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18日,因无聊到西江月玩了把城战。加入霸盟势力,最终目睹霸盟守城失败告终。心中颇有感概。
首先,城战开始前,因准备不足,霸盟有两势力未参加城战,导致守城方与攻城方相比,攻城势力占优,狼群一个势力报名攻方。但狼群势力成员全部转移。
在守方联盟人数偏少的情况下,狼群整个势力放空,用意何在?作为守方,城战的灵活性不只体现在城内的势力有多少,在城外的人员亦相当重要,在城内人员偏少的情况下,由狼群,作为城外机动是个极好的选择,如此放空一个势力,等于浪费300J,同时失去城外骚扰的机会,使得攻方在攻入城内时畅通无阻。
粤王名将(相信这个势力跟剑舞渡假有很大的渊源,图标跟渡假一个样)在整个城战,不停的骚扰祈门寨,从炎天到祈门,那是马拉松式的长奔远跑,如果当时狼群有20人,在必定可以使得粤王名将在长奔中失去大量人员。但偏偏狼群有且有一个人。
城战开始,城内分配势力由,两个风的把守祈门,但灭世强攻漓门,于是霸盟集中所有火力,在漓门支撑,从而放空祈门。
祈门放空至使粤王名将有机会不停的对祈门进行骚扰,最终成功拿下祈门,成为整个城战的转折点。假如,两个风的势力其中一个,死后复活点是祈门寨而不是漓门的话,那么,整个晚上,粤王名将势力将没多少机会对祈门寨进行净化。
而面对灭世单一的进攻手段时,霸盟则利用了单一的防守手段,臻逸居和义势力,作为西江月机动性最好的势力,在本次城战中并没有很好的发扬出机动性强的忧点,在双方交着时,臻逸居和义势力中的一个,完全可以绕到敌后,进行打击,在本次城战中,灭世的熊猫部队带来了很大的冲击力,而熊猫没有之后,灭世多次被清出城外。可以说,灭世除了熊猫,别的并不能对霸盟造成很大影响。因此,绕敌后打击敌对,无疑是极好的办法。同时,YJ在对付幻化的作用并没发挥出来,而相信左手尾戒是知道用什么办法爆对方幻化的。
城战中期,在敌对未攻入城内时,霸盟自乱阵脚,自已不清楚需要干什么,当中暴露一点很重要的问题就是指挥问题。
作为本次城战的指挥,那个人我不认识。也不想认识,在下目光短浅,见识也少,在玩天下2两年至今,从未见一指挥在指挥时,不停用粗口骂联盟成员,说句不好听的话,你谁啊,给我什么了?凭什么骂人?我又凭什么要让你骂啊?如此,可以看出,这次的指挥可以做土匪小寨主,可以做盗贼小头目,但是却成为了城战指挥,无疑是霸盟的最大败笔。至少我认为终极剌客和左手尾戒比那人适合指挥。
城战,无论在哪个服务器都有很多的成员不听指挥,或者说是听不到指挥。当出现问题时,不是一再的强调不听指挥,而是想办法解决不听指挥的问题。很多人根本听不到当时城战指挥要求的特定POSS,当然我是不懂的,向来打城战,只跟势力里人说,我们要干什么达到什么目的,从来没需要过摆特定的POSS,花瓶装多了,人也就笨了,最后反应变慢了,不知道要干啥子了。
同时放弃毁掉冲车,任其攻下箭塔,是极为白痴的行为,箭塔向来被称为是城战的BUG,每下4000血的打击无疑对很多人来说是致命的,同时箭塔也是守方的一大屏障。当指挥声称不理冲车时,我只能感概,可悲啊……
城战后期在攻方,占了祈门寨,攻入宫殿时,指挥要求所有人复活郊活复活点,此举,实在让人费解,相信,当时在的很多人傻了,我也傻了,没错,敌对的都在宫殿时,需要的是拿回祈门寨的最好时机,可是,宫殿神石打断不是比祈门寨重要吗?在本人看来,此时正是发扬机动性的时侯,完全可以由一个势力或者小团队人去净化XX阵,配合梦坤寨人员,在阵法净化完成后,攻入宫殿,打断后,守住祈门洞口。至少可以拖个20分钟,城也就守下。
城内阵法的利用,在此次城战中是从未所见,无疑是本次城战中的又一败笔,依稀记得,在城战开始前,有人说过,在敌对攻入宫殿时,完全可以利用阵法,配合清敌对,相信在各个服的城战中,除了宫殿,那便是XX阵的争夺,同时烈风阵,烈焰阵,完全由霸盟控制的情况下,最终失城,实为可惜。
[ 本帖最后由 堕魔圣骑 于 2010-7-19 11:29 编辑 ] |
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