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如果我来改弈剑左玄,我会怎么改

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楼主
发表于 2024-11-5 15:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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本帖最后由 丿昨日灬青空 于 2024-11-5 17:43 编辑

1.修改思路:减少爆发,增加持续伤害和伤害稳定性,增加减控能力,增加生存能力,突出门派飘逸洒脱特性,人群游龙。
2.改动方向:1.醉仙望月,使用流风、归元80%几率触发一次普攻。→使用流风、归元必定触发一次普攻,该普攻伤害降低20%(爆发降低,伤害稳定)
                   2.剑意风行,改为向前突进7m(参考玄溟),状态持续期间受到不良状态的持续时间降低10%,cd结束前可连续使用2次,第3次使用回到原地,最大移动范围不超过60m,回气时间60-90秒。只能在身自在状态下使用。(增加减控,增加生存,增加机动)
                   3.剑意风行,移除破甲,破甲效果改由幻心触发。(位移就是位移,伤害就是伤害)
                   4.幻心回气时间减少10秒,额外增加命中(增加增益状态频率,增强物理重击流派)
                   5.移除乱点千红,烟锁重楼替换乱点千红,移除降低30%攻击力的负面,移除减少50%血量的负面,兵解回气时间降低30秒,增加额外射程保持和原来一致,状态持续期间受到不良状态的持续时间降低20%,总血量每减少7%,增加自身1%减伤效果。状态持续期间,对自身一定范围内的敌方单位每隔3秒造成一次1.5秒迟钝和0.1秒的混乱(减少爆发,增加生存)
                   6.原烟锁重楼位置,修改玄灵效果→30m范围内,每存在一个敌方单位,增加自身3%减伤、降低自己10%受到不良状态的持续时间,最高5层。该状态不可消除,对非玩家单位不生效。
                   7.七剑天山,单个目标最多受到4次伤害→单个目标最多受到3次伤害,减少七剑回气时间,额外增加命中,增加七剑对神明的削弱效果。(减少爆发,增加持续伤害,增加对受 职业伤害)


具体伤害可以上线后再测试调整。

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庸庸碌碌

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发表于 2024-11-9 23:26 | 只看该作者 来自:重庆
灬泡沫丶 发表于 2024-11-7 17:00 *
一个就三刀还没控制的职业,你在这讲持续伤害。力敏剑缺的是进人群砍完人还能全身而退的状态,这才叫游龙 ...

我倒是觉得楼主的思路比较符合现在的情况;在破日局所有物理剑缺乏的都是减控和进场的能力;超过5人的团物理剑根本打不了,七剑的伤害被分摊。而且破日局的输出全是溢出的,你想要进场,基本都得靠八荒给的4秒免控,而且还得靠万封扛下重击伤害,这两个技能少一个都进不了场。而且很多时候那些群攻伤害还没等到你过去就能把你打残了。现在高端局因为太初翅膀加移速的原因,很多软甲后排移速都很高了,弈剑本身就没控,就算你满追电你都不一定追得上,更别说你只有4秒的免控时间。大家觉得弈剑很强,完全是低端局带来的错觉,低端弈剑靠玄修的20破甲领先同装评的其他门派。在低端局其余门派的玩家基本没有把破甲堆到10以上的。在这个基础上再有个鱼合体,就算弈剑自身没破甲都能达到40破甲,而且由于其他门派没有堆破甲透魔的原因,低端局弈剑能吃到八荒双抗的满属性。而在高端局八荒双抗的属性带来的收益只有50-60。这才是他们觉得弈剑很强,但玩的人又感觉在高端局垫底的原因。
个人感觉可以把破甲属性像给诛心一样,先给一点固定数字,然后根据自身破甲在给百分比的破甲。八荒期间获得自身知彼双倍的知彼。其他的和楼主想法差不多。吐槽哈剑意风行是真的垃圾,会被坡度,天机的沟,幽篁的牢挡住,还会被晕、定身、混乱、恐惧打断。从来没见过这么垃圾的位移技能

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发表于 2024-11-9 10:12 | 只看该作者 来自:浙江
第三个 可以期待下

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发表于 2024-11-8 23:50 | 只看该作者 来自:福建
几个方面,  1  身板太脆皮, 提高八荒的减伤 或者观其妙下 减伤
                    2  机动性, 增加速度或者不下剑
                    3  射程问题,增加射程
最好提升的就是机动性了,看愿不愿弄一下了,神启高端一点的根本就是没得玩

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发表于 2024-11-8 18:36 | 只看该作者 来自:辽宁
听说已经定板了

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 楼主| 发表于 2024-11-8 01:04 | 只看该作者 来自:安徽
灬泡沫丶 发表于 2024-11-7 17:00 *
一个就三刀还没控制的职业,你在这讲持续伤害。力敏剑缺的是进人群砍完人还能全身而退的状态,这才叫游龙 ...

