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[展示] 给副本重击玩家一条活路

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发表于 2024-7-19 23:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:河北

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本帖最后由 小盎司 于 2024-7-21 08:47 编辑

不算跟风,也不是凑热闹,就是单纯血书,现在这新本也太容易处会心了,给小工玩家点活路吧。本着不服气的精神,15关又尝试一遍,这次算是破案了,知道为啥总出会心了,也知道为啥输出不行了,原来是我开了老虎合体,合体后的老虎,会心一下子变成了三四千,相比可怜的一千多重击,这要不出会心才怪呢,更扯的是,小工大量增益后,9999,是的,9999,打完看到这个我是又想哭又想笑,打了十几分钟,开了半天状态,好家伙,合着我自己人来疯逗自己玩呢啊

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 楼主| 发表于 2024-9-2 11:56 | 只看该作者 来自:广西
自己顶一下。单人血书出一个选项,不接受队友的状态加成,现在加会心的状态太多了,重击玩家都在拼命降会心,这一直库库给会心确实受不了啊。

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从者云集

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发表于 2024-8-28 15:07 | 只看该作者 来自:上海
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鸿崖六虚

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发表于 2024-8-27 12:30 | 只看该作者 来自:重庆
79重击YJ的重击率就是个笑话。

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从者云集

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发表于 2024-8-27 11:27 | 只看该作者 来自:浙江
顶一下+++++++++++++++++++++++

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神马都是福收获幸福

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发表于 2024-8-27 10:45 | 只看该作者 来自:北京
2500命中,开状态3000命中,副本都能滑过,会心700重击1400都能出会心,就离大谱

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茅塞顿开

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发表于 2024-8-26 15:42 | 只看该作者 来自:内蒙古
加一碗血,这周更新能不能出个降会心和重击的玩意,不影响别人,只针对自己!!!

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 楼主| 发表于 2024-8-26 09:31 | 只看该作者 来自:河北
自己顶一下,希望最起码出一个类似翅膀通溟的选项,不接受队友这些状态加成,重击的拼命给自己减会心,这倒好,玄修库库给会心

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从者云集

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神马都是福收获幸福

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发表于 2024-8-24 09:14 | 只看该作者 来自:福建
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伐骨洗髓

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发表于 2024-8-24 08:10 | 只看该作者 来自:广东
来咯好了不打扰啦晚安咯拜拜了哦

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茅塞顿开

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74#
发表于 2024-8-24 07:07 | 只看该作者 来自:内蒙古
加一碗血,这周更新能不能出个降会心和重击的玩意,不影响别人,只针对自己!!!

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凤栖于梧

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发表于 2024-8-23 11:42 | 只看该作者 来自:四川
重击荒火,不带脉,560会心,上脉650,技能自带300到600会心。

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威加海内

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 楼主| 发表于 2024-8-23 10:07 | 只看该作者 来自:河北
自己顶一下,虽然感觉就是一厢情愿而已。尤其重击剑,根本就是自作多情,我属性的会心竟然有40%多是出自武器,没错,是39给的,感谢39给的40多会心,武器分物跟法,物给会心不给重击,玄修也是叠会心给诛心,你说还让开发组怎么说。

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威加海内

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 楼主| 发表于 2024-8-17 18:41 | 只看该作者 来自:广西
承君此诺 发表于 2024-8-17 09:47 广东
为啥要给你活路,归墟本会心流压根不出会心,这么多年改了吗?

干脆不给活路也是一种出路,毕竟这游戏需要适当做个减法,门派统一会心流以后调整啥东西也方便

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 楼主| 发表于 2024-8-17 18:38 | 只看该作者 来自:广西
向心而栖丶 发表于 2024-8-17 06:43 山东
重击伤害倍率本来就比会心高啊,有点限制很正常吧。打本又不吃命中,我也是重击流,但是我觉得这个机制没问 ...

也对,毕竟重击的压会心也是目标之一,直接减会心算是最大加强了

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一呼百应

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发表于 2024-8-17 09:47 | 只看该作者 来自:广东
为啥要给你活路,归墟本会心流压根不出会心,这么多年改了吗?

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一呼百应

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四叶草

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发表于 2024-8-17 06:43 | 只看该作者 来自:山东
重击伤害倍率本来就比会心高啊,有点限制很正常吧。打本又不吃命中,我也是重击流,但是我觉得这个机制没问题,但是必须是自己的会心才行,老被队友的会心加成影响就很扯了。如果会心归0,那小攻重击无脑超会心流啊。

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 楼主| 发表于 2024-8-17 01:25 | 只看该作者 来自:广西
哈哈,看到策划关于副本重击的回复有点想笑,会心的怎么加强?给会心,给诛心!重击的怎么加强?减会心!哈哈,简单粗暴,不过想想也是,加重击作用不大,加万钧作用倒是大,也不可能啊

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一飞冲天

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龙年纪念勋章

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发表于 2024-7-23 16:15 | 只看该作者 来自:浙江
小盎司 发表于 2024-7-23 13:23 河北
乡下鬼服,组了几次15关打不过,开始感觉很正常,毕竟 15关就该有15关样子,大不了14关11关也不是不能接 ...

我也是乡下服
我们不打15关,而选择11关的原因在于,我们固定团有两个小伙伴,属性没我们那么好
一个8000秒伤,一个6000秒伤。我们并不想因为副本难度分级,导致小伙伴们分崩离析。最后我们选了11关
我只是在描述11关的情况,而且我们并没有遇到bug。
所以一开始我也是觉得可能有队友给你加了状态,可能怪神明是负的,也可能是你夸大其词了(论坛这样的人多的是)
现在看来应当只是你遇到Bug了

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 楼主| 发表于 2024-7-23 13:23 | 只看该作者 来自:河北
tuf_4070ti 发表于 2024-7-23 12:22 浙江
我不过是说我打11关没有遇到bug全程要害,有什么问题?你看看他说的什么?打个11关,都没打15关,没资格 ...

乡下鬼服,组了几次15关打不过,开始感觉很正常,毕竟 15关就该有15关样子,大不了14关11关也不是不能接受。后来几次尝试中虽争分夺秒勉强过关,几个感觉印象深刻,一个是读秒阶段几乎刀刀会心(当然,可能之前就这样,只是没太注意),可怜我这小工我这重击我这万钧,有种无奈无力感,当时感觉是不是因为怪神明太低,或者对怪有等级压制,导致会心率压不下去,后来再次尝试的时候就留意了下这个问题,结果另外一个感觉更甚,就是跟队友输出差距越拉越大,开始差4点,最后差到了11点,这种变化其实就是对大工会心的直接加成对小工重击影响的一种放大。唯一担心的是不知道是不是某组在设计数据模型时根本没有考虑还有重击这个类型的副本玩家,那是不是后续副本天赋调整或者玄修调整更不会顾及这部分人傻钱多的玩家,如果是,请明示。

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一飞冲天

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龙年纪念勋章

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发表于 2024-7-23 12:22 | 只看该作者 来自:浙江
爱吃山楂糕 发表于 2024-7-23 09:37 山东
你要是会心职业我可以理解,但是我们在商量加强一下副本重击,你作为一个重击玩家碍你什么事了吗显着你了 ...

我不过是说我打11关没有遇到bug全程要害,有什么问题?你看看他说的什么?打个11关,都没打15关,没资格说话是吧?
你看你楼上不也说了,有时候会心爆表有时候不会,大不了就是我没遇到罢了
楼主也没贴属性图,我自然是怀疑其他因素。
我好好给楼主分析,这人一上来就说是bug,你没通15关没资格说话。
你哪里看出来我为会心流说话了?
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