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[疑惑] 关于下半年69主题服的图腾调整

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♥大荒超级心易玩家-SVIP10

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楼主
发表于 2025-6-24 14:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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之前看到公众号提到主题服下半年要调整图腾,不管信息是否可靠,主题服调整图腾也是应该要提上日程了

大部分主题服玩家现在也能感受到目前游戏整体发展运营方向并不是以主题服为核心,戮力开服4年经历各种大起大落,但目前整体基本盘还算在,玩家数量依然不少,包括从这两年太初的消费情况中也能看出来,这个服务器依然具备很强的消费潜能,只是需要合理刺激。而戮力的日常除了打架和下本,很重要的一个游戏内容就是天梯了,而影响天梯最核心的除了诟病已久的评分和声望系统,就是主题服图腾系列了。

在天下贰开启之前,主题服的图腾更新是非常频繁的且有规律的,当时频繁的更新就让主题服的天梯可玩性非常高,赛季更新乃至季度更新是家常便饭。后面由于整体游戏发展方向的变化,主题服的图腾更新频率变慢,尤其凸显滞后性和无效性对于天梯玩家核心需求的关注和理解不足,每次的调整都不到重点,多是一些无用和滞后的调整。大多数情况是玩家要A,结果给了一个无关痛痒的B调整,可以说完全是打发叫花子性质的调整。


所以这一次听说下半年调整图腾,离上一次真正对各职业进行实质性的平衡调整已隔了好几个天梯赛季,似乎主题服玩家已经躺平,也看不到过多的诉求,包括玩家线下和心意的提议也一直没什么实际效果。在目前主题服玩家流失明显的大背景下,KFZ能做的除了在消费端无脑加码外,更希望能在游戏性上多一些关注,希望能在这一次的图腾调整上做出一些实质性的更新,或者说能真正去收集一些反应游戏真实情况的数据。如果最后是采用问卷形式去收集,希望可以把供玩家选择的建议具体化,或者在论坛公布最后的收集数据


题外话加一句,主题服天梯里诟病多年的物防丹调整,一直没有实质性反馈。理解之前出于物法伤害不平衡的考量,要保护法系的体验。但如果有CH也体验过如今主题服天梯,可以发现现在法系的伤害也是非常高的,有些天梯打手职业具备了不应有的身板,而有些职业的伤害方式过于离谱,这些都是非常影响目前实际体验的,是否需要添加法防丹,或者门派丹,或者调整效果,我觉得过了这么久了,KFZ是需要给一个明确反馈的。

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功行圆满

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板凳
发表于 2025-6-24 16:28 | 只看该作者 来自:中国
天梯pvp先不谈,能不能把玄冥的副本天赋稍微稍微调整下,总共就那几个天赋,一个加10%威力,一个物理伤害加10%,一个自身伤害提升15%。一个忽视20%双防。我记得图腾还有个加10%伤害的。你直接就给玄冥对怪物伤害提升一倍不就行了?同装评还几件回避套的玄冥,输出魍魉都赶不上,这是人能想出来的技能。

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从者云集

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沙发
发表于 2025-6-24 16:13 | 只看该作者 来自:江苏
赶紧加个法防丹,被云麓直接天罚砸死,太虚两风带走,还有一些逼鬼墨上状态了,一堆人就开始三浮劲往后撤了,都被踏马墨龙鬼泣弄死过N次了,特技都没反应时间
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