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[预告]11月11日更新预告:技能修改

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茅塞顿开

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楼主
发表于 2009-11-6 17:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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大家周五好!我是大熊(SUN   我们将于下周更新对数个门派的技能进行一定的调整,这里先跟大家预告一下哈。请大家仔细观看,踊跃发言!
实际技能修改内容,还请以下周二更新公告为准哦(SMO)

好了,下面是预计修改内容,请大家过目:

天机营
·“地载阵”免疫眩晕效果移除,改为增加坚韧力。
·“关山梦断”会给目标增加负面状态“伤筋断脉”,受到技能治疗效果降低50%,持续15秒,该状态不可移除。
·“山河壮”改为瞬发,增加5秒间隔的持续回血效果,持续30秒,回复的总血量同增加生命值上限相当。
·“金戈吟”无需吟唱,改为瞬发。
·“黄云堆雪”技能等级提升至5级,能攻击到目标周身3米范围内的敌人。
·“狼烟夜举”效果持续期间,自己制造的仇恨值提升50%。


荒火教
·“伤”使用后对目标增加负面状态“伤筋断脉”,受到技能治疗效果降低50%,持续9秒,该状态不可移除。   
·“破胆”增加“混乱”效果,持续3秒。   
·“山河震”增加额外状态“怒啸河山”,10秒内大幅提升意志力,该状态不可移除。   


云麓仙居
·“火吟法”、“水吟法”、“风吟法”不会被敌方目标移除了。
·“水吟法”现在会增加一定的物防值。
·“火炎凤”现在只能无视目标50%法防值了。
·“火三昧”技能附加伤害降低。


翎羽山庄
·3级以上“夜狼”技能威力下降至150%,1级威力下降至120%,2级威力下降至130%。


太虚观
·召唤兽“白虎”技能“裂骨爪”冷却时间降低至6秒(原为8秒),公共恢复时间降低至2秒;扰魂爪冷却时间降低至8秒(原为10秒),公共恢复时间降低至2秒。
·“心魔”状态不会被清除了。
·4级及更高等级的“斩妖诀”使用之后5秒内会附加风系伤害力若干;
·“破技符”恢复时间、公共恢复时间以及技能附加伤害降低,技力消耗、抽取技力值量下调,使用之后下次技能挥砍伤害必定重击,持续5



弈剑听雨阁
·“幻心”效果不再直接增加物理攻击力,提升物攻效果受人物自身物攻加成,不再直接附加物理攻击力。(6级幻心提升人物自身物理攻击力的30%)

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庸庸碌碌

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发表于 2009-12-23 22:19 | 只看该作者 来自:广东
唉呀  开发组的脑袋今水了

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一呼百应

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发表于 2009-12-1 20:45 | 只看该作者 来自:天津
淡定吧,都这么久了,还说什么说有用吗(SMO) (SMO)
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一飞冲天

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发表于 2009-12-1 13:11 | 只看该作者 来自:河南
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藉藉无名

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发表于 2009-11-30 13:55 | 只看该作者 来自:浙江

力虚终于可以重现大荒了吗

斩妖后附加风系伤害若干??若干等于多少??请明示谢谢......

破技后,挥砍必定重击好啊,好啊!!!!

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仗剑引马

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发表于 2009-11-26 01:43 | 只看该作者 来自:辽宁

WY大哥,你连BOSS都不敢给的状态,给人用?

WY大哥,你连BOSS都不敢给的状态,给人用?还不存在任何抵抗?良心何在?

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仗剑引马

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发表于 2009-11-25 10:31 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 6638ka5 于 2009-11-10 04:31 发表
我想这次技能更新KFZ的总体思路很明确而且使游戏趋于完善:
云麓:降低一部分攻击,换来一部分的物防。相对来说就是火法主攻,但脆。水法攻低但能控制防较高;应该是这个思路。
天机:能回血,使天机更像一个 ...

