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[局势分析] 【九寨天堂】即将更新的城战

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楼主
发表于 2010-3-23 20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:重庆

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看了明天的更新预告,印象最深的就是城战规则的更改

1、梦源城战增加势力进入人数限制,每个势力限制只能40人参加,由势力主、尚书在成员列表界面中进行指定
平民被排除在了梦源城的大门外!
从最初的限制等级,到限制修为,一直到现在的一刀斩,门槛越来越高,城战已经不再是大众娱乐项目了,开始精英化了!!!

2、梦源城战守方最多只能邀请3个援助势力。有霸主之印的势力可以报名援助,不在此限制之列。
久违的城战可能即将来临,不过永恒的梦源城危矣!
目前,前肝胆联盟势力的总人数比永恒加三火两个联盟都多,势力战的时候永恒打两个地图、三火打一个地图,而前肝胆势力跑三个地图,还到处都人山人海。势力战拼的就是人数,从上几次势力战结果就看得出。
城战参加人数少了,更加考验战术和指挥!攻方只要比守方多出两个势力的人,配合攻城器械,指挥得当完全可以拿城。而守方势力战不能控制住至少4个霸主之印的话,很可能就要交城了!

[ 本帖最后由 烈焰 于 2010-3-23 20:24 编辑 ]

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发表于 2010-3-29 02:22 | 只看该作者 来自:天津
攻方胜,守方失败。拿分来!

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发表于 2010-3-28 10:12 | 只看该作者 来自:重庆
我很久可以再一次打城战 我很兴奋 很兴奋

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 楼主| 发表于 2010-3-27 22:08 | 只看该作者 来自:重庆
势力战结果出来了,大家都来预测下明天的城战
猜中的有分(AA)
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发表于 2010-3-26 19:28 | 只看该作者 来自:安徽
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逐出大荒

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发表于 2010-3-26 19:26 | 只看该作者 来自:安徽
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发表于 2010-3-26 18:54 | 只看该作者 来自:广东
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凤栖于梧

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发表于 2010-3-26 00:42 | 只看该作者 来自:四川
靠 这字打不出来 zhuxian阵 晕死

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凤栖于梧

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发表于 2010-3-26 00:41 | 只看该作者 来自:四川
是哈哈阵 怎么打成哈哈阵了(HIT

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凤栖于梧

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发表于 2010-3-26 00:39 | 只看该作者 来自:四川
我认为 城战人数少了 就会有5个成为重点了
第一:精英的对比: 哪边精英够强 会对城战发生很大的作用
第二:器械:人数少了 器械的作用得到大大的加强 攻城方能否在尽可能短的时间内 少死亡率 多破坏箭塔 将是个很重要的环节
第三:洗阵:阵的威力很强大 特别是最后有个哈哈阵(貌似是叫这个吧)守城方能否比攻方更早的找到这个阵 对于守神石效果是很明显的(因为人数大幅度缩水)
第四:战术:这是一个恒定不变的话题 两边的指挥者的人员调度和统观全局的能力将直接影响城战的效果
第五:霸主之印 就像LZ所说的 如果永恒不能拿到足够多的台子 真有可能要交城了
我觉得我分析的还算可以吧 分分 (纯属个人观点 无聊随便分析 不代表任何势力观点)

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 楼主| 发表于 2010-3-26 00:32 | 只看该作者 来自:重庆
唯一的希望就是——这周能城战(HIT

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发表于 2010-3-24 19:49 | 只看该作者 来自:四川
kfz背后黑手~
    想玩高级的你要给钱,装备不好你去干啥?
           说穿了就是一个大战场~
                   相互的装备竞赛~

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发表于 2010-3-24 19:08 | 只看该作者 来自:湖南
以后的城战在城里面至少是走的动了咯(HIT

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茅塞顿开

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发表于 2010-3-24 19:07 | 只看该作者 来自:四川
不过如果城战不卡了还是有点打头 要不卡的很有锤子打的。。。

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茅塞顿开

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发表于 2010-3-24 19:06 | 只看该作者 来自:四川
城战人改少的唯一目的就是免得人多了卡爆
其他作用还没发现
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发表于 2010-3-24 16:06 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2010-3-24 15:38 | 只看该作者
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发表于 2010-3-24 14:27 | 只看该作者 来自:广东

回复 #1 烈焰 的帖子

不可能的吧.总人数两边应该都是差不多的.不过这个城战改的....每个势力只允许40个人进也太没道理了....

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发表于 2010-3-24 14:26 | 只看该作者 来自:四川
(HIT 城战好无聊

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发表于 2010-3-24 14:12 | 只看该作者 来自:四川
打吧  打吧 打起来就热闹了
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