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[展示] 69级,技能状态命中力,初始状态2000+,极限随便3000+是否合理

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楼主
发表于 2024-3-3 23:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东

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如图69会心羽毛火油,赤蝎,蛛丝,陷阱命中力分别为1140  825  1335
玄修命中力增加分别为会心60% 跟技能命中力15%  翻榜8.8万装瓶羽毛榜上2000多会心,游戏里算2100  如果按先技能命中力增加再会心命中力增加得蛛丝,赤蝎,火油命中力分别为 2795  2208   2571   计算方式为
技能初始命中力*1.15 +会心*0.6
如果开发劲,69级发劲增加684会心  状态命中力分别为3208  2636   2981
如果按优先计算会心命中力加成,再算技能命中力加成
(初始命中力+会心*0.6)*1.15
蛛丝,赤蝎,火油命中力为2984  2415  2760
发劲后为  3456   2886  3231
就算按少的方式去算,69会心羽毛的技能状态命中力,也差不多是69其他门派状态命中力的两倍。
其他门派命中力最高的也就是法师的火地,能有2500加命中力,荒火次之,在2000左右。
在69这个,大家抗性都不高,并且没有什么免疫技能的阶段。这个命中力是否合理,
本帖不讨论门派强弱,只讨论数值合理性。欢迎大家探讨

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发表于 2024-3-8 08:53 | 只看该作者 来自:上海
楼主非蠢即坏,一边喊着我杀双18羽毛就两个技能,一边说状态命中力太过分,这是个正常人能说出来的话?
对于一个没有任何身板的羽毛,控制就只能理解为他的身板,2.5秒调息的定身陷阱,一个龙行就能解决了,顺便再接个背水,羽毛调息都没转完就回去猪圈泡温泉了,居然还在说状态命中力太高,不觉得好笑吗?羽毛就不该跑站着不动让你杀好了?

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发表于 2024-3-8 07:34 | 只看该作者 来自:美国
战天歌 发表于 2024-3-6 08:43 山东
那你的意思是69级,8万8装瓶的会心毛就可以做到3000多的技能状态命中力是合理的咯?

我一万装评控制技能把你控住也是合理,要不然他出技能带什么负面状态,还有什么眩晕啥的,按你这么说都取消算了,按照装评跟充钱的数值附加。这样你就可以无视一切低装评的控制一刀一个了。

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发表于 2024-3-6 15:07 | 只看该作者 来自:浙江
我就说一句。。我本身2300坚韧。93%。带地阵将近2900。。 没抵抗几个羽毛火油弓术过。。重击羽毛和别的职业那真的无视无视无视 给太多了。 这是事实。。最明显的就是。。你看左玄重击毛和右玄灰心毛。。能杀羽毛的不外乎免控鬼墨和不踩陷阱的力敏剑

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 楼主| 发表于 2024-3-6 09:21 | 只看该作者 来自:山东
后翌之弟 发表于 2024-3-6 09:10 河南
尼玛,你看多少个职业免疫陷阱,羽毛都被逼成啥了,这还喷?

69的啊兄弟。。我玩过高等级我知道很多职业免疫陷阱啊。所以我才说69啊。

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一飞冲天

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发表于 2024-3-6 09:10 | 只看该作者 来自:河南
尼玛,你看多少个职业免疫陷阱,羽毛都被逼成啥了,这还喷?

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横空出世

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发表于 2024-3-6 08:57 | 只看该作者 来自:广东
技能状态命中力太高确实不合理,选修但凡直接给属性,只能说数值CH乌能。

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 楼主| 发表于 2024-3-6 08:44 | 只看该作者 来自:山东
泡美兔 发表于 2024-3-6 08:26 江苏
调气真的能提高抵抗率吗?

调气之后,虽然技能介绍没有增加抵抗率,但是很明显的,不好控了。

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 楼主| 发表于 2024-3-6 08:43 | 只看该作者 来自:山东
q27299678 发表于 2024-3-6 01:07 美国
你龙巫牛逼,杀双18羽毛两个技能,然后羽毛给你控住了就不行,就要两个技能杀他。你加念的还想抵抗晕全状 ...

那你的意思是69级,8万8装瓶的会心毛就可以做到3000多的技能状态命中力是合理的咯?

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发表于 2024-3-6 08:26 | 只看该作者 来自:江苏
战天歌 发表于 2024-3-5 17:23 山东
我抗性低,不代表,我不能通过其他方式提升,比如加点,地阵,清明,调气提升抵抗率。给的多确实也只体现 ...

