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这里单独说下79等级段,毕竟我也就玩79
79等级段:79的属性结构其实是非常适合太虚发展的,不易猝死,战斗时间长,高频技能容易积累优势。但是79太虚的体验是非常差的,原因就是魂剑太强导致数量很多。太虚的环境极差。目前79战场环境如何玩79的我相信都是有目共睹。战场YJ多 WL多 TJ多是其他职业少是为什么?别的职业没人玩?他们不喜欢天梯奖励?他们是没法玩啊,这些职业给的免费高级属性太多了,动不动就是大量的按比例加成,随便搞搞就能跟我花大价钱打造的号掰掰手腕。我觉得花钱体验好,不花钱体验差天经地义,但是现在这游戏就很奇怪,部分职业在不用**多少钱的情况下能得到和他付出不匹配的体验 就很气。每天打天梯被气的半死,随便吐槽下,下面说下建议。
1) 神行太保的神速减少3秒回气的描述,整合至仙道贵生。(重击流和左玄太虚玄灵位置太紧张了,整合神速可以让这两个绝对弱势的门派能解放部分玄灵位置,相反对会心太虚影响则小很多)非常非常需要修改!
2)龙魂真言新增描述:龙魂可以视作所有类型的通灵兽。龙魂真言聚气时间降低至2.5秒。回气时间降低至40秒。3级新增描述:龙魂存续期间施展玄体吞噬后重置龙魂真言的回气时间。(此举可以一劳永逸的解决通灵兽存续buff利用率低的问题,将龙魂视作所有类型的通灵兽后,携带龙魂的情况下可以享受到所有存续buff。)
另外说下,太虚江湖玄体吞噬吞除王八外召唤兽不会闪3境界,是BUG还是正常设计?
3) 明心见性三级描述修改为:观心咒不可被消除,观心咒存在期间,自身身法类负面状态持续时间降低1秒。观心10分钟就行了,谢谢啊,太虚活不了这么久,就3SCD你还怕我开不过来?(弈剑这次重做了玄灵,移除了短时间内负面持续时间降低15%的旧机制,太虚能否等比例跟进)
4) 周行不殆2级:新增描述:受到40米外的伤害额外降低40%(符合这次策划对太虚限制超远程技能的设计初衷)
5) 神行太保:新增描述,神速真诀被消除后,10秒内自身施法速度提升35%。(既然神速不可被消除没办法给,那么给一个神速被消除后保护读条能力的手段,移速消就消了,方案也是参考22年以前左玄羽毛的某个玄灵,迅鹰被消掉后额外增加射程和命中)
6) 福祸相依:新增描述,郁风真诀击中要害后,5秒内自身最小法术攻击提升10%。(给重击的太虚差异化选择,我建议重击太虚的差异化选择尽量都加到福祸相依里面,因为其他的选项有和会心流装车的可能性,做到这个玄灵里面可以根据情况进行强度调整)
另外,当初改玄修前你们叫我们来讨论,我找你们要个爆发,你们说太虚定位是控制职业,那么请问太虚的控制是什么?一个符惊点个瞬发还要被砍控制时间,随便一摸就打醒的那种控制?BB别说了,经常死于不明AOE。现在的魂剑控制有多变态你们试过么?36无限扫,动都动不了,我觉得控制职业这个名头应该给他们
建议给你们了,改不改也看你们,这个号我09年建号玩到现在,一直是太虚,花了多少后台也查得到,只想要一个公平的竞技空间,希望别寒了一个16年老TX的心。
感谢狗诺提供的参考资料
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