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本帖最后由 叶柳 于 2013-11-21 17:14 编辑
话说GM是半召唤的FS型,我个人觉得准确来说应该是半召唤近身强控型FS。这个职业有点像TX,当然是定位上更接近点。本人是偏向攻,所以受的就不好班门弄斧了。
先说BB,在魂TX中BB的作用是什么,我想在没出龙魂前,BB对于PVP的作用是偏向于辅助控制的,是辅助性控制,重点是在控制上;比如仙鹤的郁气 晕人、老虎的晕人、影子的定身恐惧。和TX的移动性BB不同,GM的BB是固定范围的,这个在阵地战和对推时的作用是有的,但本人觉得并没有想象中作用大,因为GMBB作用的敌方对象范围小,但因为有着续航和强控技能,相对来说太拉仇恨了;换位来说,如果在阵地战和群战中我一定会先搞死GM的BB,这样对大局有利。在单对单和小范围PVP上;和TXBB的比较,如果说TXBB是电召空投点对点支援,那么GMBB就是投砸式范围控制地雷,我个人觉得GM在单人和小群体PVP上对于TX更需求机动性;这个是基于GM技能的吟唱时间上优于TX来说的,还有因为GMBB不要太定位于定点范围型,可以把GM的BB当手雷用,跑得快产生的距离加上较短的吟唱利于对“手雷”投砸,毕竟这个“手雷”无论是范围还是控制强度都比TX的BB强点(个人观点,不喜不要喷面)
所以个人观点是GMBB在PVP(针对单对单和小型的PVP)中的作用还是控制为主,还是投砸式的辅助控制。
不知道各位看官怎么看? |
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