查看: 1174|回复: 26
打印 上一主题 下一主题

[局势分析] 【天下无双】关于势力联盟发展的个人建议

 关闭 [复制链接]

5

活跃

535

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
583
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-5-14 18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:陕西

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
关于联盟和势力发展以及势力战的个人意见
    联盟的发展,跟联盟每个势力的的强弱有密不可分的联系,而势力的发展跟本势力管理层的管理能力有直接关系。

    势力发展的几点浅见   

      第一点,管理层的选拔

      一个强大的势力跟一个作风强硬的势力主是密不可分的,势力主是整个势力的核心,势力好比就是一个大家庭,而势力主就是这个家的家长,势力内外的矛盾,以及势力里的副本活动等,必须要有人组织,俗话说,家有千口,主事一人,势力主在势力里的地位是说一不二的,

   势力的管理层,一定要找一些平时积极的经常在线的人担当,素质要高,PK水平还在其次,最关键的是管理层必须能说会到,办事能力强的。能够在关键时刻灵活应变的。

       第二点,势力和势力战的最关键的东西-------语音工具

          人和人的沟通是说话,虽说是玩的一个游戏,但是,说,肯定是第一位的,下副本,带人去开荒,没有YY,光靠打字是解决不了问题的,有的副本输出不够,主抗不行,BX刷负面状态不及时等问题,在YY上一句话的事,就能搞定。

         势力战,如果不上YY,而光看势力打字的话,肯定会大大减缓了势力人员集合的速度,

势力战考验的是势力人员的战斗能力和指挥人员的指挥能力,和快速反映能力,

  第三点,势力人员的发展

       一个势力最主要的活力就是每天在线的人数,人多了,下副本什么的就会很好的组织,收一些小号,是每个势力的主要的人员的来源,而收的人当中鱼龙混杂,有可能是敌对势力派来捣乱的,也有可能是来混装备的,或者是就潜伏的间谍。

但是以上原因都是次要的,一个势力的发展,要靠势力的几个核心成员,无限的带本,只有开的副本多了,人也就会越来越多,

核心成员必须是长期在线,组织能力和管理能力强的人,势力的副本优先核心人员,,下的一些主要的装备本,一定要结成下本的固定队伍,装备首饰刷全了,他们可以带势力的其他成员。

          语音工具,第一有利于副本的人员调配,副本团长的一些指令能够准确及时的发出,减少副本的死伤率,大大减少下本的时间,节约出来的时间可以去带一带势力的其他人。第二在枯燥乏味的升级过程中,作为大家互相了解,增进感情的工具,遇到什么节日也可以开一个大型的联欢歌友会,收到势力的人,不能分主次,分好坏,都在一个势力混,大家都是兄弟,必须一视同仁,

    为了提高语音工具的普及,势力的成员在上游戏的同时一定要把语音也登陆,养成上语音工具的好习惯。下副本可以优先有经常上语音工具的习惯的势力成员,有副本的疑难问题,套装炼化的问题,大家也可以讨论一下PK方面,加强一下操作手法。

      势力人员被野外收割,有的人会走,但是留下的都是兄弟,以后能一起经得起大风浪的人,也许是玩游戏的心态不同,但是,能开N团高级副本的势力也不是什么中立副本势力,中立势力如果兵强马壮也不会选择去中立,

      最主要的是,势力的管理要采取人性化管理,大家相聚到游戏不容易,副本以外的闲暇时间可以跟大家在语音工具上唠嗑,顺便找个老婆什么的,

           关于联盟的问题

     一个强大的联盟都会有一个灵魂人物的存在,这个灵魂人物,影响着联盟每个势力每个人,灵魂人物,关键时刻可以调节联盟内部各个势力之间的纷争,带领大家  迎接敌对联盟的挑战

