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楼主 |
发表于 2013-12-28 23:20
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只看该作者
来自:广东
个人对鬼墨的看法:应该是以一定机动性为基础的输出门派。纯受不如玩冰心,太虚,天机甚至云麓。
主要原因是:
一,宝宝靠得住,母猪会上树。作为多年受虚,觉得天下这游戏真心不能太依靠宝宝。打人不痛,智商捉急,耗蓝巨大。只要人物有一定的输出能力,才能跟宝宝配合。只要宝宝能发挥一次或几次作用,那么你就能反击甚至击倒对方。
二,鬼墨的技能。【鬼影】能无缝连接,天生保持一定的速度。能解脱定身和缓速。这点和太虚有质的区别。【江湖技能】免疫部分控制,看看羽毛的江湖就知道了,给你免控的技能就是能让你更好的走位,而不是站着硬拼。【鬼出神没】瞬发近身连打带控,软甲近身后必须想办法重新拉开距离,这时得要有追电。【鬼泣】是类似符惊的小范围技能。还有其他的就不一一说明了。而且鬼墨的技能在没有射程特技的支持下,都是中距离的技能,因此,追电是很重要的。
三,鬼墨的强控时间短,大招cd长,机动性至关重要。如果遇到一套打不死的对手,你又不能跑起来,那被反杀的机率很高。
四,正因为以上三点,鬼墨在防御方面也必须有。因为不是每次都能拉开距离,别人也有控制,如果太脆皮,追电再高,攻击再强也没用。至于偏攻还是偏受,看个人喜好吧。
有人说软甲堆那点追电也跑不过硬甲。这是事实。但堆追电目的不是为了跑赢硬甲,战场更不是跑步比赛。鬼墨有控制,中距离的攻击,适当的追电是为了更好的走位,拉距离,为输出或逃跑创造空间。追杀这种高难道事情,还是留给羽毛和荒火吧。
五,从玄修和江湖技能来看,一个成型的鬼墨不缺续航能力,就看你能不能和对手周旋。有些人在抱怨江湖,要很多声望。我想说,其他门派的江湖不要声望吗?wy搞那些开血祭,下声望雨的活动就是为了新门派修练的好么?还有势力贡献,现在开锅只用雪球就行了,不用柴火,这都是为新门派考虑的。自己不够努力,反尔喷别人强?一味抱怨没意思。
还有人说吃宝宝回血回蓝是卖萌用的,只有大神号才有机会顶着别人的攻击吃宝宝。我就笑了,自已的号还没成型就能随便完全否定一个技能了?难道小翅膀能有1200多神明,就不能强招宝宝了?而且点玄修还能加神明,还有潜移墨化加神明和坚忍。
新门派才出那么点时候,这个时候去战场和别人的老号拼肯定吃亏了啊。谁都是从小慢慢积累过来的好吗?还是那句话,【等你的号成型了,或许会发现另一种风景】。希望大家少点抱怨,努力练号,然后多出点攻略,明年楼主打算认真玩个鬼墨号呢。 |
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