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[展示] 分析一下新区的模式该怎么开

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凤栖于梧

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发表于 2024-3-29 18:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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最近KFZ很想突破新区的局限,改变现在新区开服即死的现状。
我也来贡献一波想法。

1,最火的游戏模式是什么?
有人说免费模式,有人说点卡模式,这些模式在15年前还可以互相比拼,但现在都已经落伍了。
现在最火的游戏模式就是手游的那种模式。
你可以否认,但改变不了现状,手游就是现在最火的模式。
那我们是网游,不可能变成手游啊?
但是我们可以学习手游的运营模式。

2,免费网游的痛点是什么?
免费网游的痛点就是玩家贫富差距和游戏公司赚钱是敌对的,且永远解决不了的。
游戏想好玩,那就得牺牲赚钱;如果想赚钱,那就得牺牲游戏好玩性。
既然解决不了,那就学习手游模式。
手游模式解决玩家贫富差距了吗?并没有,而且比网游贫富差距还要高。
那为什么手游模式还这么受欢迎,那些玩家为什么不去在手游里争取贫富差距?
这就设计到了手游模式最厉害的设定:不可交易!

3,不可交易才是免费道具游戏的最终出路。
免费游戏不可避免的就是玩家贫富差距过大,这和现实环境息息相关。
你不能让现实中的土豪在游戏里不花钱,没有优越性?你让土豪和屌丝一个水平线,那谁还花钱,游戏还怎么生存?
但是不可交易就会抵消这种想法。
不可交易会让玩家感觉自己在游戏中是封闭的,想增强只能冲冲冲,或者花时间慢慢肝肝肝。
封闭的角色会让玩家有一种,比不过别人的氪度,那就和自己比,每天比昨天的自己进步一丢丢,那就是进步,就会有玩下去的动力。
打不过别人,就会产生一种没别人氪的多的心理安慰。
这就是手游模式成功的精粹所在。

4,不可交易对现在的天下3来说,是最对症的药。
现在天下3的病:
一,GZS,脚本泛滥。
二,玩家多开导致玩家的疲劳度上升。
三,游戏环境因玩家多开导致奇差无比,大家都忙着多开赚钱,游戏环境就不可避免的产生低迷的效应。
四,一些PVP玩法,如战场,竞技场,或者其他PVP活动,因玩家都去多开了,导致长期低迷。
五,游戏被那些无良商人掌控汇率,直接觉得区服的死活。
六,玩家比较心太重,天天讨论贫富差距,职业强弱,导致大家的关注力都被这些吸引过去,反而让游戏的其他魅力丧失殆尽。
七,自由交易导致玩家多开严重,丧失对游戏角色的感情。
还有很多,一时想不太全面,就先上面这些吧。

5,不可交易对游戏的发展有哪些好处?
一,不可交易让多开失去了意义,让众多玩家从多开中解放出来,让玩家好好的去体验游戏的魅力。
二,不可交易直接灭杀GZS,脚本。不可交易了,他们产出的金币,道具,材料,时装等等都失去了价值。
三,不可交易,让玩家只玩一个号,对角色的感情大幅提高,且对游戏环境有质的改变。比如副本,战场,任务等等到处都有人,游戏环境开始活跃,玩家体验感直线上升。
四,不可交易,让玩家的比较心降低,土豪氪的多,我不去比较,我打不过是因为氪的没人家多,不会丧失我对游戏的信心。
五,不可交易,让WY赚钱直线上升,有钱了,就有人了。有人了,你们要求的各种游戏玩法不会断尾,游戏更新力度会大大加强。
六,不可交易,让KFZ放开手脚给大家发大量福利,不会担心被GZS,无良商人牟利。

总结:开一个不可交易的手游模式区,福利比现在所有的区服都超级给力。
就可以搞什么一个月登录送:红烧,装备,炼化等等大量福利来吸引玩家。
直接让死气沉沉的新区直接起飞。

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2024-3-30 14:36 | 只看该作者 来自:安徽
果果布 发表于 2024-3-30 11:40 山东
巴拉巴拉这么多,火的前提是有人玩,没人玩你扯什么,????就和脑小一样

你脑大,按你的逻辑,新游戏出来之前还没人玩呢,是不是就不用出了?

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2024-3-30 14:35 | 只看该作者 来自:安徽
就爱喝喝 发表于 2024-3-30 13:15 浙江
mmo不适用不可交易的模式,游戏盈利是一个游戏的第一优先目标,那么提高在线率转化充值率才是首要目标,不 ...

