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关于意识,可能有点乱,想到哪儿就写到哪儿吧

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功行圆满

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楼主
发表于 2014-1-9 11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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我也想过出个攻略什么的,但是想想攻略这种东西真的没什么好写的,无非就那么些东西,多玩几天都会了。还是写一点关于临场反应之类的吧,有点乱。毕竟脑子一热就想写的

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以武入道

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沙发
发表于 2014-1-9 11:08 | 只看该作者 来自:福建
小鬼墨目前有的第一个意识是:雪竹阵洗旗要放镜影,可以把防魍魉>.<

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大荒荣誉居民

黄道十二宫白羊宫

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新炼化有我黑猫大作战天下3论坛版主洗具直播大使五叶萌萌哒海中霸王

板凳
发表于 2014-1-9 11:10 | 只看该作者 来自:山东
这个我支持你,为了同门做福利

写好了给你个大福利比如把龙宝宝的节操送给你

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2014-1-9 11:11 | 只看该作者 来自:安徽
俗话说知己知彼方能百战百胜。首先最基本的,知己!对自身门派所有技能运用精通,对自己的属性把握到位,知道自己大概能打赢什么属性的敌人是最基本的东西。如果你做不到,后面的请不要看了,先练好这一点再说。

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横空出世

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发表于 2014-1-9 11:15 | 只看该作者 来自:四川
不管玩那个职业  其实我从来都没有研究过技能神马的

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 楼主| 发表于 2014-1-9 11:16 | 只看该作者 来自:安徽
第二点,知彼!这也是一个操作好的玩家上升到超神玩家的一个门槛。也是最难把握的东西。
这里不得不提到临场发挥这个东西,比如说喝多了酒,心情不好,心情好都是会影响自身发挥的因素,这些就不谈了,还是主要以正常发挥来说。
第一点,如何判断敌人的基本信息!
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封喉

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发表于 2014-1-9 11:17 | 只看该作者 来自:广西
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 楼主| 发表于 2014-1-9 11:28 | 只看该作者 来自:安徽
如何判断敌人信息,对于对战一个自己第一次打的对手尤为重要,相信很多人都有过这样的想法,如果我早知道他怎么怎么样我一定不会输,但是很可惜,你输了,因为你没能在最短的时间内判断对手信息!
如何判断敌人的信息,首先最简单最直白的方法,上去打两下!根据敌人掉血的数据和血量百分比来大概判断敌人的血量和其他防御属性。
比如你一个技能会心,打了对方20%左右血量,下了他6000血,那么他的总体血量就在3万左右。同时可以判断出他应该不是个受流派。这个时候就要小心了,因为对手的伤害可能很恐怖。这个时候就要优先削弱对方攻击你的能力。而不是一味的想着怎么攻击敌人,殊不知你在攻击的同时自身血量也不多了,即使赢了也会代价惨重。
在吃了对方一个技能之后,你就要判断是否能赢了。如果掉血比你打对方要多,这时候就要考虑撤退了,赶紧甩一个控制走人吧。即使运气好能赢自己肯定也残了。
可能有人要说这是怂了,每个人的心态不一样,如果你不在乎自己死亡的次数,完全可以硬磕

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 楼主| 发表于 2014-1-9 11:40 | 只看该作者 来自:安徽
关于如何在开打之前如何判断对手信息。比如你碰到一个跟你一样翅膀的人。首先观看自己的各项技能药品特技是否在cd,状态完美你就可以上去干了,打不过至少还能自保。如果这时候对手也无谓的冲你而来,那么很有可能是对方对自己的状态属性很有信心,也有可能就是个莽夫,至于是不是莽夫,被他打一下就知道了,不疼,说明只是个莽夫而已,聪明一点的对手在自身状态不完美的时候会比较拘束,不好横冲直撞。第一选择是跟你对峙几秒,看你的反应,这说明对方也没什么信心一定能打赢,这时候你就可以判断他肯定不是在最佳状态,放心大胆的去追吧!但是要注意,如果对方一只只是在保持跟你的距离,即不急于逃跑,也不急于进攻,那么毫无疑问他的cd快好了,他正在等待一个反扑的机会!
这种时候就要小心了,最好选择不追。也可以选择试探性的打几下。如果觉得有压力就不要继续了。赶紧走吧。退避三舍不是怕你,是想更好的战胜你。
可能写的有点儿绕,大家将就看吧。如果觉得你都懂这些权当一乐

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 楼主| 发表于 2014-1-9 11:52 | 只看该作者 来自:安徽
以上都是些1v1是基础的判断敌人信息的东西。下面讲讲如何在团战的时候判断敌我双方的信息。
团战的时候不仅仅要判断敌人的信息还要判断自己人的信息。从自己人的站位和伤害上来判断基本的流派和火力信息!如果对面掉血不是很厉害那说明己方的火力不足以撕开对方的防线!这个时候就不要冒进了,很有可能过去就回不来了!如果对方的火力较猛。但是却不急于推过来,那己方的近战就要注意,不能继续远程僵持了。开满防御状态冲过去吧,哪怕牺牲自己也要打乱对面的阵型和气势,一旦对方渐渐撕开己方方向,结果就是团灭,舍车保帅,这个时候就不要计较个人生死了,勇敢的上前吧,如果能打乱敌方,很可能胜利就不远了
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发表于 2014-1-9 12:11 | 只看该作者 来自:广西
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 楼主| 发表于 2014-1-9 12:17 | 只看该作者 来自:安徽
其实这里面很多东西是在日常战场里用不到的。所以大家没必要对自己要求太高,怎么开心怎么,想要提高自身水平的玩家可以看一下。

