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【关于近期太虚】

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大荒荣誉居民

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楼主
发表于 2009-10-15 19:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:天津

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感觉变化不大。

魂虚我觉得战场玄套是最终的归宿

疾随着这次开放战场套来看貌似要选择素 但是命中的提高对于回避的威胁很大

命中 回避 这2个属性的纠结会越来越明显

极限回避的全疾还能走多远,我现在有点看不到了

中庸魂疾 恩 提出这么个概念吧 协调虚   和阴阳调和一样  有魂有疾  互相协调 有防御我越来越看好

中庸的玄套太虚也许会成为以后强悍太虚的出路吧  玄套强大的命中会让重出的很稳定

魂虚我想以后会越来越多

另外 70经验不满的我建议开始刷经验和压经验吧

另外谁有什么问题跟贴回复 关于什么的都可以只要是关于游戏的 我能反馈的我会去提交

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功行圆满

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发表于 2011-4-8 23:35 | 只看该作者 来自:湖北
逐渐看完这帖子,才发现此帖时间是09年的。。。

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横空出世

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发表于 2011-4-8 10:44 | 只看该作者 来自:上海
看到了风猪偶像当年的风骚

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茅塞顿开

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发表于 2011-4-8 09:20 | 只看该作者 来自:河北
我挖坟,我自豪

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仗剑引马

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发表于 2011-4-8 08:39 | 只看该作者 来自:辽宁
顶下,看完了很受用,我也是太虚不过目前76的等级还是在配合六祸穿着呢,感觉战场里面只是被别人杀人头用的,有很多人说那是操作问题,也有很多人说那是炼化问题,但是归根结底还是太虚装备出了问题,没有很适合太虚的装备,战场套很好很强大正如楼上说的那样,对于太虚来说鸡肋的东西太多了!希望大家看到这个帖子都多顶顶,也希望KFZ在热捧弈剑的同时也考虑下太虚的感受!

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庸庸碌碌

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发表于 2011-4-8 03:34 | 只看该作者 来自:江苏
为什么TX战场和世界套的物理防御那么低呢?同输软甲为什么就欺负TX呢?难道TX是后妈生的?TX的BB为什么那么慢呢? (无聊。发发牢骚)

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凤栖于梧

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发表于 2011-4-6 09:38 | 只看该作者 来自:上海
其实对于现在的TX来说,还是以生存为主流

所以那些所谓牛X的TX,穿的都是上净之流,加点炼化也是体念神明之类

所以打架还是靠磨

所以无所谓郁风不郁风,要的就是定身和符惊而已

对于一些软甲,郁风的主要功能也只是为了那个郁气状态

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从者云集

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发表于 2011-4-6 09:37 | 只看该作者 来自:澳大利亚
谁挖的坟

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傲睨群雄

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发表于 2011-4-6 09:36 | 只看该作者 来自:江苏
我以为影子回来了……
原来是坟贴

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初入大荒

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发表于 2011-4-6 09:01 | 只看该作者 来自:江苏
原来太虚的版主是影子啊,好像很牛B啊,现在还在玩吗?

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茅塞顿开

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发表于 2009-10-20 12:31 | 只看该作者 来自:加拿大温哥华
以jjc和战场为前提

当用玄时候,像前面所说的,退鬼+斩妖,可能伤害会跟风差不多或者高点

可是在减唱的前提下,风的1秒小于退鬼0.7+cd1.0+斩妖的时间,这里还没加上斩妖后cd的时间

现在不是单纯算总伤害量,而是在很大的程度上考虑时间输出量(时间输出量=输出/时间,这样的话,风的输出会比退鬼+斩妖高,而且有状态

很重要的一点是风25m比退鬼20m和斩妖12m更安全,无论是魂疾,tx都不想在对方没定住就近身吧

我不想要玄很大原因是在于平民tx杯硬甲紧身后就差不多没了,除非出翅膀,否则知彼是很鸡肋的,我们本来的防御加上知彼还是抵不住现在硬甲的输出的

还有,素加的抗性也是tx很需要的,由于tx本身不能解状态,一旦被控制了就差不多黑白了

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以武入道

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发表于 2009-10-20 10:44 | 只看该作者 来自:吉林
咋装也不错啊 防御 闪避 重击什么的也不少啊

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横空出世

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发表于 2009-10-20 10:24 | 只看该作者 来自:山东
感觉现在的太虚只能混于 魂疾之间了
BB的速度慢
如果全魂的话 对人的控制不行 定神几乎没用 大部分都能破定 恐惧几秒打下也没了还不能秒人
全疾输出太低  
对于太虚这个职业吟唱应该还要少点毕竟没用大的法术伤害技能 还不能像法师那样 完全的能睡人 晕人
太虚定不住 跑的慢 风筝不行现在 其他职业大部分都风行了 魂虚 打不了几下 像法师一样皮薄 还没大的法术伤害
以后太虚真的要成FB战场的弃儿吗

