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[攻略] 防战的穷途,探讨下天机没落的根源,轻拍,希望可以平和的交流

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从者云集

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楼主
发表于 2011-12-27 01:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津

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RT,本人也不是很专业,玩天机也算蛮久,后来玩了弈剑,,不过现在都卖掉了=========言归正传的分割线============
首先,本帖主要探讨70+tj的境遇,虽然天机没落了,但是70以下战场还是很给里的,尤其震旦小坦克
众所周知吧,70+天机的日子不好混,按我个人想法,根源在于以下几点:
1、RMB带来的血量加成(包括翅膀,大饼等),假设天机有2000血,XX职业1000血,那么天机是他两倍,假若同等+3600,,那么对比变成了5600:4600,显而易见,大饼同理。所以:
结论一:八大职业同等装备下,装备档次越高,天机受得制约越大,直至失去血量优势。
2、防御类属性的作用原理,与攻击属性的按技能威力计算输出。防御是完全发挥作用的(回避抗性类的虽然是随机,但是统计学概率还是差不太多的),这样说,任何一个职业有了4000防都能抵消百分之80伤害,,但是同样2000基础攻击,天机绝对打不出其他门派的高伤害。
推论,质问::
              是天机堆高攻击难度大还是其他职业堆高防御难度大
于是
        投入和收益完全不成比例,天机的末路,显而易见,这已经不是说一个技能效果什么的可以改变的现状了,发贴是想交流,勿喷,如果有说的不对的地方欢迎指正

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凤栖于梧

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沙发
发表于 2011-12-27 01:07 | 只看该作者 来自:浙江
沙发么~~

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板凳
 楼主| 发表于 2011-12-27 01:08 | 只看该作者 来自:天津
待编辑,想到我再补充
===============
3、群战,群攻,法术,射程。。。物理T的作用和地位在慢慢下降,以前我们服流光都是红烧大冰心作为群战的T,压力很大,那时我玩的小疾剑和素蛋蛋天机,群战各种被秒
4、技能,,说到这个了,就不得不说八阵图,虽说每个阵各有各的用处,但还是忍不住吐槽:::凭什么你一个技能点了挂在身上就是平白多了好几百附伤,或者多了几十速度,或者多了好几百物理化解,凭毛!!!凭毛天机点一个技能(虎,蛇等)就是放那摆设,撑修为。。
          这个劣势,同样随着等级的提高,技能等级和附带效果的提升而体现的越来越明显(这点太虚也吃亏)

[ 本帖最后由 aisuisuiyu 于 2011-12-27 01:21 编辑 ]

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发表于 2011-12-27 01:08 | 只看该作者 来自:广东
最近为什么那么多讨论TJ.FS和YJ的帖子...作为一个TJ在软甲面前我都会很喜欢的丢键盘了- -

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一呼百应

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发表于 2011-12-27 01:09 | 只看该作者 来自:河南
真心希望看到有一天TJ也能一个技能上W....

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横空出世

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发表于 2011-12-27 01:09 | 只看该作者 来自:西藏
  就看一眼,不说话

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凤栖于梧

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发表于 2011-12-27 01:10 | 只看该作者 来自:浙江
出上W,那都别活了

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傲睨群雄

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发表于 2011-12-27 01:12 | 只看该作者 来自:美国
天机“没落”的原因就是 开发组觉得 天机是辅助 而玩家不这么觉得

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一呼百应

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发表于 2011-12-27 01:12 | 只看该作者 来自:浙江
咱回营里说  一统喷子多 特别是有些XXX

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五叶萌萌哒

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发表于 2011-12-27 01:13 | 只看该作者 来自:广东
有时我就在想软甲门说的天机血多皮厚、我就纳闷、我25000血、在天机中算中等!基本上红烧的软甲都有22000、多3000叫优势?你随便丢个小技能大家就持平了!

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一呼百应

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发表于 2011-12-27 01:13 | 只看该作者 来自:河北
勿忘绝杀,金玉,夜郎,寂灭杀,破甲等

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从者云集

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发表于 2011-12-27 01:17 | 只看该作者 来自:四川
现状,战场里追杀别的职业的时候,路遇TJ,
有点法伤的都转去打TJ了……

对不起我真的不想打TJ的,
但是BXYJ和开了回生的TX打不动,
YMYL追不上还要被控,
HH有钢身暴走你懂的,
……WL就根本看不到人啊!

[ 本帖最后由 藿香 于 2011-12-27 01:20 编辑 ]
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封喉

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发表于 2011-12-27 01:18 | 只看该作者 来自:山东
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 楼主| 发表于 2011-12-27 01:19 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 niuyanan0 于 2011-12-27 01:09 发表
真心希望看到有一天TJ也能一个技能上W....

这个基本不可能呃,毕竟定位是“辅助”

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以武入道

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发表于 2011-12-27 01:19 | 只看该作者 来自:天津
楼主说得很有道理,天机七十以后技能的劣势渐渐的显露出来了,杀人一般靠控制或者爆发强的技能,可是这些天机没有。等级低,血少时不明显,但是等级越高差距越大。

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一呼百应

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发表于 2011-12-27 01:21 | 只看该作者 来自:河南
都说75世界套TJ攻击高 怎么的...  问题是攻击再高 技能威力 在那摆着
  再高的攻击没爆发 还要近身砍....在高物防的年代...  硬甲都有无视防御或者降防御的技能 TJ呢....
        防御一降 TJ的物防还不如别的硬甲呢

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发表于 2011-12-27 01:23 | 只看该作者 来自:四川
所以说我觉得职业强弱还真不能细细比,
就随便想想,战场里一打开列表,
看到对面有好多YL是啥心情,
看到对面有好多YM是啥心情,
看到对面有好多YJ是啥心情,
看到对面有好多TJ又是啥心情……开饭了似的……

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 楼主| 发表于 2011-12-27 01:23 | 只看该作者 来自:天津
那么多师兄来看了帖子,好激动
三楼有更3,4点哦
欢迎补充探讨
前面提到的数据不是准确的,也没和谐的意思,就是举例论证下,勿喷哈

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发表于 2011-12-27 01:27 | 只看该作者 来自:四川

好吧其实我就是找个有关贴吐吐槽的,
吐槽完就睡觉去。
因为我家TJ不玩了,
我好多TJ朋友不玩了。
身边TJ绝种了。
下个本喊不来活的了。
成天只剩一群各种档次的小白脸在面前晃悠,
三洋六合你妹,有归你妹,流风你妹。
烦躁。

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 楼主| 发表于 2011-12-27 01:31 | 只看该作者 来自:天津
再水一贴睡觉去了,明天还有课
    关于70-,关于70+,再关于75+
  个人认为70-才是天下的巅峰之作,无论门派平衡,门派特色,门派套装,造型,绝对是大师手笔,而70,是一个分水岭,RMB带来的属性提升,已经不是之前的平衡体系所能平衡的了,8个门派的投入收益差距越来越大,这个太敏感,略,,然后75又是一个分界线,更加严重,对此kfz也尝试过各种措施(技能和谐,你懂的),不过这却导致平民越来越难混,老板依然风骚,也许这就是kfz想要的效果
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