手游火2年就寄,那是因为手游内容少,后期基本不能进步了。
mmo内容多,而且更新力度甩手游N条街,2年后还可以继续推出新福利,不一样。

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一飞冲天

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发表于 2024-3-30 13:15 | 只看该作者 来自:浙江
mmo不适用不可交易的模式,游戏盈利是一个游戏的第一优先目标,那么提高在线率转化充值率才是首要目标,不可交易的模式能持久且火的只有竞技类游戏,你手游有多少能持续火的,2年撑死了吧?PUBG不一样开放了饰品交易

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伐骨洗髓

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2024-3-30 11:40 | 只看该作者 来自:山东
巴拉巴拉这么多,火的前提是有人玩,没人玩你扯什么,????就和脑小一样

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傲睨群雄

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发表于 2024-3-30 08:41 | 只看该作者 来自:辽宁
你说的这些模式,首先得来钱快,才会开。
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横空出世

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发表于 2024-3-29 22:07 | 只看该作者 来自:广西
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发表于 2024-3-29 21:44 | 只看该作者 来自:浙江
勒笑曼 发表于 2024-3-29 21:31 安徽
天下现状补让利于玩家,基本人气更差。还看不出来么,主题服,贰怀旧,不都是让利于玩家的产物么。贰事隔绝 ...

核心问题,游戏根本就不应该存在kfz和玩家争利让利的问题,kfz完全是为了玩家体验服务的,关键是游戏好不好玩,能不能留住真正的玩家在线玩游戏而不是梦幻那种氪佬养搬砖的模式,梦幻这种游戏什么现状没点数?steam在线排名前几的有搬砖的?

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伐骨洗髓

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发表于 2024-3-29 21:38 | 只看该作者 来自:浙江
黑色的小红手 发表于 2024-3-29 21:19 河北
最根本的原因,大家都KFZ都失去信任,完全没信心了, KFZ和别的游戏对骂,大家帮着别的游戏骂KFZ,这种情况 ...

场主换掉所有饲养员就行了
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封喉

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元宵节限定勋章十五周年·天下同归

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发表于 2024-3-29 21:31 | 只看该作者 来自:安徽
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伐骨洗髓

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发表于 2024-3-29 21:29 | 只看该作者 来自:浙江
这个游戏最好的机会是在开勠力同心前放弃开主题服而是开点卡月卡pvp标准号服,错过这个机会后最起码不能再开天下2了而是直接等天下4,天下2一开这个游戏最后的情怀就被彻底榨干了。
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元宵节限定勋章十五周年·天下同归

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发表于 2024-3-29 21:22 | 只看该作者 来自:安徽
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以武入道

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发表于 2024-3-29 21:21 | 只看该作者 来自:四川
我就希望概率别调那么低 多投放点改号的材料 一个大禹洗十几万声望几百个大禹之力 还是保留原属性 我感觉我快不行了反正

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贵极思道

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发表于 2024-3-29 21:19 | 只看该作者 来自:河北
最根本的原因,大家都KFZ都失去信任,完全没信心了, KFZ和别的游戏对骂,大家帮着别的游戏骂KFZ,这种情况,你开啥模式都没用
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元宵节限定勋章十五周年·天下同归

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发表于 2024-3-29 21:16 | 只看该作者 来自:安徽
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发表于 2024-3-29 21:13 | 只看该作者 来自:安徽
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元宵节限定勋章十五周年·天下同归

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发表于 2024-3-29 21:12 | 只看该作者 来自:安徽
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伐肆八荒

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发表于 2024-3-29 21:02 | 只看该作者 来自:湖南

只有这么多啊   跟我什么态度没关系啊    我能控制的就是我要不要充钱   

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伐骨洗髓

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发表于 2024-3-29 20:58 | 只看该作者 来自:浙江
我发现好多人都在担心如果不卖太初翅膀kfz会不会吃不饱饭,不卖数值会不会还不上房贷。真是再生父母啊,感觉就是月入3k的人在为月入100k的担心生活质量,实在令人动容。
我甚至怀疑这个游戏目前最大的成本是水军补贴。

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伐骨洗髓

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发表于 2024-3-29 20:40 | 只看该作者 来自:浙江
最简单的道理,你有养成的需求,想每天有进步有变化也可以理解,但是你的数值养成不能影响其他玩家的体验。这是最基本的。所以要么pve,pvx肝一下,如果没人在乎的话。最好的选择就是玩单机。否则就会形成对其他人的逼肝逼氪

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伐骨洗髓

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发表于 2024-3-29 20:34 | 只看该作者 来自:浙江
快到家 发表于 2024-3-29 20:21 安徽
所以啊,网游的运营模式落伍了,学手游模式进步呗。
对于你说的服务氪佬本质,我也赞同,毕竟这个世界就 ...

哪里改变不了?早就被改变了,cs、dota、永劫、农药、ff14、某3、wow等等只要是个火的游戏都早就正常了,90%的玩家早就做出了选择。说改变不了的就只有被淘汰一条路。
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