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一呼百应

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发表于 2009-10-20 09:30 | 只看该作者 来自:江苏
你们这些混蛋,发什么技术帖,欺负我们看不懂吗?
飞起一脚!(DESK

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仗剑引马

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发表于 2009-10-20 09:14 | 只看该作者 来自:山东
(SMO) 一点都没看明白,也不想明白了,我都不知道该怎么玩了,无限郁闷中~~~~~~~~

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一呼百应

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发表于 2009-10-18 07:01 | 只看该作者 来自:广东
原帖由天女吉祥于 2009-10-17 15:13 发表[图]总算看完了,看得小女子头昏脑胀的。都不知道看了什么,好像一大堆‘知己知彼’什么的,搞个游戏这么玄妙干什么?真累,上班本身够累的啦,想休闲也不轻松。能不能做的简单明了,让人一看就懂。说了一 ...
单对单感觉传道,轻纱副本套不错,回避又高,又加魂,物防又高,遇到WL没那么可怕了!手腕,鞋子,下摆没有物防,可以用套装,至于用70战场还是六祸看你自己喜欢,我是喜欢六祸,那22%的状态命中让我很爽!个人建议最后放弃传道的腰带改套装的,这样4套装正好出个主动特技,而且腰带的物防最低的!不过我是舍弃了腰带选择了衣服,舍不得六祸的销魂…我的物防泪奔,我还是会刷衣服的,等有钻了也把它上8到时跟六祸换着用!1对1还是疾加上高物防好,魂虚的最大优势是在群架的时候在人群中远程强大的输出以及高控!

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藉藉无名

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发表于 2009-10-18 06:41 | 只看该作者 来自:湖北
宝宝不与人物属性挂钩,无论怎么改,TX总免 不了越来越弱,玩家普遍装备提升越快越弱的局面

一样买红烧,TX是对人物提升最小的,哪怕你能上天入地,70级的宝宝还是只能打那么点血,还是那么皮薄,一点也不会变化。

应该想W O  W一样,猎人和SS的宝宝都能够随主人装备提升得到提升,这样大家才有买红烧的动力

[ 本帖最后由 叶凌霄 于 2009-10-18 06:44 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2009-10-18 02:59 | 只看该作者 来自:江西
风猪师兄的帖子能否再开个讨论哈。

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傲睨群雄

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发表于 2009-10-18 00:53 | 只看该作者 来自:河南
没有深入研究,感觉KFZ把妖道的路线完全分开了(DOG
玄套用知彼代替了回避,而且加挥砍和元重个人感觉是要提倡太虚近战(斩妖)(SMO) 让我们找那些近战的门派们对砍(SMO) (想想自己的物防和攻击,(><) 不说了)
素套基础回避比玄套高出许多,附加顽强和灵巧,如果我要继续走疾虚路线,肯定选素套(毕竟生存能力强,但是输出……(><) 不说了)
穿玄套,99%的几率结结实实的抗下对方的攻击,1%的几率划过是RP(><)
穿素套,99%d 几率对方的攻击滑过身体,1%的几率来个会心也是RP(><)
两个字”纠结“(><)
刚想上床睡觉(S) 偶然想到(``)
如果把玄、素套装炼化时反着炼化不知道会有什么效果(?) 有钱人可以试试(X)

[ 本帖最后由 xin52299 于 2009-10-18 01:01 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2009-10-17 23:56 | 只看该作者 来自:湖北

回复 #148 炒饭 的帖子

炒饭的帖子很有建议性
与某一个宝宝合体只提升单一方面的属性也不违反游戏平衡
这样即可以大幅度提升太虚的生存力和各种环境的适应性
又可以使每个宝宝都有自己的作用
但是,合体时间设定呢
不可能只有短短的十几秒,几十秒
1分钟又明显太长了,KFZ不会同意的
我觉得现在太虚挺不错的
只是有3个方面修改下就好
第一,技能方面,定身CD时间太长,状态命中不够
既然要把我们太虚定位为控制系职业,就要给我们足够的状态命中,就像魍魉的会心一样,定身时间太长,不够2次定身,而且控制系技能太少,只有3个,定身CD12秒,符鬼CD20秒,缚足CD没注意,也挺长的,哪位朋友补充下,这就造成了我们只能在1V1中有足够的控制能力,但人数一旦多过3人,我们的控制能力就不足了,解定身的技能有太多了,很多人无视我们的定身
第二,BB的技能问题,虽然这样的设定让一些新手玩家很方便,但是对我们很不公平,往往自己定住的对方,BB一个攻击就解了,往往期待仙鹤风雷触很久,他就是不放,我建议给BB设定2套控制模式,一套是现在这样的简单版,另一套把技能都列出来,然后设定为自动释放所有技能,手动点击释放个别技能,优先使用手动点击的技能,BB的速度也是很让人蛋痛
第3就是看破,也就是观心,应该让BB也能共享观心状态,或者干脆换成一个加技能威力和技能射程的技能弥补太虚的攻击不足
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