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[回顾] 控制托托等影响游戏环境的事要支持

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伐骨洗髓

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楼主
发表于 2012-3-29 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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大到一个国家小到我们的游戏,如果他的经济系统出了毛病,那么整个环境必然出大问题!
KFZ从最初到现在的一系列针对这个最普遍的金币来源——宝鉴的调整,都是为了我们的游戏环境不被一些牟利团伙搞砸。
当然,修改可能只会解决眼前的问题,随之而来的问题谁也预想不到。对于工作Z来讲,上有政策下有对策,他们成天做的事就是想方设法的赚金,最大限度最快速的赚金,他们有的是时间,这是我们正常想玩游戏的玩家不能比的。
即使你也有托托号 你也小小的获利了
但是 你再怎么也比不过那些专业的工作Z

而他们的行动 影响的是你所玩游戏的大环境
——钱不值钱了 那么你赚再多钱 也不值钱,最后你只能更加卖力更加辛苦的赚钱,累的依然是你自己。
为什么国家要控制通胀而不是让大家赚一些水分钱空高兴——道理就是一样 钱不管多少 值钱才行,不值钱的钱 有什么好么。
所以 要支持KFZ控制游戏的良好环境
这样对我们是有好处的
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封喉

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沙发
发表于 2012-3-29 13:35 | 只看该作者 来自:山东
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仗剑引马

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板凳
发表于 2012-3-29 13:41 | 只看该作者 来自:四川
还是那句话,没有公平环境的游戏是会伤及普通玩家的感情的
对以牟利为目的的游戏玩家采取必要措施是保护普通玩家积极性的表现

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仗剑引马

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发表于 2012-3-29 13:47 | 只看该作者 来自:河北
单机党毫无鸭梨。

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伐骨洗髓

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发表于 2012-3-29 13:48 | 只看该作者 来自:北京
我去  一堆马后炮

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功行圆满

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发表于 2012-3-29 13:48 | 只看该作者
只和谐部分人说得轻松,实际没有可操作性。再说这次天宝调整对于普通玩家而言不过宝鉴需要时间略多而已,随着金币升值收入事实上提升;而工作室就是收入大幅减少。也就是说,刷宝鉴的规模越大受影响越大,对于普通玩家的那种小规模的刷法影响真的不大

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傲睨群雄

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发表于 2012-3-29 13:49 | 只看该作者 来自:广东
我只看到很多人对于能多开跑拓拓有很多嫉妒恨的情绪。

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仗剑引马

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发表于 2012-3-29 13:51 | 只看该作者 来自:河南
小ID?论坛校服事件里斑竹暴露了内部小ID,这个难道也是?

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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2012-3-29 13:54 | 只看该作者 来自:辽宁
如楼主
希望WY的游戏
很大原因就是 无WG#fadai
WG这东西就想跑托托一样 可能大家都有 但是比你NB的花大钱的 会有比你更牛的WG 那么你始终是被打压的份#fadai
托托一样 你有小号 但是专业团伙有的比你更多 而且他们时间更多  他们只赚钱不玩游戏 所以他们做的始终影响你的游戏环境
最终受害的还是你我这些正常玩家
至于那些说可以针对性的进行修改  想法是好的  但是感觉那不可能 这么个针对法呢?游戏里的修改 都是影响所有人的修改 所以KFZ只能尽量维护游戏配合 还不影响正常玩家。
即使这样  大家也不考虑KFZ的不易 各种被喷#fadai
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