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[攻略] 【评析】归墟——宋屿寒(送掌门)

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发表于 2012-6-17 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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作为一名太虚,我表示,自从开始打归墟以来,用得最多的还是俺们的“送掌门” …… 咳咳   
言归正传  、 说下掌门的基本信息

基础移动速度470
基础攻击力 。。。 这个 我只能用不高来说明 , 因为事实上真的是不高
3个技能——
一、日月连弓:远程英雄的补刀技  没啥可说的    max等级 4级
二、太极一气(我比较喜欢叫它空气炮): 非指向AOE技能/有弹道  max等级 4级
三、八门遁甲-惊: 非指向AOE技能/无弹道   max等级 4级

————————————————————————————————————————————
从3个方面来评析一下宋掌门叭   ~~~~  技能 、装备 、角色定位&选修技能

壹·技能:
补刀技没什么可多说的 , 不过值得一提的就是,补刀技并非是优先点满的技能, 因为归墟的技能都是受到自身攻击力加成的 , 并且自身攻击力对技能伤害的影响还是比较大的,  所以补刀技只要够用,打出的伤害能够让你简简单单的补到经验和钱就够了,技能点不一定非要浪费在补刀技上来给它优先点满。

空气炮这个技能值得一提 、 技能效果是向你面对的方向释放一枚空气炮, 这发炮弹沿直线飞行,对经过的单位造成伤害,前期3级需要吟唱,最低吟唱时间0.5秒, 4级满级以后是可以瞬发的 。
需要说明的一点就是 当你人物左右平移的时候 , 这个时候你放2技能 , 还是向你视角正前方打出去的 , 而并非是向你人物的正前方打出去。
这个技能的弹道实际上是很窄的 , 有的时候打出去以后明明就是蹭着对面英雄的 , 但实际上却没打到 , 或者有时候看到敌人撞上炮弹了 , 却依旧不掉血。
掌门后期也依靠这个技能蹭血, 因为空气炮的射程实际上是比较远的,  当然没有3炮哥的大炮远。。。。  
如果你面前是一片平地的话 ,你就能发现 这个技能实际上可以隔着河道打到对面1塔的 , 这个距离差不多。嗯……
而如果是地势不平的地方 例如各种小道  野区  上下路有山的地方 , 这个技能很可能会被地形给挡住从而不能正确造成伤害 , 虽然你从技能动画看上去它已经打到了人。
而依靠这个技能的远射程和低CD时间,宋掌门从前期就位列拆迁办的头把交椅 , 这点后面会说。

3技能八门遁甲 , 我比较喜欢直接叫这个技能为 “惊门”   这个技能有着很唬人的技能解释,而“理论上”来说这个技能的实际效果也很唬人!  切记! 只是“理论上”    也只是“唬人”……
这个技能仍旧是个AOE技能 , 造成多次伤害,并且每次伤害都会附加1秒的恐惧。这么看上去真的是一个很强力的AOE兼群控技能
但是大家别忘了, 恐惧这个debuff是可以被攻击给打醒的 , 而且八门遁甲的恐惧状态是先出,  也就是说你开了惊门, 对面的人是先恐惧1S ,然后紧接着掉血
这样一来呢。。。 实际上惊门只能第一次给人1s恐惧 , 然后接下去的每一次恐惧都会被之后的伤害给打醒来
所以这样一看 ,只有傻子才会站在你的惊门里不动把伤害全吃 , 正常人都会跑出去 , 而且很轻松的就能够跑出去,毕竟惊门的这个AOE范围不大
所以这个很“唬人”的技能 也只能沦落到用来拆塔的地步了 。 不过确实这个技能拆塔很猛, 后期烧一次就掉塔5%的HP  , 总共一个惊门下来能烧塔25%左右的HP呢
而且最关键的是这技能max以后是瞬发 。 团战的时候虽然只有1S恐惧 但是配合队友的话 惊门这个技能还是很容易留人和杀人的。  单P的话  宋掌门真心很无力   这个后面也会说。

