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楼主 |
发表于 2013-10-12 20:47
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只看该作者
来自:广东
再说说念属性。看了几个关于念属性的和谐帖,似乎重点在于【公平】二字。
有一种论调是:念加蓝,加神明和施法保护,加抗性。比其他属性加的要多,所以不公平,须要和谐。
我想说的是,一个属性加的东西的多少和公不公平没关系,任何属性看效果不看数量。
还有一种论调是念加神明还加施法保护,太变态,要把神明和施法保护分开,念只能加神明或施法保护。
那我想问,天下3中神明和施法保护有区别么?没有!为啥?因为会心必定打断施法!你不加神明就意味着施法会被打断。除非会心和打断施法分开,否则神明和施法保护是不可能分开的。
还有一种认为施法保护对应扰心,念属性居然能克制金色属性,太变态,得和谐。
这只能呵呵了,拿一个冷门得没人堆的属性(管它金色还是暗金色,没人玩连白色属性都不如)去和谐一个重要的防御属性?亏想得出来!
念属性只是防御属性的一种,单一的念根本就不强,更谈不上逆天。念主要针对会心流,但完败重击流,是可以克制的。 |
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