(W) 玩LY的 花了几玩块 跟你出个白翅膀的TJ HH还边打边跑 跑的不是寂寞 是空虚
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茅塞顿开

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发表于 2009-11-13 11:41 | 只看该作者 来自:广西
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一呼百应

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发表于 2009-11-12 22:07 | 只看该作者 来自:广东
太虚是第一个,不会是最后一个
以后将是RMB战士的天下
都喝神农吧
欧也

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伐骨洗髓

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发表于 2009-11-12 13:14 | 只看该作者 来自:广东

都不说了

停了吧,没话讲了吧....WY什么时候能认真点啊,我都不想上游戏了...(SMO)

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发表于 2009-11-11 18:29 | 只看该作者 来自:河南
WY现在应该是有点缺钱花了……

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发表于 2009-11-11 12:49 | 只看该作者 来自:浙江
所有的YL罢工了 天机牛 群体去下刑天埋骨撒 法师反正就是个苦力 喊之即来挥之即去 网易大爷 咱不伺候你了 你爱咋的就咋的 玩到最后 你自己左手玩右手吧!!!
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逐出大荒

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发表于 2009-11-11 12:37 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2009-11-11 11:58 | 只看该作者 来自:河北
我只想说 KFZ你为什么不再像内测那时候再技能互学不是更好?还要BX有什么用?15秒治疗效果下降50%  CD时间几乎能无限给BX上  BX还玩什么呢?没改BX  对   但你这个状态敢说不是针对BX上的?干脆改回技能互学吧  别那么虚伪  还有 你清明的描述是不是要改了?清楚70以下副面状态?我怎么没看到??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????只能给你们这个表情 真的

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一呼百应

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发表于 2009-11-11 09:54 | 只看该作者 来自:吉林

回复 #925 lysslcy1123 的帖子

我老区玩的TJ,自认打YL没问题,追电505,TJ只要有了速度已经很牛了,不过说起来,也让LY放风筝放的郁闷,可以改动,但,我只是个人觉得没必要一下子加强TJ这么多技能。真的,这样会让更多的人玩TJ,那TJ的套装自然水涨船高,我老区的TJ震旦套出个翅膀那是花了多少钱的吖,这样以后更让人觉得这游戏免费的蹊跷,变相成高收费的了(><)

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发表于 2009-11-11 08:03 | 只看该作者 来自:江苏
清明就算可以消负面状态也要那么长回复时间,而HH,TJ的伤一个9s一个15s,也就是说冰心最多能消一次状态,可现在问题是那个伤好像是不可移除的吧!什么逻辑啊

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发表于 2009-11-11 07:25 | 只看该作者 来自:江苏
有人说冰心是跟人家后面加血的,想秒人别玩冰心,这话没错,可是你们想过没有?在野外的时候有人没事开红乱杀,这个时候的冰心怎么办?跑,跑不了,打,打不过,只能加血拖时间,好么,现在太虚和天机一加伤,冰心连加血都加不上了。我不懂,本来就是一个无害的职业,干吗还要弄两个针对我们的技能出来?冰心是伤害高了威胁到别人了还是怎么的了?要是你们都不需要冰心给你们加血直接说啊,别这么拐弯抹角的伤害我们!

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发表于 2009-11-11 06:24 | 只看该作者 来自:江苏
HH、TJ在改技能之前难道还不够强么?让游戏呈现一边倒的趋势对这个游戏有什么好处?TJ可以自己加血?还能让BX只能帮别人加一半的血?拜托,本来BX就够累的了,大哥你们就高抬贵手饶了冰心吧!要不这样,你把冰心这个职业彻底删除,把加血的药改成无限制想吃就吃的糖果,像《十二之天贰》那样,这样多好?省得我们这群无所事事的医生在这边被人嫌
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逐出大荒

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发表于 2009-11-11 04:56 | 只看该作者 来自:福建
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仗剑引马

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发表于 2009-11-10 20:01 | 只看该作者 来自:江苏
YJ的有归改不改  ~!是一样了 现在变成变相修改  有归现在消状态 有限制了哦(S) (S)
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