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[回顾] 【幻化的减伤——又一次对游戏的平衡调整和玩家方向引导 悲剧喜剧交加的日子】

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发表于 2012-11-13 19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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本帖最后由 tiancai3111 于 2012-11-13 20:04 编辑

08年开服以来 我们经历了不知道幻化为何物————到猴子吹遍天下————到狗熊红极一时——————再到现在狐狸、尸兵、大树、岩妖、花草 各路开花。能看到kfz近一两年在幻化方面有了极大的动作。

    其实这次受影响的是攻击型的幻化珠子,杀手、岩妖、狐狸、尸体。

    也就是说这次更新 对于狗熊、大树(辅助型)、花草,受影响有限,有利于改变近期狗熊珠子的衰落趋势。也许因为攻击的削弱会让大树在势力战中有更高的地位。

    大约七八个月前弄个480—500杀手三下戳死红烧的现象,让很多人感叹投入上万不如两千买个珠子。

    大约也就是那时候,幻化开始全服火了,就连乡下小服也不例外。

    这次减伤的起点非常低, 几乎全覆盖,90钻减伤20%,0钻减伤10%。
  
    也许是kfz意识到幻化过分冲击了玩家追求人物装备的积极性,所以开始削弱幻化,当然这对于wy赚钱和维护游戏玩法多样性有好处,但这也深深伤到了很多养珠子的玩家。也许这只是个开始…………

就看wy怎么平衡人物和珠子了,最怕kfz削弱得太狠而让幻化出现极端,导致要么没有用幻化的 要么就只有用700+甚至更高的。


列位轻喷……



以下是以为网友对熊的见解,在下深表同意,在此贴出于君共议。

“可以看出,WY已经决心削弱幻化,本次更新只是一个开始,以后可能还会继续,具体情况日后见分晓,先来解读本次更新。
众所周知,从幻化开始普及的熊绝对主力到现在的熊变为第二主力,而尸兵跃为第一主力,玩家开始偏爱高伤害幻化,如尸兵狐狸等,大树配合尸兵的秒人效果使很多势力倾重金打造了尸兵团,本次更新,减少了幻化伤害,可以说很大程度削弱了尸兵狐狸等幻化的地位,因为不能像以前那样轻松地秒人了,或许会有人说,即使不能秒人了,尸兵狐狸的伤害依然可观,这点我承认,但杀手炎妖的持续伤害甚至高于尸兵狐狸,为什么没有势力打造杀手团,炎妖团呢?很简单,不能秒人。在大规模的团战中,我们追求的是一次秒人,不给BX任何机会,如果一次秒不掉,BX一口就可以刷满,效果不是很大,通过本次更新,尸兵狐狸极有可能会沦为和杀手炎妖一样地位的幻化,但毕竟现在还没有更新,没有实际实验过,谁也不敢妄下定论。


现在让我们注意一下主角:熊。熊给大家的印象就是能抗,血厚
熊有几大优点:
1.技能无CD,可以持续释放,能达到很好的打断效果
2.不需要锁定目标,在卡屏战中,比需要锁定目标的单位要占很多优势
3.生存能力强,可以很好的为后方的队友提供援助
4.不吃任何控制技能,不用担心被控制后被集火秒杀
众所周知,熊的伤害很低,不出要害几能打出几百点的伤害,出了要害也就三四千左右,即使减伤20%,影响也不会太大,而熊的优点没有被减弱分毫,所以,可以预见的是,在KFZ下次削弱只前,熊会替代尸兵,重登主力位置,让我们拭目以待吧。”
【原帖】http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2598274&extra=page%3D1

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发表于 2012-11-13 19:05 | 只看该作者 来自:美国
现在的极端就是装备只能用来下战场
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发表于 2012-11-13 19:07 | 只看该作者 来自:广东
额   或者可以考虑整一些辅助性珠子?像大树、花之类的

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 楼主| 发表于 2012-11-13 19:09 | 只看该作者 来自:上海
回复 2# 御剑西凉


    是啊是啊…… 我这种不极品的装备就只能停在79跟打dota一样玩天下战场了……

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 楼主| 发表于 2012-11-13 19:11 | 只看该作者 来自:上海
回复 4# tiancai3111


    刚想合个450+的杀手……就这样更新了……………………我还是玩熊吧
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发表于 2012-11-13 19:11 | 只看该作者 来自:甘肃
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 楼主| 发表于 2012-11-13 19:20 | 只看该作者 来自:上海
回复 6# 黄瓜门


    其实……说白了……这次也就是wy感受到让玩家玩珠子远不如玩装备赚钱多
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一呼百应

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发表于 2012-11-13 19:21 | 只看该作者 来自:广东
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横空出世

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发表于 2012-11-13 19:24 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2012-11-13 19:25 | 只看该作者 来自:广东
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威加海内

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发表于 2012-11-13 19:28 | 只看该作者 来自:上海
老老实实的玩家园带孩子吧还是  天天也就钓钓鱼看看风景了现在

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发表于 2012-11-13 19:33 | 只看该作者 来自:上海
所以以后势力战城战什么的又要渐渐回归人跟人对殴了?不再禽兽对殴了。。?

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 楼主| 发表于 2012-11-13 19:33 | 只看该作者 来自:上海
开发组有没有发现
珠子在这一年来带来的缩小贫富差距的效应,因为这次更新效应减小了,反而全贫富差距比一年前更大了
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伐骨洗髓

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发表于 2012-11-13 19:36 | 只看该作者 来自:上海
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 楼主| 发表于 2012-11-13 19:43 | 只看该作者 来自:上海
回复 14# 北洋水师参将


    童鞋……你肿么看……我反正是瞎了

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发表于 2012-11-13 19:56 | 只看该作者 来自:广东
炎妖很有意见:是炎不是岩

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伐肆八荒

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五叶萌萌哒

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发表于 2012-11-13 20:05 | 只看该作者 来自:重庆
削弱了吧,但珠子的地位无可取代,毕竟人很难再群战中免疫各种控住,尸体,熊不火才怪

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发表于 2012-11-13 20:18 | 只看该作者 来自:重庆
我只想知道像鬼这种珠子是不是永无出头之日了

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从者云集

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发表于 2012-11-13 20:25 | 只看该作者 来自:湖北
如果不出升星丹保星丹,极品珠子不会这么多,幻化也不会引起公愤

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一呼百应

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发表于 2012-11-13 20:27 | 只看该作者 来自:陕西
可以很明确的说。减伤20%,禽兽打人,一样刚刚的。
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