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物理重击剑的机制摆在那里,给数值是最懒的做法,由此可见这游戏都已经末路了,它的所有操作,都证明它陷入了一种无法自拔的“路径依赖”:
它的整个团队、技术架构和盈利模式,都已经彻底被“道具收费、数值付费”这套逻辑锁死了。它已经失去了设计和运营一个“靠内容和时间留住玩家”的公平游戏的能力。很明显它知道老玩家想要什么,但它给不了,因为一旦给出,就意味着要推翻自己赖以生存了十几年的摇钱树。所以它只能不断地制造“怀旧”、“主题”、“月卡”这些营销概念,来试图安抚和二次收割,但永远不敢进行触及灵魂的改革。
所以,这不是挣扎,这是末期病人靠着不断换药瓶来维持生命体征。 |
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