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有一个游戏,年代久远和wow差不多同时期出来的。这个游戏有一项装备制作,堪称装备玩法里的顶级了。不知道有没有抄袭其他游戏,毕竟我也不是所有的游戏都玩过。废话不多说,先来说一说这个游戏的装备玩法:
1,把装备单一属性条,用道具吸出存储起来。
用天下来比喻:比如一件装备属性很垃圾,但是有一条属性不错,疾语+45或者追电+45。该道具对装备使用后,把疾语+45这条属性吸出来,该道具下面会显示疾语+45,并可以进行交易。
2,制作装备:
①准备一件金色无属性装备。
②准备若干个已经吸出的属性道具。
③合成:
比如若干个属性道具有:疾语+45,念+50,体+50,疾+50,知彼+32等属性道具和一件金色无属性道具进行合成。
合成后就会形成疾语+45,念+50,体+50,疾+50,知彼+32等属性的金色装备。
这样神兵谱制作出的装备,再也不是没有任何用处的垃圾了。玩家还可以根据自己的职业特色,进行属性组合。
只要制定一些规则就可,比如:装备最多只有N个蓝色属性,N个橙色属性,N个紫色属性,N个金色属性等规则。
每种属性设置一定的数值最高,比如蓝色属性最高为X,金色属性最高为Y等等。
这样让玩家自己发挥制作的75套,才会真正意义上的多流派,才能百花齐放百家争鸣。
比如下面这件我P的装备,就一定可以做出来:
什么游戏,很多人肯定一眼就看出了了。
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