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[回顾] 【吐槽&建议】开发组的不成熟造就了现在重击流的崛起

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凤栖于梧

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发表于 2013-1-9 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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本帖最后由 dkrogel 于 2013-1-9 10:43 编辑



为什么现在重击流比会心流更给力了
在某段时间会心流一直是天下3的主流

因为会心流技能无视回避,不需要堆命中
因为会心流只怕神明,大荒堆神明的职业基本上就一个
因为重击流堆不高,堆高要牺牲攻击
因为重击流需要命中,没命中出要害也是划过
因为重击流要看RP,RP不好随机到最小攻,伤害还比会心低

我没反对重击流崛起
只是想客观说下现在重击流崛起的原因
为什么现在重击流明显比会心流给力了

等我我一点点的解释:

1、2012年6月13日大禹项链问世,三代可以洗出65左右的重击;

2、2012年09月25日炼化加护开放,在橙色属性出穿刺的情况,每件炼化大禹可以增加10点重击;

3、2012年05月15日第一批玄修系统开放全服测试
4、2012年10月19日第二批玄修系统开放全服测试
这里要特别提下羽毛:
弦尽弓鸣:增加最小攻击的20%
风驰电掣:每奔跑40米进入15秒内提升5%的穿刺重击和30点命中的“风驰电掣”状态,状态可叠加10层,状态持续时间内若你收到了法术技能伤害,则次状态被解除;
草船借箭:标记敌人,使得敌人10秒每次受到伤害时,都会在4秒降低其移动速度、穿刺化解和会心防护。移动速度每次下降2%,穿刺化解和会心防护下降等级数的0.7倍,每次收到伤害会刷新削弱效果的持续时间,该标记无法被清除。施展技能需要消耗291点技力,技能回气38秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
一叶知秋:每次攻击附加额外20点毒系伤害,普通攻击有50%几率使目标进入持续10秒的“一叶知秋”状态,降低全属性化解50点,同时移动、攻击、施法速度下降2.5%,此状态最多叠加10层。

5、2012年11月20日孩子装备正式开放,如果给孩子装备上5件洗好的70战场玄套,可以增加200左右的重击;

6、2012年12月5日大禹耳环更新后可以洗出重击62-69左右。

我们以一般红烧为例,在这系列更新前,重击流职业一般红烧的装备是:
1、四件75世界套+四件战场70玄套,或者直接八件战场70玄套
2、首饰一般是三大禹(2耳环1玉佩)+五战场权或者一大禹佩+气战场权

在这系列的更新后,在装备不做变更,只是花钱重铸或者炼化加护后,裸状态重击直接增加了300-500不等;在天下3这个游戏重击增加300多是什么概念,自己明白,而与重击对应的化解呢,无任何提升;

这就是目前重击流比较强势的原因,希望开发组考虑一下你们不成熟的表现造成的后果,对于没有化解的职业,面对现在的重击职业,就算是一般红烧,要如何应对70%+的要害率、7%+人祸的挑战,特别是羽毛这种拥有大荒唯一100%忽略防御30秒回气、150%威力大招的职业,当然还有荒火,荒火的大招虽然不忽略物防,如果一套连招下来,你懂的。

最后说说对后续平衡性的建议:
1、提高各职业血量,血量要考虑各职业的区别和限制,但这只是缓兵之计,只是解决不会被大招秒的问题,但对初bx以外的其他职业也只是时间问题。
2、提高100%要害率的指标值,现在这个80级1606的标准早就不适用了,当然会心也是;现在很多重击流已经把多出来的重击首饰改为人祸来提高伤害,很多人已经对重击率太满意了。
3、对最大攻击,最大命中,最大回避的限制,希望不要再考虑提升攻击来满足玩家的可玩性了,现在1V1见面秒的PVP还有任何可玩性可言吗?操作还有什么体现的地方?
4、当然在这样的调整下,很多大神的攻击都要受限制,但是可以通过改为战场套堆人祸来维持原来的伤害,但会改善现在各等级战场各种秒人的现状。

忘记打伞了,不知道会有多少喷子~坐等

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一飞冲天

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发表于 2013-1-9 09:53 | 只看该作者 来自:山东
占位再看

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傲睨群雄

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板凳
发表于 2013-1-9 09:53 | 只看该作者 来自:重庆
4露珠好厉害····

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茅塞顿开

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发表于 2013-1-9 09:55 | 只看该作者 来自:山东
看戏咯。马扎,瓜子,可乐,茶水。

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庸庸碌碌

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发表于 2013-1-9 09:59 | 只看该作者 来自:重庆
一个字,爬

