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会心和重击的性价比。假设装备提升2点会心=1点重击,就是说提升10%会心和提升10%重击的**是一样的来算一下性价比。
假设会心概率为H,重击概率为Z,命中概率为M,注意,无论是天机还是YM,可以近似小攻=大功。
伤害通用公式为:1.5*H+(1-H)[2MZ+Z(1-M)+M(1-Z)+(1-M)(1-Z)*0.25]=
1.5H+(1-H)[M+Z+0.25(1-M-Z+MZ)],估算一下0.25(1-M-Z+MZ)约为[0,0.1],我们继续引入一个变量X来代替这个数值,X随着M和Z的增加递减。
当H提高0.1后,伤害增加了0.15-0.1[M+Z+X]
当Z提高0.1后,伤害增加了(1-H)[0.1-0.025+0.025M],消灭2次项,就按照YM来算吧,开了凝神估计打任何职业都有70+的命中率0.025M估算为0.018,近似为0.1(1-H)
令左右2边相等,科技得到结果:M+Z+X-H=50%
当M+Z-H>40%-50%的时候,堆重击的效果是要大于会心的。但是很多时候,由于Z很难堆上去,同时面对疾职业,M也不高(1800命中面对2200回避仅仅是55%的命中率),例如小田鸡,肯定是会心流需要好一些的。
而对于毛毛这种有凝神的职业,毫不犹豫的重击吧!
总结就是:任何一个职业都是重击比会心nb,如果你足够有钱的话
重击的投入是性价比持续增加,而会心是在刚开始的时候性价比很高,越到后面就会越乏力。
[ 本帖最后由 湖應龍 于 2012-6-26 16:15 编辑 ] |
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