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鉴于有许多人不明白会心和要害的复杂关系 特发此贴
会心和要害可以说毫无关系
首先攻击就2种 一种是会心 会心出现的几率=自己的会心减去被攻击对象的会心防护
敏+1=会心+0.5 命中+1 念+1=会心防护+0.6 还有加其他什么施法保护什么的不说
由此可见会心和命中无关 而不是许多人认为的会心首先要命中 会心的杀伤力一般为普通攻击的1.75倍
再说要害 要害就是首先要命中 普通攻击不命中 就不能出要害 技能攻击划过就是划过要害
要害出现的几率=自己的重击减去被攻击对象对此类型攻击的化解 比如穿刺重击就要看对方的穿刺化解
一般人是不太重视化解能力的 要害的杀伤力一般为普通攻击的2.25倍
特别要说明的是 对要害和会心同时出现时 出的都是会心
所以对于追求要害的玩家来说 会心不但不重要 还是越低越好 而命中才是关键 但是对于有些闪避非常高的玩家就会陷入被动 不过就算划过要害 杀伤力也和普通命中差不远
而对于追求会心的玩家来说 命中完全是无关紧要 只要会心高就行
而上文说了+1敏=会心+0.5 命中+1
换句话说+敏有点矛盾 不过对于全敏的职业主要还是追求会心 全敏速攻的职业杀伤力还是很不错
以上虽是个人看法 不过是根据以往无数次经验而总结出来的 如果有错误 也希望大家一起讨论
看在我这么辛苦的份上 要分肯定也是必要的(I$) |
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