。
当然老板的手工装备很强,人家付出了大量金钱,这可以接受,一分不花就想把老板打败了,自己也觉得不公平吧。
其实平民后续通过白嫖也能有差不多的效果,手工属性虽然超出了天域,但产量有限,几万R一把,数值并没有超出太多,后期太古毕业,俩个普通人打败一个金钱堆砌的老板,我觉得没有问题,当然你付出的是时间,这是一个前提,目前太古百分之六十五的进度看,俩三个月就可以实现。
至于门派平衡性问题,历来就是难点,08年就有了,期待你们给个答案。
最后是功德值,我觉得挺好的,阻隔了大部分GZS,让市场相对稳定,其实平民前期把金币都点技能,会给很多功德,当然钱花光了,想倒卖东西的想法就要等一等了,想卖先买,还是挺有创意的,具体不了解哈,我还是很支持这个功德值系统的
总的来说贰改的我很欣赏,也很认可,大家尽管理论,楼下等你们 |
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