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[疑惑] 天梯什么时候才能变成真正的天梯

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发表于 2024-5-10 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京

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横空出世

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端午安康桃之夭夭四叶草神马都是福龙年纪念勋章

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发表于 2024-5-30 16:40 | 只看该作者 来自:江西
香格里拉-研究员 发表于 2024-5-30 10:34 广东
感谢少侠的献计献策,新赛季天梯的匹配优化将采纳少侠的建议,将玩家段位列入匹配参数之一,这边私信和您沟 ...

加油~新赛季希望看到进步

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伐肆八荒

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发表于 2024-5-30 15:34 | 只看该作者 来自:浙江
暗天羽 发表于 2024-5-30 15:05 四川
天梯应该改成达到多少星一个区段,如果和底星的一场就降低一定对应属性比例来提高难度,来达到所谓的天梯, ...


你是想让斿笙属性降成负的和你玩是吧。

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凤栖于梧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2024-5-30 15:05 | 只看该作者 来自:四川
天梯应该改成达到多少星一个区段,如果和底星的一场就降低一定对应属性比例来提高难度,来达到所谓的天梯,越高难度加大
比如如按破日1~10星一个段位,11~20星一个段位、21~30星一个段位类推对应破日1、2、3小段位
2段位优先匹配2段位的人,按底段位算,不够匹配到1段位的时候就降低5%属性,
如何确定场次匹配段位可以按双方人数分部个数来确定,
个人建议这样、应该会提高可玩性、大神级别的号也会在操作和意识上有所提高、

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凤栖于梧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

72#
发表于 2024-5-30 15:04 | 只看该作者 来自:四川
天梯应该改成达到多少星一个区段,如果和底星的一场就降低一定对应属性比例来提高难度,来达到所谓的天梯,越高难度加大
比如如按破日1~10星一个段位,11~20星一个段位、21~30星一个段位类推对应破日1、2、3小段位
2段位优先匹配2段位的人,按底段位算,不够匹配到1段位的时候就降低5%属性,
如何确定场次匹配段位可以按双方人数分部个数来确定,
个人建议这样、应该会提高可玩性、大神级别的号也会在操作和意识上有所提高、
71#
发表于 2024-5-30 10:34 | 只看该作者 来自:广东
感谢少侠的献计献策,新赛季天梯的匹配优化将采纳少侠的建议,将玩家段位列入匹配参数之一,这边私信和您沟通下游戏信息,为您送上大荒啄木鸟小福袋礼包一份哈~

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 楼主| 发表于 2024-5-27 13:48 | 只看该作者 来自:天津
fengkuangniuniu 发表于 2024-5-27 13:23 上海
星数根实力完全没有关系,输赢全看匹配,有时候老板匹的不好,也是很无奈的,这匹配机制确实很神奇,我试过 ...

匹配不看星数所以代表不了实力,鸡生蛋蛋生鸡的循环没法说谁先,加入星数匹配以后系统自然良好循环,而不是像现在这样无头苍蝇乱转

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凤栖于梧

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2024-5-27 13:23 | 只看该作者 来自:上海
星数根实力完全没有关系,输赢全看匹配,有时候老板匹的不好,也是很无奈的,这匹配机制确实很神奇,我试过几次了,上到破日开始摆烂,结果只能掉15星的样子,再往下就掉不下了,再摆烂都是躺赢局,一直躺躺到5星左右,开始连跪,反正红换完,我就是每天随便混3把,我现在弄了个粉翅膀小号打熬斗,又发现个神奇的问题,每次排队要排个10分钟,有时候一个小时都不开,我用另外小号申请都是直接开的,这明显是逼我小号去天梯当移动声望的意思

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傲睨群雄

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发表于 2024-5-27 11:19 | 只看该作者 来自:河南
安排机器人被喷,安排降低属性被喷,kfz也咩办法。     举个例子  每天打天梯的有1000人   还要分成5个阶段,每个阶段200人左右,每场战斗40人持续20分钟的话需要排队5分钟以上开一场才能保证新来的都能参与到里面,否则第一批进去的不出来,新申请的人数不够也进不去,万一第一波申请的出来后接着打第二把的人数大于新申请的人数,那么还会有人要继续排队到10分钟,一直死循环,怎么都进不去,只能扩大排队范围。

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 楼主| 发表于 2024-5-27 08:37 | 只看该作者 来自:天津
一个排名系统把排名做成了摆设

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 楼主| 发表于 2024-5-24 11:02 | 只看该作者 来自:天津
乄子奚 发表于 2024-5-24 09:49 山东
说到底还是前面卖属性卖的太变态,导致现在分配稍微差点就会出现一边倒的情况,想真的那种纯公平只能玩那种 ...