没有控制没关系,为了突显门派特殊性所以给了高额免控。想要全身而退,所以改了剑意风行有三段位移。觉得脆就给了强化版烟锁。如果少了乱红=刮痧,那这不就是力敏剑的弊病?现在左玄给的东西就纯堆数值,过分依赖一个状态,没有好的机制,永远都是下水道。
另外物理剑的定位不是玩家自己想怎么样就是怎么样,也从来不是一成不变的。是不断变化的玄修左右了物理剑的定位,我的想法就是要改变这种僵化的打法,给物理剑找一个新的方向。

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发表于 2024-11-7 23:26 | 只看该作者 来自:陕西
太复杂了,破甲改回幻心里,速剑决变成 玄修。御心,破甲,速剑决能共存,基本可以玩了。想要加强,除非紫电晕3秒,直接起飞。

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发表于 2024-11-7 17:08 | 只看该作者 来自:陕西
给重击剑点活路吧

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发表于 2024-11-7 17:00 | 只看该作者 来自:福建
丿昨日灬青空 发表于 2024-11-7 16:22 安徽
先别急着否定。我的建议里面是给了身板的,你要想改成天机那样不可能,职业定位在这。我提出的弈剑有自己 ...

一个就三刀还没控制的职业,你在这讲持续伤害。力敏剑缺的是进人群砍完人还能全身而退的状态,这才叫游龙,而不是进去刮痧。物理剑的核心技能就是幻心乱红,不是七剑,乱红没了还玩什么物理剑

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凤栖于梧

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发表于 2024-11-7 16:58 | 只看该作者 来自:四川
不可能给你这东西,全部都是微调,最有可能就是移除剑意破甲回欢心里面,生存最多剑阵上调,就和魂剑一样能点到物理系上面几个选修,这是最好的结果,

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发表于 2024-11-7 16:54 | 只看该作者 来自:福建
丿昨日灬青空 发表于 2024-11-7 16:22 安徽
先别急着否定。我的建议里面是给了身板的,你要想改成天机那样不可能,职业定位在这。我提出的弈剑有自己 ...

按你这么改就废了,你连物理剑的定位都不知道

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 楼主| 发表于 2024-11-7 16:22 | 只看该作者 来自:安徽
灬泡沫丶 发表于 2024-11-6 18:55 北京
物理剑说持续伤害就是个笑话,你要持续伤害你得有天机的身板才能谈持续伤害,一共就三刀的职业。给个不下剑 ...

先别急着否定。我的建议里面是给了身板的,你要想改成天机那样不可能,职业定位在这。我提出的弈剑有自己的优势,就是常驻高免控+多段位移。修改后烟锁重楼是可以抗的,如果强度不够可以再调,绝对比剑阵更实在,剑阵只要用负面技能或者离开范围就会消失,无异于画地为牢。同时高额的免控配合比之前更灵活的多段位移,可以让弈剑有多次进场的能力,就算打不了,想走别人也很难追。没有乱红伤害确实会降低一些,但是幻心加持下流风归元的伤害并不低,七剑的回气时间缩短搭配幻心有机会在一场对战中打出两三次,容错率更高。按现在的玩法,起状态,一波爆发,秒个人就萎了。一但对面有提防,直接技能硬抗或者拖过你的爆发,更是直接就废了。
下本伤害确实会低一点点,但是不可能太多,依然是T0级别。首先核心的双普攻没有改,幻心cd更短,移除了一个长CD的乱红,换来一个强力生存技能,我觉得综合体验会更好。

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发表于 2024-11-7 12:18 | 只看该作者 来自:广东
持续伤害≈刮痧,没身板没续航没控制还刮痧=废

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发表于 2024-11-6 22:58 | 只看该作者 来自:广东
我之前的建议,个人觉得还算客观,不知是否会被采纳一二

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发表于 2024-11-6 19:03 | 只看该作者 来自:北京
你这样改不仅把物理剑改的pvp没法玩,pve也废

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解甲挂印

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发表于 2024-11-6 18:55 | 只看该作者 来自:北京
物理剑说持续伤害就是个笑话,你要持续伤害你得有天机的身板才能谈持续伤害,一共就三刀的职业。给个不下剑,剑阵和五方换个位置就能玩了

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以武入道

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发表于 2024-11-6 17:54 | 只看该作者 来自:江苏
挺好的,就是人家不听劝

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威加海内

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发表于 2024-11-6 12:33 | 只看该作者 来自:河北
加点万钧吧,二十就行,三十也罢

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从者云集

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龙年纪念勋章四叶草

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发表于 2024-11-6 11:11 | 只看该作者 来自:河南
把七剑射程改成50米就行了。

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 楼主| 发表于 2024-11-6 02:02 | 只看该作者 来自:安徽
夜枫灬永恒 发表于 2024-11-5 22:40 河北
我要是策划就把力敏剑也变远程,打剑气的那种,然后再搞平衡

那直接玩羽毛就行了
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