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[战术战略] 会心和要害

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活跃

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军饷

伐骨洗髓

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楼主
发表于 2010-3-28 08:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:四川

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鉴于有许多人不明白会心和要害的复杂关系  特发此贴   
会心和要害可以说毫无关系  
首先攻击就2种   一种是会心  会心出现的几率=自己的会心减去被攻击对象的会心防护   
敏+1=会心+0.5   命中+1   念+1=会心防护+0.6  还有加其他什么施法保护什么的不说
由此可见会心和命中无关  而不是许多人认为的会心首先要命中   会心的杀伤力一般为普通攻击的1.75倍
再说要害   要害就是首先要命中  普通攻击不命中  就不能出要害   技能攻击划过就是划过要害
要害出现的几率=自己的重击减去被攻击对象对此类型攻击的化解  比如穿刺重击就要看对方的穿刺化解
一般人是不太重视化解能力的   要害的杀伤力一般为普通攻击的2.25倍
特别要说明的是  对要害和会心同时出现时   出的都是会心
所以对于追求要害的玩家来说   会心不但不重要  还是越低越好  而命中才是关键  但是对于有些闪避非常高的玩家就会陷入被动  不过就算划过要害  杀伤力也和普通命中差不远
而对于追求会心的玩家来说   命中完全是无关紧要   只要会心高就行
而上文说了+1敏=会心+0.5  命中+1   
换句话说+敏有点矛盾   不过对于全敏的职业主要还是追求会心   全敏速攻的职业杀伤力还是很不错
   以上虽是个人看法  不过是根据以往无数次经验而总结出来的   如果有错误  也希望大家一起讨论  
看在我这么辛苦的份上    要分肯定也是必要的(I$)

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军饷

从者云集

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沙发
发表于 2010-3-28 08:48 | 只看该作者 来自:广东
个人喜欢要害   !!
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