看看真三国无双OL那个时候的火爆程度,后来限制攻击后,看现在那个游戏还有人玩吗

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一呼百应

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土豪

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发表于 2013-1-9 10:00 | 只看该作者 来自:英国
楼主你想多了,大多人走会心流的时候KFZ把重击流弄得比较牛,让你们花钱去改重击.等大家都走重击了KFZ又把会心弄得比较牛,你们又得花钱去改会心.70套HH的重击,75套HH改会心了,80套HH改重击了.这是商业运作

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得证大道

流氓猥琐女

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洗具直播大使黑猫大作战神马都是福五叶萌萌哒

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发表于 2013-1-9 10:00 | 只看该作者 来自:陕西
。。。开饭组不一样啊

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以武入道

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发表于 2013-1-9 10:02 | 只看该作者 来自:上海
我在玩游戏,游戏开发者在玩我。

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傲睨群雄

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发表于 2013-1-9 10:03 | 只看该作者 来自:广东
重击对应化解,会心对应神明,会心和神明都是单一的,重击和化解却很多,穿刺化解防的了重击毛毛却拿挥砍没办法,单一去堆一系化解用处不大,用模具去堆全属性化解又牺牲了大部分属性,在装备加大量重击的情况下只有少量加化解的装备,只能说重击流崛起必然

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凤栖于梧

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发表于 2013-1-9 10:04 | 只看该作者 来自:山东
LZ说的很好

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横空出世

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发表于 2013-1-9 10:05 | 只看该作者 来自:浙江
会火么

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伐肆八荒

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发表于 2013-1-9 10:12 | 只看该作者 来自:江苏
主要是羽毛的玄修吧,战场明显感觉,抗一堆人抗的住,但那必须没有羽毛~如果有羽毛,直接被秒,呵呵 孩子装备加重击,可是会心流难道不穿素套不加会心么,重击流崛起为什么不行,厚此薄彼么,当初就爆料八十战场套会加强重击,八十战场套命中重击共存也是重击崛起的一个原因吧 不然很多人还停留在玄套

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茅塞顿开

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发表于 2013-1-9 10:12 | 只看该作者 来自:河北
楼主威武

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一呼百应

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发表于 2013-1-9 10:13 | 只看该作者 来自:广东
弈剑曲直全,天机地阵…欢迎组队!!!
不谈重击是否逆天,问题是重击会心流本来就是同等的,你见过80前2000会心的职业,例如天机,有不少,那你见过1000多重击的天机有几个?。重击还有一个缺陷,就是面对高防,防御在普遍的提升,你重击提升,攻击提升,也要去掉对方防御的提升……
至于血量提议我觉得确实是要改了…各职业除了荒火,其他职业尤其有的软甲,血量都超硬甲了!!
撸过!!

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凤栖于梧

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发表于 2013-1-9 10:16 | 只看该作者 来自:天津
我就想知道怎么堆化解

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功行圆满

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发表于 2013-1-9 10:19 | 只看该作者 来自:广东
我大魍魉门怎么堆?

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伐肆八荒

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发表于 2013-1-9 10:20 | 只看该作者 来自:江苏
你说的练护   难道炼化的化解不会增加?
再者重击是依赖命中的   羽毛有凝神除外   HH命中低得可怜   一套洗好的70战场给予人物的200重击和100多命中  软甲就是300+回避  滑过的重击还存在爆发吗?
70体玄  力玄HH  1000出头的命中  被2500以上回避克制死死的    70套到现在两年了吧  克制了两年的流派还不能给一点加强?

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横空出世

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发表于 2013-1-9 10:21 | 只看该作者 来自:江苏
会心 。。重击。。。会心。。重击。。。这是kfc的套路。。不然怎么继续捣腾装备呢

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从者云集

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发表于 2013-1-9 10:22 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 独步红尘 于 2013-1-9 10:29 编辑

对于YL来说,重击流从75战场套开始没落了,即使现在80战场套和世界套开放了,会心流依然比重击流吃香,而且重击流需要堆的属性需要命中和重击,相对单一的会心来说,装备更难洗。

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 楼主| 发表于 2013-1-9 10:25 | 只看该作者 来自:浙江
回复 14# 闲闲丶

我没反对重击流崛起
重击现在大概我已经看到1400了~那是多少重击?

说对面高防,会心也要看对方防御的 好吗? 还有夜郎的无视防御

至于血量 我的意思是全职业都要相应提高血量
现在大荒还有除了bx hh tj会刻意加体 其他职业都一样 区别只是装备上加不加体~
凭什么说软甲血量一定就要低于硬甲?
难道羽毛自己不穿加体装备 也要比软甲穿加体装备的高吗?

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