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[其他] 【归墟天演幻境】无影刺客 · 荆茗(攻略心得)

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发表于 2013-9-8 15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
本帖最后由 云隐宁柯 于 2013-9-8 15:45 编辑




嗯主要是针对边缘英雄荆茗写一些个人的心得,由于换本本的缘故没有保存以前的截图,贴一张刚才现打的.。。

1.荆茗的2技能是随级别提升,而增长催眠时间的,1级的2技能只有0.5S的催眠时间,这将主要影响:2技能后的一次攻击将不会享受20%的额外加成;面对控制英雄有可能会被反控。并且由于瞬闪的威力高达70%,附加伤害随技能等级提升幅度较大,此技能建议优先点满。而熊猫的2技能由于1级时即有2S的眩晕时间,则可以优先将技能点数分配至3技能和慕名剑诀。1级的瞬闪回气是12S,满级是8S。

2.在中等规模遭遇战和后期团战时,荆茗可以充当牛的副手,在牛的双控后再接回旋利刃的群控,甚至于在没有牛时,可以开风盾等BUFF从侧翼切入,牺牲自己打开局势。在前期则需要游走,毕竟打钱属于荆茗的短板,而荆茗的双控+追击可以有效辅助队友,起到良好的带线效果,自身也能有金钱的快速收益。

3.个人推荐的荆茗出装:荆茗作为高速游走、持续骚扰、一击必杀的定位,前期可以配备双加速,配合瞬闪或原地瞬闪,神行千里等技能,避免死亡兼有效追杀;或当前期线上队友抢人头现象严重、对线对手威胁不太大时,也可以先出女娲石。其余3个格子在后期抱团以前,一般都放红蓝传送,到后期更换。不同人的出装方式不同,个人推荐风斧、大剑、刑天战盾、缚仙索中的3件。



4.至于为什么配备缚仙索(600J),归墟英雄和游戏角色一样,自动回蓝的量是与蓝上限有关的,而缚仙索能提供5K的蓝附加,相较木工佩3K蓝附加+90S回气的大幅回蓝技能,未必逊色,加上缚仙索还有一个0.5S吟唱2S眩晕控制的技能,这个技能可以在关键时刻挽救队友或者自己,射程是20米。缚仙索这个装备可能很少有人去关注,事实上我玩七夜、小宋、慕克白等强力AOE英雄都是必出,其回蓝+AOE强控的效果非常可怕,试想一下你在黄泉不系里呆呆站4秒(上邪+缚仙索)的感觉?



5.如果得到己方甘草的关注,或者喜欢切入人群追杀以及控制,则风盾有必要出,否则其位置可以换成大剑,当残血对手逃出20M外时可以瞬间补刀。至于刑天战盾和红药的取舍,刑天盾的优势是10%的减伤、4S极速回血,而红药的优势则是CD略短、价格低廉,这个主要根据战局的激烈程度来决定,但是无论如何建议二者至少需要准备一个。

6.当后期攻城或者守家的时候,双加速可以考虑卖掉其中一个(需求极限攻击保留风火轮,需求较高速度保留鞋子)并更换其他装备。英雄出装不是一成不变的。由于荆茗的2技能威力为70%,3技能仅有50%,因此番天印的效果不如女娲石好,其位置可以在后期由风盾或者大剑替代,这也是我不建议前期出番天印的原因,毕竟卖掉有一个金钱差。

7.关于通用技能,推荐神行+突刺、神行+隐身、突刺+隐身的点法。对于具体的战局也可以在适当的时候将一个技能洗为破气,或一开始就学习破气。荆茗的3技能回气时间较短,加上2技能在追杀时可以很好地标记对手的位置,故而可以不考虑反隐和鬼爪。对于慕名剑诀,这个见仁见智吧,我曾经试过彤学慕名+神行最后30杀的,但是那种局毕竟很少有。

8.荆茗和游戏里的WL一样,是血少软甲的巨大威胁,时刻悄悄瞄准对面的甘草墨姬!荆茗是不惧陆南亭甚至于灵曦的存在,勇往直前!

9.怀着一颗辅助的心态玩输出,怀着被队友所抛弃的心态独自为战,没有人对你有辅助的义务,这样子当你偶然吃到一口回生,你就会觉得世界非常美好,心情也非常美丽。

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发表于 2013-9-8 15:41 | 只看该作者 来自:河南
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凤栖于梧

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发表于 2013-9-8 16:10 | 只看该作者 来自:陕西
帮顶。。。

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五叶萌萌哒敢为天下先

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发表于 2013-9-8 16:19 | 只看该作者 来自:浙江


不错,好贴。
受教了

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伐骨洗髓

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发表于 2013-9-8 16:30 | 只看该作者 来自:北京
技术帖子打卡慢慢看~

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伐骨洗髓

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发表于 2013-9-8 16:30 | 只看该作者 来自:上海
我就一句:你这键位我很惊讶……

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发表于 2013-9-8 16:43 | 只看该作者 来自:山东
这是纯键盘操作的么.我和我的小伙伴都惊呆了

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发表于 2013-9-8 16:54 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2013-9-8 17:03 | 只看该作者 来自:新疆
第一次玩荆茗33助攻= =。。。。
话说荆茗真的是很好的辅助。。。
卤煮键位攒一个。。。

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发表于 2013-9-8 17:11 | 只看该作者 来自:广东
高手高手。。。

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 楼主| 发表于 2013-9-8 19:25 | 只看该作者 来自:天津
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发表于 2013-9-8 19:28 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2013-9-8 19:45 | 只看该作者 来自:广东
昨晚两场都是荆茗人头第一

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 楼主| 发表于 2013-9-8 20:18 | 只看该作者 来自:天津
回复 12# szhu.wei


    按字面描述是没错,但是事实上却又有加成,比如说MS的凤舞九天伤害类型是元,但是一个全装备的MS和空装备的MS,同样16级,烧的貌似就是要多
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发表于 2013-9-8 21:21 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2013-9-8 22:11 | 只看该作者 来自:广东
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红莲溟钻爱情美满神马都是福黑猫大作战洗具直播大使我是勤劳的兔子,我的坑有果实了土豪五叶萌萌哒

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发表于 2013-9-9 10:02 | 只看该作者 来自:四川
额技术帖子啊,必顶

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发表于 2013-9-9 17:01 | 只看该作者 来自:美国
写的真不错,JM缺的是输出环境,有了输出环境会很犀利。

有个疑问:FXS真的好用么?我记得用过一次CD太长就没用了。拿七夜来说,双速、女娲、红瓶(刑天战盾)就4个格子了,前期要带传送,后期要配大剑,剩下的那个格子放翻天印要比FXS强吧?

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 楼主| 发表于 2013-9-9 21:53 | 只看该作者 来自:天津
回复 19# aa0987


    嗯,这个见仁见智,因为我玩天下的角色就一直追求中庸的路线,曾将YM和YL都打造成半受的全能,所以个人在归墟的英雄里,在保证攻击水平已经中上等的情况下,会留出装备格子搭配辅助、控制性的装备。比如1V1时,装备缚仙索的七夜可以让对手吃足4秒的黄泉,并且当队友被追杀上邪CD时,2S的眩晕也许就可以救人,同样FXS也适用于追人,虽然自身有1.5S的公共CD,但是队友没有,他们可以输出。后期团战,在某些情况下可以卖掉双速的其中一个。
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