贰·装备
宋掌门的-ms是470  要比很多短腿英雄跑得快,鞋子上不推荐选风火轮,为什么? 因为移动速度本身就可以算宋掌门的一个优势,那么最好的选择就是把这个优势拉大,所以推荐220金的+50神行鞋。宋掌门本身攻击不高,选择风火轮的话,少了20的速度,这就意味着后期很可能你就丧失了跑得快的优势,而且那风火附伤其实并非很有用,可能前期有用,但是前期380金币 买鞋子实在太亏,真倒不如攒够500 回家一个神行鞋然后一个280的加攻击来的实在。
其它装备方面,最后的那个回蓝玉佩是必选装备,为何? 宋掌门很缺蓝啊 有木有? 一个惊门6000的蓝 , 一个空气炮2500的蓝有木有? 所以回蓝玉佩是必选的, 前期可以用每5S+80回蓝的石头过度,后期还是要买回来玉佩的,附带回蓝技能,每秒3000,保证宋掌门的持续输出能力,让他在团战正式开始之前就把对面的血量磨的更低。
攻击装备方面,前期完全可以不必考虑,起码我是这么认为的,攻击太低的掌门,其实最好的提升方法是前期猥琐补刀拆塔,团战蹭血蹭钱,攒钱直接憋出大件,旋风斧是不二之选,其它两个嗜血剑和1000+的那个剑看个人喜好,拆塔英雄其实攻击真的是很其次的一个东西。旋风斧必出的原因之后角色定位我会说到。

叁·角色定位&选修技能
宋屿寒这个英雄角色定位主要是拆塔英雄,前期找个比较好的伙伴-萨昙/墨迹/太子/七夜都可以 , 跟这些人搭配前期可以很轻松的就直推一路,运气不好的可以给队友助攻几次,运气好的还能杀几个人。后期宋掌门还是断兵然后猥琐偷塔,因为惊门的全部伤害和空气炮的远射程用来拆塔实在是最适合不过的了。
团战呢——宋掌门是属于那种在两拨人互相僵持的时候不停的给对面磨血的英雄,CD超短射程远的空气炮,可以让你在团战正式开始之前就打上那么4-5发,每发基本上4000-7000的伤害,渐渐的你就会发现对面的英雄全都是半血了。
野外遭遇/单P的话 , 宋掌门是比较适合游击战的英雄,他不能站桩输出,也站不住。前期借助移动速度优势,把握好敌我的突刺CD ,可以很轻松的用空气炮风筝别人。这也是之前我说鞋子买+50的神行鞋的原因,把移动速度的差距一再拉大只是更方便掌门游击而已。但是如果你在野外1个人遇到对面2个人或更多,那么最好的办法只有一个那就是——跑!

选修技能方面——我个人比较推荐的是神行+突刺 。 两者皆可用来追人,也同样都可以用来逃跑;可以用来瞬间接近塔下去偷塔,也可以在放完技能以后瞬间脱离塔的范围和敌人的视野。
虽然神行加速度的同时会降低攻击力,但是对于宋掌门本身就不高的攻击来说,看上去是雪上加霜,但是实际上你用到神行的更多时候是在你放完技能或者需要你先手去控人留人的时候,所以不用在乎降低的那些伤害。
其它技能:
1回血是绝对不推荐的,宋屿寒本身就属于那种缺蓝的英雄,学了回血更多的时候会是这种情况“有蓝的时候放了回血,却发现不够蓝接伤害技;逃跑的时候想给自己奶一口却发现没蓝放回血”  很NB的技能但是对宋掌门来说却是一个很尴尬很鸡肋的技能。
2隐身,这就相当于你把自己唯一的优势给牺牲掉去跟别人拼…… 后果可想而知。
3剑诀,射程比较短,最重要的是学了这个技能没有用。  宋屿寒的主要输出技能永远是2技能空气炮,作用就是用来磨血和风筝。剑诀的射程相比之下就太短了。


总结一下叭:
总体来说宋屿寒这个英雄并不弱,但是并不代表他不脆, 依旧是前中后期都能够被秒的大脆皮,他的技能都是非指向AOE技能,并且2技能有比较远的射程,3技能有很BT的全程输出,但是本身攻击低的瑕疵和技能缺少有力控制因素的他,只能说是一个拆塔好手。团战的他并非先手控,但是确实很好的后手控,配合突刺+惊门1S恐惧留人,团战开始之前各种2技能蹭血都是他的优势。很早就可以断兵偷塔的他,实际上并非很缺钱,尽量少死,再没有队友的配合情况下,前中期碰到gank 唯一的想法就是快跑快跑!吃奶劲的跑!
宋掌门前期很容易建立优势,尽量抓住这些优势,将其转化为胜势即可了。 后期装备有了一定基础,可以考虑野外1V1风筝别人。
很板凳也很冷门的英雄。发挥得好的话,可以让对方疲于在3路之间奔命守塔,可以为己方队友创造更多更好的团推和gank的机会。

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最后,如果有写的一些不到位的地方,欢迎大家指出。以上都是我玩这个英雄所总结出的一些心得和感受,并非绝对。

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发表于 2012-6-17 11:07 | 只看该作者 来自:河南
好多,先占位

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发表于 2012-6-17 11:11 | 只看该作者 来自:上海
先占座再看
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发表于 2012-6-17 11:13 | 只看该作者 来自:陕西
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一飞冲天

