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鱼蚌相争,渔翁得利
实质而言,两大联盟所谓的仇深不可测,真的没有这么回事,玩个游戏,80%的人,两个联盟的人,都是没有啥所谓的仇,只是大家走到这个势力,就为这个势力一起走而己,也就只有20%的人左右,杀来杀去的,就是想着杀不够,这20%的人到底又有多少人有真正很难放下的仇呢.其实也不是很多,只是每个联盟的管理都在所谓的放不下而己,管理走出了这个所谓的仇区,势力的成员都会跟着走服战.以前放下了所谓的争斗,那就是死服了,这样一个游戏了为了激情,还是需要所谓的敌对存在,没有敌对存在,游戏也就无趣了,玩游戏为的就是激情,而现在所面临的情况已经改变,上周的合服本身就是给你们两个联盟一次转换的机会,服战的激情会燃烧着,这也要感谢血服的朋友给你们这样的服战机会,如果没有他们,你们也找不到这样的机会来展现兵服两大联盟的力量.
在这里我写一下我当初的计划:在本周血服联盟出现问题之后,首先碰到的问题是打还是不打.在我看来.死亡盟应该怎么去做!如果要打,怎么样去打,如果不打.那又要怎么样去做,在和血服联盟出现问题之时,死亡盟内部的声音听一下就知道了,什么叫做外交,当血服联盟出现问题,有人过来做外交的时候,死亡盟的几个好战的朋友是如何说的,我做为联盟内成员,听了确实也觉得很冲动,交谈的态度问题,人家过来就是客,需要的是尊重,出现什么样的问题就该怎么样解决,如果想着用武力去解决问题,问题就面临了两大联盟压制死亡联盟的局面,因为血服联盟那边没有与之对抗的敌对联盟.主要是血服那边在合服前所做的催人.所做的动员,让血服联盟更加团结,面对这样的局面,当时血天联盟还没有任何动作,他们是在观望中,而血服联盟呢,在做什么,就是在外交,在吕布的外交下,血天联盟很容易动心,因为找到了反制死亡盟的时候到了.就这么简单,而死亡联盟在做什么,什么也没有做,当时血天联盟并没有把服战全然放弃,在服战的问题上,死亡盟并没有积极出击,虽然和血天联盟是敌对,但也只要有些动作就可以让血天联盟一起打击血服联盟,可惜做过了最佳时机.我本来建议和血服联盟打的时候,如果要打,我们死亡联盟首先应该成立兵临城下联盟.先不管血天联盟打不打我们,但兵临城下联盟的成立,就标志着,与血服联盟的对抗是以服战的联盟形式开始的,我相信在这个前提下,只要成立的兵临联盟在势力战前期间停止一切与血天联盟活动的话,我想血天联盟也是不会来打兵临城下联盟的.这就是服务器的荣誉一战,我想血天联盟还是会考虑进去的.在成立的兵临联盟之后,是服战的高度在战斗,如果在没有和血天有冲突的前提下,血天联盟来打兵临联盟的话,也会让整全服都看成笑话.但死亡联盟没有这么做,但最佳时机已过.时机一过,过期作废.
这方案的服战,让血天联盟先观望,死亡联盟成立兵临城下联盟,就是避开与血天联盟的内斗,全力以服务器之名迎战.
[ 本帖最后由 xiaoping0418 于 2010-1-30 14:47 编辑 ] |