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第一,戮力目前版本哭弱的WL,就是自己水平不够;
第二,你说的第三点,的确是个很不错的论点,也就是说,凭什么别人123随便点,要比我9837163这样前摇超长的WL打出更好的战绩,对吧?
确实是一个不错的点,但是,我不知道你玩没玩过dota,地卜师、召唤师这样的英雄的存在,本身就不是为了让普罗大众接受的,而是让真正热爱这款游戏的玩家去付出的,APM没有120根本玩不好,更不用说玩的出彩了,不是人人都可以被称为钢琴手的。
你这么想,给你WL三刀回环带走一个,你觉得这样的WL玩着有意思嘛?这样的击杀奖励机制,你觉得会吸引你、或者新手玩家玩很久嘛?当然这改的有点极端,我只是举个例子。我想表达的是:降低一个高上限职业的门槛,如果有了第一步,就肯定会有第二步,直至以后天下3的pvp变成照面乱丢技能,变成残血的绝境WL没了【催眠YL,吃小药杀TJ,YL醒了,断魂+定身,吃大药继续怼TJ,直到用一系列你苦练的连招极限1v2】,没有了这样的操作的WL,只有123的WL,你还真的还愿意当一名刺客嘛?你选择WL不就是因为他有无限潜能嘛?
星空虽远,但是我们可以去追,但如果你说让星星主动靠我们近一点,那这是很扯的。 |
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