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直接设置卖点卡价格最高不能超过这个比例1:1.2 ,藏宝阁卖金比例不能低于1.2:1 。8.5折这样的点卡8.5元卖金最多卖到120J ,120J卖到CBG等于10元 ,为了不让大家看混乱你就看着上面比例既是有小数点的数进行限制,楼主以前也炒过一个游戏点卡最后定在1:3到4左右现在快倒闭了 ,如果这是市场部的东西我们控制不了我们控制游戏里面,而且这样限制也可以稍微降低物价上下浮动的厉害不知道游戏里进行干涉这会有什么后果,也不知道有没有一款游戏这样控制,我想的也不全面纯属于突发奇,想有错误多多指点。至于有人说绑定金可以不考虑 , 绑定金看着恶心而且太限制了 ,上面这样做我还没想到坏处,即可以把黑心商人变成好心商人,又不影响我们普通玩家的交易。下面有粗略的计算实际有差
10 120 9.5 这样扯平他买的时候是8.5现在9.5他还能赚大约10%的利润如果真可以能扯平算他牛B给他10%利润又何妨帮我们稳定价格啊
1:1.2 1.2:1
寄售1金 藏宝阁5%
10 120 9.4 可以看出不划算如果对藏宝阁动手脚的话
1:1.2 1.3:1
寄售1金 藏宝阁5%
10 110 9.4可以看出就算是把寄售价格炒得再低还是亏本想炒高么限制你
1:1.1 1.2:1
寄售1金 藏宝阁5%
接下来是如果不进行限制的话的这种炒卡得利润
10 150 利润啊利润 不难看出这样点卡炒越高他们越赚可是他把其中一个寄售正常交易打乱了变成恶性的了越炒越高
1:1.5 1.2:1
寄售1金 藏宝阁5%
以上可以不难看出这样稍微限制,只有扯平时利润最高,相对抄任何一个差价利润减少,至于双向控制楼主也不考虑,就是最低价和最高价都进行控制这样太限制了,如果真这样那就叫人恶心了这样限制会对跨服商人有点影响吧。对于市场部那些卖点卡也不影响啊 , 因为他们买了只是为了炒点卡并不进行消耗只是少了他们的交易量,况且如果商人帮我们稳定价格1:1之后还是有10%的利润,不过不可能达到这种平衡好吧,大家还有什么其他建议可以多说说,6楼说的那样的话不影响他们炒只是他们花的时间多了。
[ 本帖最后由 韩道长 于 2012-5-7 21:00 编辑 ] |
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