    野外的BOOS是训练一个联盟和联盟里每个势力之间团队配合的演兵场,也是提升联盟士气的有力保证,大规模的势力战之间主要是看的联盟内部的势力之间的配合,

    大家走到了一个联盟就有着同样的目的,没有一个联盟是为了娱乐而建立的,

     任何的联盟都会有高潮和低谷,只要联盟内部的心齐,即使进入低谷也能再次崛起,人心不能散,阵脚不能乱,虽说只是个游戏,不能当饭吃,但是有许多的做人的道理在游戏里能得到完美的诠释,也许现实中的朋友不能跟他们说的一些事情,在游戏里你可以跟自己熟悉的人诉苦,他们也可以给你一些建议,或是解决问题的办法,当然游戏里也有骗子,大家还是交友慎重,

        势力战的几点观点

    第一,集合速度

      势力战7.30到9。30结束,9点之前完全是娱乐,9点之后那就是看一个势力指挥和势力人员的配合,首先,势力的人员必须在语音工具上的必须要占势力在线人数的80%,这样才能做到接受指令的迅速,光看势力里的打字速度会很慢,往往是在语音工具上的人到了,看势力打字的人才点开传送石,这样就会给有效的攻击大大折扣,

     第二,势力站的指挥

      一个势力战合格的指挥,必须是口齿清晰,这个自然不用说,对3个作战区域的传送了如指掌,流光梦境的梦醒大荒传送使的传送位置清楚。记住一点,一个势力必须要有一个备用指挥,

      第三,扬长避短,以快制慢

     势力的人数少,敌方的人多,或是敌对的人数多,不要老是死啃一个地图,死啃一个台子,这样别人很容易就摸清你的活动规律,势力战的第一场仗就啃蹦了门牙,被敌对无情的清理,肯定会影响士气,就想曹刿论战里说的,一鼓作气,再而衰,三而竭。

      第一次的攻击失利会给第二次的攻击带来影响,第三次甚至以后的集合速度都会受到影响

三个地图来回串着打,叫对手原先布置好的兵力完全丧失主动权

      一个要比己方多出数倍的敌对联盟来说,势力战时候的卡条网速慢和机器配置不太好的玩家来说完全是悲剧,敌对再多,集体行动,我方人少,就是要把大量的敌人引到一个传送,一个台子门口,叫他们全部滑步,天机的盾牌扔出去,死了以后才回来,云麓放不出天罚,魍魉去自爆尸体。己方守台子的人在台子门口种上N颗巨大的宝鉴摇钱树,第一可以阻挡敌人的视线,第二可以使对手摸不清楚里面的情况,也能造成滑步现象的出现,什么拣东西的小宝宝呀,完全可以都放出来,目的只有一个,让大量的敌人全部滑步,要滑大家一起滑,己方人少可以给洗台子的人赢取更多的时间,

           一个强大的联盟,主力势力可以把自己的人分成若干小团,分给联盟其他势力战压力大的势力,做到有效精准的打击敌对势力,

   画片分地图打势力战绝对是最大的失误,敌对势力完全掌握这个规律,早就准备好人马等着你去往套里钻呢,势力的指挥不要死脑筋,各个地图要四处开花,把强大的敌人卡死,卡掉在传送石上,

    最后在啰嗦一句,联盟的强大不是一个人的努力,而是大家的努力,各个分势力成员共同努力的结果,强大的联盟也有走入低谷的时候,进入低谷不要气馁,也不要欺凌比你还小的势力,要联合起来打击大家共同的敌人。

评分

3

查看全部评分

203

活跃

520

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
389
27#
发表于 2010-5-15 10:59 | 只看该作者 来自:辽宁
楼主这个适合新区。。。。

377

活跃

1437

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
667
26#
发表于 2010-5-15 10:39 | 只看该作者 来自:黑龙江
说起来容易,实际操作起来很困难.....

你说的这些势力管理都清楚....

有几个人能踏踏实实的去做呢?

累..........