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 楼主| 发表于 2014-1-9 12:20 | 只看该作者 来自:安徽
比较深层次的意识运用比较广泛的也就属于正规验兵和竞技场了。大部分也都是靠指挥去判断,但是指挥毕竟只是一个人,不可能照顾到全场,到了自己这里更多的还是靠自己。真正势均力敌的战斗,操作这东西大家都差不多了,谁的意识更好,谁的赢面就更大,好了不废话了,继续回到正题,关于jjc

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凤栖于梧

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520不孤单

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发表于 2014-1-9 12:28 | 只看该作者 来自:上海
{:1_486:}太泛泛了……没有针对GM技能说……有没有针对鬼墨职业遇到各个情况该如何反应

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一呼百应

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发表于 2014-1-9 12:30 | 只看该作者 来自:湖北
楼主说的已经算是鬼墨战场临阵意识的高级课了,说白了就是打得过就打,打不过就跑,然后找机会打游击打消耗。由于现在战场鬼墨普遍装备未成型,大多数情况下,真的会死的很惨,这种情况下好多人会破罐子摔破,看见人就冲上去,也不管敌人有几个,也不顾身边有没有队友,这种心态其实真的很难练好操作和意识。相比顺风局,我对逆风其实没有多大的反感,虐心归虐心,但是利用好机会和场合能杀掉对面一个人绝对比你顺风跟着大部队蹭人头来的更有成就感。

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 楼主| 发表于 2014-1-9 12:36 | 只看该作者 来自:安徽
关于竞技场,想 赢的话,一个意识好的指挥必不可少。指挥操作可以一般,但是意识一定要是全队最好的,团战不比单打独斗,操作再好你也比不过别人配合好。
一个好的竞技场团指挥,不仅要熟知自身,还要对团队的每一个成员了如执掌,知道那个队员适合怎样的任务,这是一个好的指挥必备的素养。
了解了自己人之后,最重要的当然还是要了解对手了!熟悉的对手不用说,重要的是陌生的敌人,如何用最快的速度去营造优势,这是指挥的任务。
通过对手的职业判断对手的基本战术。比如说双冰心,那对方肯定是想打防守反击,先自保在一步步打败你。如果对方只有一个冰心,其他全是暴力打手,毫无疑问对方的战术是速战速决。这时候如何阻止对面开局满状态的爆发,是指挥的重大任务。如果耗完对面的爆发时间,那么胜利就不远了。
那么如何判断更进一步的信息呢。
当双方选手都已经入场,发现一方少一个人,那么就要想到有wl,做好防魍魉的准备。比较基础的就是放群攻,阻止魍魉靠近。还有一个好的方法就是全员进去水里面,三人竞技场尤为好用。魍魉在水里行走时会有波纹,根据波纹的位置可以很简单就能把魍魉打出来了。
然后就是判断对方个职业的流派了。
拿太虚举例子吧。首先锁定太虚的宝宝,看有没有选修增强状态,有的话极有可能就是受虚,只会就要部署防抽蓝的战术了。如果没有选修增强,那么极有可能就是个魂虚了。这样的话一定要派人优先照顾他阻止他攻击了。

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 楼主| 发表于 2014-1-9 12:41 | 只看该作者 来自:安徽
回复 14# 天衣如梦


    意识这个东西是通用的,后面我会单讲下鬼墨如何打其他门派

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凤栖于梧

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发表于 2014-1-9 12:47 | 只看该作者 来自:辽宁
想问下楼主,打一场演兵大约能得多少的战场声望?每周几可以打,一天可以打几次呢

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 楼主| 发表于 2014-1-9 12:50 | 只看该作者 来自:安徽
顺带一提鬼墨的竞技场吧。说句实在话,如果你是魂鬼。放弃吧,真的不适合你,一轮爆发对面不死人基本你就可以打酱油了。
受鬼在竞技场还是比较吃香的,全面的控制能应付所有职业,更厉害的是对于冰心的限制能力,这是任何职业都比不上的。千面鬼息血魔杀,神出鬼没,鬼迷心窍,镜像无限群郁气,宝宝自爆,都是对冰心压制极大的。当一个队伍冰心被控制的死死的,这个队伍也就差不多废了。
修竹群迟钝,对对方近战压制非常大,妖媚塔林的吟唱打断压制软甲,鬼泣群无助附带闭气。都能极大效果的打乱对方的进攻和防守节奏。如果以后技能更改不大,受鬼墨竞技场将大放异彩!

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 楼主| 发表于 2014-1-9 12:59 | 只看该作者 来自:安徽
意识和临场反应这种东西真的是只能靠自己去摸索领悟,我也觉得靠系统的文字去解说很难诠释的完整。所以听起来会比较空洞泛泛而谈。
其实说白了意识就是平日里的小细节上的把握,不可能用语言全部总结出来,我也只能是想到哪里说到哪里。也有很多我不曾注意到的细节我没发现。当你熟练的掌握了平时的每一个细节,然后在最短的时间里想到对策,什么跨翅膀击杀真的不是多难的事情。
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