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说来说去 都扯到游侠
我也想说哈 1.>游侠的管理的气量 众所周知 别说联盟和中立 就算一个联盟之间有时候也会有摩擦 管理的作用就是从势力,联盟的大局出发而考虑 理智的处理这些纷争 特别是非常时期夹杂着敌人别有用心的离间 . 但是 ,我们看到的是 游侠的管理因为个别人的恩怨 抛开了整个联盟的团结 当然 ,各说各有理 游侠的管理说挑事的是联盟的重要管理 理应代表整个联盟
之后又说他们并没有意气用事 在YY上找九天商讨过 游侠的话是: 九天对之置之不理
我的问题也就随之而来 :九天作为一个联盟的管理人 对于这种可大可小的事情绝对不可能置之不理 如果因为YY上的没有回应的下结论:这个联盟辜负了我们 看轻了我们 我们不愿在待下去 . 是不是这就牵扯到了一个管理的气量问题? 事情没有马上解决 然后矛盾升级 加上别有用心的人的煽动 所以退出联盟 在游侠看来 是理直气壮的
抛开这个问题 我们看第2个问题: 游侠被永恒利用之说
这又要牵扯到永恒最初建立的时候 和第一联盟是怎么敌对就不用我在这多费唇舌 重点是 当时永恒集结了大量人员 进攻流光 这时发现 有一个从来不出名的会在和04的流光激情 就我当时的眼光来看 这个会很有以前血战 , 马头的风格 他们会大部分都是50+的人 和04的在流光打缺气势不输 我想 作为一个刚形成还不够强大的联盟 九天看到了游侠发展的潜质
更重要的是 利益的吻合 大家有共同的目标
我的结论在此: 1,联盟是个利益和友谊的复杂结合体 各会或是因为敌对的统一 或是因为管理的友谊 总之,一个联盟是一个服务器势力发展和对抗的必然产物 而领袖势力只是一个设置 较为弱小的会聚集在强大的会的周围 形成一个同盟 然后完成许多一个会不能完成的目标 所以,无论是哪个联盟 没有哪个会是可以被利用的 没有绝对的理由 不可能加入一个联盟
第二点,游侠的脱离与决裂
有一句话, '木秀于林,风必摧之" 第一联盟的建立,巅峰,衰落 是不可避免的发展趋向 第一如是,永恒如是 不过 游戏不同于现实 死了可以复活 打是打不垮一个会的 一个联盟的兴起与衰落 是正常的趋势 然而想要重新崛起 不在于战斗力
关键点是:联盟的发展策略 打江山易 守江山难 在一个联盟的不同时期 管理所应采取的策略应该懂得变化
当然 这是我后面想说的 现在切入正题 游侠的脱离.
游侠的管理就我看来 是在大多会里面都算佼佼者 在势力的发展期,懂得投靠一个强大的大树 当然不只游侠一个会 永恒的许多会也同样审时度势 做出了当时正确的决定
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