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先给所有造成困扰的少侠们道个歉,直播过程中信息很多,在语言组织的瞬间犯蠢表达有问题给大家道歉。
我从来不认为天下的世界观和剧情不重要,我自己皮下也在十几年前做过很多同人的内容,这些都构成了天下庞大世界观内精彩的组成部分,虚拟世界本来也由这些剧情和交互带来代入感,而这些经典的剧情和NPC设定都是各位少侠记住天下和诞生记忆的关键因素,所以我并没有想要给天下的剧情来做定调,我也没有资格来做什么定调。
我在直播中想表达点是,天下的构成不仅仅只有剧情,因为它并不是一个真正的单机剧情游戏,作为一个MMO游戏,让大家留存到最后的其实是人和人之间的交互和情谊。这不代表我们觉得剧情不重要,或者主线不重要,诚然,我们在这些年在世界观,同人,剧情这个部分投入是不够的,我们理解大家对于主线,剧情的诉求,其实不是我们不想做,而是对天下故事的续写这件事情比放出玩法要更加谨慎重要,怎样在天下中做好剧情而不是狗尾续貂,但是我们肯定会往天下世界观剧情上持续努力。
我们今年投入一个团队来开发新的剧情编辑器“天下映画”,我们最近也在邀请我们已经不在项目的老文案前辈们回来体验参与和指导,也都是想希望今年可以慢慢重拾重建这个部分。
在线直播的环境中,面对弹幕密集的问题,不会有机会和办法来准备演讲稿来滴水不漏的回应,对于我直播中的一些表达带来的误解我在这里再次道歉,后面的直播在做一些临时问题回应的时候我会更加谨言慎行。
再次鞠躬!
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