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首先,天下3发放时的原话:《天下3》技术内测五大精彩看点: 炫目技能打击感:《天下3》独具特色的震撼技能效果,为各门派玩家带来媲美动作游戏的炫目打击感。 独特幻化玩法系统:幻化系统是《天下3》的特色玩法之一,玩家可以吸收大荒各种生灵的元魂,与元魂珠幻化合体,感受强大的战斗力提升,或将元魂召唤出战,得到强力的战斗辅助!
好了。既然说了是天下3的精彩看点,想让人家修改基本是不可能的了。
现在我们放平心态,再来分析下这次的改动。
技能修改:
对于这次的技能修改,不得不说,却是技能特效十分的华丽,十分的有打击感,很炫目。但是我不得不说,纵观8大门派,这次的技能改动都让人觉得华而不实。
首先,我们看看8大门派的技能修改:
天机:黄云堆雪。 (这个技能是天机下本点击率最高的技能。没有之一。因为它不俗的伤害和群攻。
羽毛:藤葛。 (这个技能是羽毛打架点击率不低的技能。主要是因为它的减速以及它伤害输出的稳定。
魍魉:回环剑。 (这个技能是魍魉下本点击率最高的技能。没有之一。因为群攻和输出的稳定。并且带有绝杀状态。
太虚:斩妖决。 (这个技能是太虚打架时喜爱点击的技能。因为开启心魔,破技之后的一次高伤害并且拥有很大的打断敌人施法的几率。
云麓:风卷云。 (这个技能是云麓下本时喜爱点击的技能。它拥有群攻以及稳定的伤害。
冰心:错骨。 (这个技能是冰心打架点击率不低的技能。它的伤害虽然不高,但是能让敌人下降攻击速度以及增加技能调息时间。
弈剑:炫炎。 (这个技能是弈剑打架点击十分高的技能。它的伤害以及让敌人盲目3秒的状态都十分强劲。
荒火:疾。 (这个技能是荒火下本点击率不低的技能。不为其他,群攻2字让本就切换武器蛋疼以及缺少群攻技能的荒火开心不止。
现在我们不难发现,
首先。这次的技能改动,天机,魍魉,云麓表示没有压力,虽然技能输出低了很多,但是1秒的技能CD让它们的新技能和改前的浮动并不明显。主要还是因为技能定位在副本。而技能伤害的变低也只是让他们在副本里的时间变长一点。
其次。羽毛,太虚,弈剑,冰心表示压力很大,被修改的技能都是打架常用技能。
羽毛的招牌减速技能——藤葛,虽然依然减速,但是输出表示蛋疼。修改之前虽然输出不高,但是稳定并且带减速,用着也算舒心。现在么。。。。。哼哼。
太虚的招牌小爆发带打断高输出技能——斩妖决,虽然说它的前缀很多,但是所有的前缀都是带前置的。前置是什么?是,心魔,是破技。修改之前,太虚运用心魔,破技来弥补斩妖的华而不实,修改后太虚可以直接把此技能拖出技能条了。滑过以及完全可以忽略不计的伤害使它成为修改之后名副其实的最垃圾技能。
弈剑的招牌3剑之一 ——炫炎,CD短,伤害稳定,幻心,观其妙之后的砍砍砍。修改之后虽然负面状态“盲目”依然健在,但1秒的技能CD却不能弥补低伤害的硬伤。弈剑是个在BUFF下生存的职业。要在有限的时间内砍倒对手,每1秒都存在着变数。它的低伤害以及华丽丽的挥砍动作使它成为修改之后真正的华而不实技能。
冰心的打架小招—— 错骨,技能CD一般,伤害不高,喜爱它是因为它的负面状态。修改后的负面状态以及那让人心碎的伤害让每个冰心都不想去点而又没办法不去点。
最后,荒火迎来了更新之后的又一段幸福的小康生活。嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿。
好吧。又扯远了。下面是万众瞩目的幻化召唤。
做为天下3的亮点,幻化召唤让除了太虚以外的门派笑而不语。为什么笑而不语?当然不能说,说出来就给和谐了,谁还去说? 嘿嘿。
在我看来,到目前为止,幻化召唤已经给除了太虚以外的门派带来了源源不断的惊喜了。虽然现在幻化召唤体现出的伤害的确不高,但是既然天下3把这个系统当做卖点,就不可能一直把伤害定得如此之低。不然这么低的伤害,谁还愿意花钱去弄? 当然,现在某些幻化召唤隐隐还带着抽蓝的神技。嘿嘿,这意味着什么,我也就笑而不语了。
以前总有人说太虚喜欢2打1,现在虽然是3打2,但是操作是需要手速的,那个啥,你们懂的。
总结:此次更新,太虚体无完肤,羽毛,弈剑,冰心略感蛋疼。当然,疼久了就习惯了,天机都知道。 天机,魍魉,云麓笑而不语。荒火一边贼笑一边回想起当年给开发组递过去的小红包果然没亏。
最后,打字不易,希望多顶多看,浮云不断,不喜勿喷。 --梦亲区。夏灬清哲。
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