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也玩一年多的天下啦...算半个老玩家吧~~...一年多把除了TJ...BX外的门派都玩嘞...玩的最久的是WL...其次YM...YL..TX等等...现在手上的号都卖掉啦....老区买个养老号也被找回了...偶尔看看论坛了就...
好啦进入正题......个人的一些建议.. ..
TJ:..1技能对副本怪伤害有加成(类似TX的退鬼斩妖..)..这样仇恨拉的稳一点..奠定FB大哥地位.. 2. 山河不可消除..3..铁马(消状态的是这个不?..没玩过TJ记不清..)可以消两个状态.
WL:.1....缠身可以隐身状态使用..不破隐..(很多WL希望化血不破隐..可能么?...一个隐身状态下的杀手随时保持高机动性...是很恐怖的.)..2...背面造成伤害有少量加成...(这样会出现更多操作流吧?)...3..暗器增加状态命中率...
YJ:...有归改为消两个状态..(好吧...我知道有YJ来喷我...)..
TX:...提高宝宝AI...不是只跟着敌人走的路线追.. 提高宝宝移动速度...(很多TX到死都看不到BB在哪...)
HH:1...感觉可以适当缩短技能调息时间..现在各个职业攻击普遍很高..HH的爆发力已经没有优势了..调息缩短..攻击频率上升.. 也是变向增强输出吧(别说HH一刀一万两万...那是钱砸的...我就知道普通HH..伤6000...开偶尔上次万就很开心了) 2:...提高江湖状态命中率..(我玩朋友的HH...江湖10次晕到5,6次就不错了..)
BX:调气不可消除...(想不到别的了..- ,- 没玩过BX..不怎么了解)
YL:...貌似就炼化比较影响YL战斗力...- ,-..技能方面感觉YL还是蛮平衡的...
YM:....感觉YM江湖确实变态了点..可以把免疫郁气改成免疫迟钝之类的...增加陷阱状态命中率..(高抗性的时代...YM陷阱控制的几率还是不怎么高的.) 2:...适当增加火蜥技能威力...增加状态命中率( PVP这技能快是废技能了)
LZ表示已经自带雨伞...发完吃饭去了... |
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