天梯作为一个排名系统,有高有低很正常,需要平衡的两方实力
两边都有高星和低星的照样可以有来有回,问题是现在的匹配经常一边高星一边低星,两个300星竟然能分一边,离谱的很

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伐骨洗髓

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发表于 2024-5-24 09:49 | 只看该作者 来自:山东
说到底还是前面卖属性卖的太变态,导致现在分配稍微差点就会出现一边倒的情况,想真的那种纯公平只能玩那种不卖属性的游戏

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 楼主| 发表于 2024-5-24 09:18 | 只看该作者 来自:天津
一个天梯系统既然要改版就改完全了啊,改一半算怎么回事呢,新升星制度用老匹配规则?

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以武入道

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发表于 2024-5-22 10:41 | 只看该作者 来自:江苏
昨晚天梯对面有杀心观音的同时还给他们分了狐不羡仙买买提扎心得嘞还有其他几个大号,我们直接被碾压,开局看阵容就知道必输的局,还不如直接猪圈挂机等结束

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 楼主| 发表于 2024-5-21 14:03 | 只看该作者 来自:北京
一个主体是摆设的系统必然是失败的

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富甲天下

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发表于 2024-5-21 13:59 | 只看该作者 来自:中国
玩家充多少钱跟PVP没有关系的
一个双20老板,如果N年没打过天梯,他的天梯就应该按惊风,奔雷,堕星这样一步一步有范围的去匹配
一个小翅膀马良拿命洗旗升到破日,那就应该匹配到破日局
现在的匹配机制就是不看装备不看段位不看职业,完全看匹配等待时间,时间到了就开

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 楼主| 发表于 2024-5-21 13:33 | 只看该作者 来自:北京
举个具体的例子
你跟另一个比你差的同职业打一场天梯在两边
你队友比他队友差很多,你俩换一换阵营你也随便赢
现在的情况是,假设固定这些人,你会一直在弱势的这边,那个比你差的同门超过你100星也不会改变,请问这合理吗?当你是个能左右输赢的战场强势门派,你与他的差距可能能改变战局,这种情况感觉不出来,可是如果你是个弱势职业呢?辅助左右不了输赢呢?可是系统依然给你分配了队友的差距,而且无论你和他差多少颗星都不影响队友的差距,你要怎么赢呢?重复一百次无用的努力?
当然固定所有人是做不到的,但是这个趋势已经说明了问题所在:
那就是一个升星制的天梯为什么匹配看的却是别的东西(猜测是装评),为什么不是天梯的主体——星数呢?星数如果只是个摆设你别按星数排名啊!

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伐骨洗髓

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发表于 2024-5-21 08:18 | 只看该作者 来自:山东
向心而栖丶 发表于 2024-5-10 13:24 山东
有没有可能是水平菜怪分配呢。那些一触即溃,见人就跑的风气是怎么来的。怕死,怕被秒,是因为对面分的好, ...

是什么把你下出来的
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一呼百应

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四叶草

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发表于 2024-5-21 03:44 | 只看该作者 来自:山东
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凤栖于梧

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发表于 2024-5-17 12:08 | 只看该作者 来自:上海
这战场机制本身就是有问题的,老天下的时候差距不大,所以问题不明显,但自从出天魄,天书,马丹,灵曜,高级属性大幅强化,差距越来越大,导致老板号和贫民号两极分化,连那些关注体育的小学生都懂的规则,比如摔跤,举重等项目都是按公斤级匹配的,而不是按选手年龄,同样神启等级,8w-16w装评的区间,这种问题早已暴露,只是目前这游戏真正喜欢打战场的玩家早已流失,纯高端号匹配凑一场估计排一天都凑不齐。

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大荒荣誉居民

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发表于 2024-5-17 11:33 | 只看该作者 来自:广东
天梯确实难搞。KFZ也在不断尝试调整哦
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