调气真的能提高抵抗率吗?

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贵极思道

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发表于 2024-3-6 06:44 | 只看该作者 来自:重庆
好帖必须顶一顶

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发表于 2024-3-6 01:15 | 只看该作者 来自:美国
69主题服刚开始体荒火天下无敌是为啥,就是因为加的体不吃晕,风7里面就能给云麓砍死,现在为啥不行了,就是因为kfz看到了抗性的变态,特意调低了HH坚韧抵抗几率,你在这又开始说晕变态了,你俩技能就能秒人,凭啥不能让人控住你跑

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发表于 2024-3-6 01:11 | 只看该作者 来自:美国
怕晕去加体去啊,天天整着69加念没完了,你试试全体1800 坚韧加地阵加龙巫被动3500坚韧能给你晕住??不就是想吃加念的红利又想不被控制,梦里啥都有。

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发表于 2024-3-6 01:07 | 只看该作者 来自:美国
战天歌 发表于 2024-3-5 17:23 山东
我抗性低,不代表,我不能通过其他方式提升,比如加点,地阵,清明,调气提升抵抗率。给的多确实也只体现 ...

你龙巫牛逼,杀双18羽毛两个技能,然后羽毛给你控住了就不行,就要两个技能杀他。你加念的还想抵抗晕全状态都不吃,你想啥呢?本来69念属性就爆炸,加技能命中率是合情合理的,第二你想踩地震抵抗晕,去加体去啊,我以前69羽毛都能堆到2800念神明3100 定力1800, 你全加体 1800坚韧加地阵加你龙巫被动3500还抵抗不了晕??真是可笑了

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 楼主| 发表于 2024-3-5 17:23 | 只看该作者 来自:山东
robert126 发表于 2024-3-5 14:27 江苏
那么这个合理性怎么体现?你的前提都是抗性低了,给的再多又有什么意义?给多 给少实际作用差不多,请问 ...

我抗性低,不代表,我不能通过其他方式提升,比如加点,地阵,清明,调气提升抵抗率。给的多确实也只体现百分百,但是,别人提升到100%你有300  提升到200%你还有300%+,效果是不是就不同了,溢出的是对其他门派提升的时候做补充抵消的,但是别的门派提升到上限,仍然跟你有超过100%的差距,这就是不合理,我觉得合理的最高数值在69,应该限制在2500左右。 当状态命中力,对比其他职业抵抗率最高的那一伙人吃了地阵,开了调气清明仍然有碾压优势的,就是不合理,

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发表于 2024-3-5 14:27 | 只看该作者 来自:江苏
战天歌 发表于 2024-3-5 09:31 山东
本帖开头也说了,只讨论数值合理性。

那么这个合理性怎么体现?你的前提都是抗性低了,给的再多又有什么意义?给多 给少实际作用差不多,请问你的合理性怎么体现?

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 楼主| 发表于 2024-3-5 11:27 | 只看该作者 来自:山东
吖頭嘚小跟班 发表于 2024-3-5 11:11 浙江
懒得和你扯了。 回复你的主题吧。说状态命中的事

就事论事罢了。

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发表于 2024-3-5 11:11 | 只看该作者 来自:浙江
战天歌 发表于 2024-3-5 02:46 山东
而且,我翻的神启14万2装的冰心,身法,定力,也接近69的双倍哦,身法榜上1700  定力榜上2700。

懒得和你扯了。 回复你的主题吧。说状态命中的事

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 楼主| 发表于 2024-3-5 10:46 | 只看该作者 来自:山东
吖頭嘚小跟班 发表于 2024-3-5 10:23 浙江
这游戏的属性本来就是聚少成多的啊。 69以前有冰心是4500念的。那也没差多少啊你这么说。。但是你69和神 ...

而且,我翻的神启14万2装的冰心,身法,定力,也接近69的双倍哦,身法榜上1700  定力榜上2700。

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 楼主| 发表于 2024-3-5 10:37 | 只看该作者 来自:山东
吖頭嘚小跟班 发表于 2024-3-5 10:23 浙江
这游戏的属性本来就是聚少成多的啊。 69以前有冰心是4500念的。那也没差多少啊你这么说。。但是你69和神 ...

那这不就跟田忌赛马一样了。没意义,神启的属性不可能跟69差不多。69再溢出也不会。
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