3

活跃

64

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
21
25#
发表于 2010-5-15 07:14 | 只看该作者 来自:阿根廷
(DESK (DESK (DESK (DESK 一起杀到爽..游戏有朋友有敌对才有意思!!!!!!!!!!(H)

4

活跃

60

人气

60

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
506
24#
发表于 2010-5-15 04:33 | 只看该作者 来自:爱尔兰
个人感觉:1,,势力战前2个小时是训练指挥官,和团队配合的一个很好机会。可以在这段时间内尝试各样的战术和攻防手段,看看各个团队的集合速度,了解敌对的情况。我在天道打过势力战,发现大家的集合速度相对比较慢,有的都已经跑到台子里了,有的还在传送石那边。这一点禁的做的比较好,集合相对比较快。指挥官自己应该有一个比较明确的思路,你可以在要传送之前2,3分钟告诉大家,势力打字让大家做好准备。而不是说指挥的在YY喊传送XXX,在石头旁边的已经传送了,,不在的还在找石头,,没上YY的还没看到势力频道打字,这样很难发挥整体实力。
2,团队配合,势力战时如果一个队伍不能经常在一起打杀刷血,而是东一个西一个,要刷血的超出距离,要阵的不在范围之内,那组队也没意义。势力战尽量以队伍为单位,像下副本那样,尽量保持队伍的持久战斗力。每次势力战尽量专门找1,2个BX跟在后面扫地图。
3 以上纯属YY,如有雷同,纯属巧合(DD) (DD) (DD)

5

活跃

535

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
583
23#
 楼主| 发表于 2010-5-15 01:22 | 只看该作者 来自:陕西
封喉的那个是骂人来着还是打广告呀, 悲剧了

128

活跃

1297

人气

40

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1860
22#
发表于 2010-5-15 00:45 | 只看该作者 来自:广东
看看  



顺便顶帖

-7

活跃

35

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
90
21#
发表于 2010-5-15 00:26 | 只看该作者 来自:江苏
虽说以前也打过口水过 但是lz有那么大的耐心写这么多 确实不容易 顶了
   以前跟四海打了那么久  感觉四海医生确实不少老多都很牛逼  但是貌似天机相对来说少  
   加油发展把都  热闹了这个区才好玩啊

0

活跃

353

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
180
20#
发表于 2010-5-15 00:08 | 只看该作者 来自:江苏
碧落很强大!!!!!!!!!!!!!

-18

活跃

180

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
359
19#
发表于 2010-5-14 23:54 | 只看该作者 来自:广东
楼下是猪神……嘎嘎

11

活跃

461

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
643
18#
发表于 2010-5-14 23:39 | 只看该作者 来自:浙江
写了很多啊,楼主ID好像很眼熟~~`(MUSIC
头像被屏蔽

-30

活跃

59

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
128
17#
发表于 2010-5-14 22:47 | 只看该作者 来自:天津
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

10

活跃

615

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
400
16#
发表于 2010-5-14 22:29 | 只看该作者 来自:陕西
写的不错,做起来难,LZ辛苦了,咱们大家都借鉴借鉴,共同努力顶一个

136

活跃

787

人气

30

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
973
15#
发表于 2010-5-14 20:42 | 只看该作者 来自:安徽
话说,字很多,所以顶贴。

-10

活跃

369

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
473
14#
发表于 2010-5-14 20:22 | 只看该作者 来自:重庆
我来顶贴(T)

277

活跃

1259

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
718

五叶萌萌哒

13#
发表于 2010-5-14 20:08 | 只看该作者 来自:黑龙江
顶贴(DESK

249

活跃

910

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
908
12#
发表于 2010-5-14 19:19 | 只看该作者 来自:天津
我来翻页的

142

活跃

429

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
822

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

11#
发表于 2010-5-14 19:06 | 只看该作者 来自:四川
(DESK     (DESK

8

活跃

337

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
163
10#
发表于 2010-5-14 18:39 | 只看该作者 来自:山东
(I$) (I$) 顶~

53

活跃

1315

人气

30

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1196
9#
发表于 2010-5-14 18:21 | 只看该作者 来自:陕西
(``) 职业顶贴···
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表