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[攻略] 解决延迟给近身技能带来的尴尬。

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横空出世

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楼主
发表于 2012-3-30 21:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津

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战场中的天机总能死成皇帝,但在其他职业眼里还是那么暴力。总归原因还是技能射程问题,其他职业被天机近身砍了,也说明自己不太合格。遇到延迟高点,战斗协调很差,总能人与人重在一起影响美观。打怪没有这个问题,因为boss受攻击范围大和木桩式打法。建议所有职业的近身技能默认为3米,普攻默认1米(手的长度)。这样做出来的视频也较美观。
还有就是人体与滑过率,以人物正前方为0度,左右角度60度-90度的部分滑过率较高,90度以外为面向错误;以射程3为标准,3-5也可释放技能,但滑过率较高,超过5无法攻击。这部分可以纳入新游戏。

[ 本帖最后由 千机万变梦无缘 于 2012-3-30 22:02 编辑 ]

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从者云集

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沙发
发表于 2012-3-30 22:08 | 只看该作者 来自:天津
你让8米的HH情何以堪,不过WL很开心
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逐出大荒

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板凳
发表于 2012-3-30 22:09 | 只看该作者 来自:广东
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一飞冲天

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发表于 2012-3-30 22:24 | 只看该作者 来自:天津
这是要灭荒火生路啊!

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一飞冲天

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发表于 2012-3-31 06:23 | 只看该作者 来自:广东
  那HH可不全部技能要加长3米

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一飞冲天

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发表于 2012-3-31 06:40 | 只看该作者 来自:广东
绕面向是干嘛用的,内容跟标题的联系???

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凤栖于梧

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发表于 2012-3-31 06:43 | 只看该作者 来自:委内瑞拉
HH的锤是多小米?

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得证大道

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发表于 2012-3-31 08:22 | 只看该作者 来自:湖北
九天BX鸭梨很大、、、、、、、、、、、、、

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一呼百应

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发表于 2012-3-31 08:42 | 只看该作者 来自:广东
近战全部变近视眼么。。。。
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