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发表于 2012-6-17 11:14 | 只看该作者 来自:福建
我觉得宋人头要玩的好,同一路的队友一定要给力,是可以顶上去的那种。然后抢人头要快准狠。
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以武入道

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发表于 2012-6-17 11:16 | 只看该作者 来自:浙江
好厉害。。
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发表于 2012-6-17 11:20 | 只看该作者 来自:陕西
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从者云集

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发表于 2012-6-17 11:21 | 只看该作者 来自:越南
学习了

小宋掌门 拆塔确实很方便啊。。但是真心脆。。。
2技能在追杀的时候还是可以拿人头的

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 楼主| 发表于 2012-6-17 11:21 | 只看该作者 来自:广东

回复 5# 的帖子

定位的话主要还是拆塔英雄,前期一路的队友如果适合杀人的话,还是以配合他杀人为主,K头的确宋屿寒有这个能力,但是毕竟杀人不是他的主要任务。

我前期就比较喜欢跟着太子走,2技能蹭血蹭到半血或者60%左右,  太子一个拽 ,直接就可以做掉的。

不过更多的时候宋屿寒是一个辅助,需要自己更给力一些,呵呵

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 楼主| 发表于 2012-6-17 11:22 | 只看该作者 来自:广东

回复 9# 的帖子

嗯。 的确是, 不过2技能的弹道实在太窄, 虽然后期可以瞬发 ,但是一定切记“瞄准了再打”
脆皮的话…… 没错, 前中后期都是被秒的首选

还是那句话, 这个英雄不弱,但是却并不能给对面任何威慑能力, 很强力 但是却不能拿来“耀武扬威”的那种

给宋屿寒玩成“送掌门”的…… 大多数都是太高估这个英雄的生粗能力了。

[ 本帖最后由 一粒米饭 于 2012-6-17 11:24 编辑 ]
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发表于 2012-6-17 11:24 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2012-6-17 11:26 | 只看该作者 来自:广东

回复 12# 的帖子

个人感觉回春这个技能 - -  

怎么说呢 、 被单人gank的话 要么就是被秒  要么就是空血逃跑;被2个人gank就已经完全可以放弃逃生的念头了  

他的射程很远 , 对线其实并不容易掉血,  回春这个技能的作用其实并不那么大。

不过蓝对于宋屿寒来说的确是至关重要
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发表于 2012-6-17 11:31 | 只看该作者 来自:陕西
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发表于 2012-6-17 11:33 | 只看该作者 来自:广西
认同一点的是 拆塔强力!

别的装备和通用技能倒不认同.

我玩归虚首选墨鸡 次选慕珊或者宋掌门,自认玩得还是比较多的

在装备选择上一般先出女娲石,大概12级左右就能出这个装备了,然后符惊打一下伤害能达到8000多的,满级时达到10000多一次的伤害,拆塔30%多一次,再出220的街然后是风火轮,为了跑得快一点而且附火伤.还有钱就继续出个番天印,这样普攻也能达到9000左右的伤害,大招更是1.1W的伤害,而且这个大招在城门双方卡门对方要冲时放一个真的可以达到一夫当关 万夫莫开的效果,当然要配合二技能一起使用.

选修选隐身和突刺   有时能出奇不意的攻击让对方停住一秒  就能为己方多贡献一个人头,也是跑路的好东西.

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发表于 2012-6-17 11:45 | 只看该作者 来自:广西
楼主,所有英雄初始数值是一样的

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发表于 2012-6-17 11:51 | 只看该作者 来自:陕西
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以武入道

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发表于 2012-6-17 11:54 | 只看该作者 来自:浙江
我记得宋掌门技能加成是和15楼讲的一样靠女娲石和番天印的,嗜血刃没效果来着。

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从者云集

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发表于 2012-6-17 11:55 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 a759580072 于 2012-6-17 11:51 发表
英雄基础是有差别的

基础啊基础,我的意思是说1级的时候,针对楼主所谓的470的移动速度。后天当然有加成,就如同有些英雄是力量成长,智力成长一样。这个我自己写帖子的时候有开来看,因为自己玩的时候觉得有差别,会觉得有些慢有些快,然后血成长浮动、攻击成长浮动后期都不一样。我有尝试过鬼太子出圣剑,千秋出圣剑,宋老师出圣剑的区别的。

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发表于 2012-6-17 11:57 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 a759580072 于 2012-6-17 11:51 发表
英雄基础是有差别的

求问什么英雄,我测试我喜欢的英雄的时候看自己的数值都是一样的,还跟我媳妇讨论过,办公室电脑重装了没图
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