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本帖最后由 langyan20 于 2014-2-4 15:26 编辑
看了营里的兄弟们最近越来越多,深感我大神机门派已经渐渐崛起! 但是同时,也带来了一些新手朋友的一些问题,对于这些问题,不仅是新接触天机的玩家,也有很多是天机营留下的根深蒂固的难题。想了想,就写在一个帖子里谈谈。当然啦 ,我是从一个普通的红烧的角度来谈这些问题的,毕竟大翅膀咱没玩过,只看过,自己也只是个普通的红烧,自己玩了五年,也实践了五年,毕竟实践才有发言权。
1 重击流好还是会心流好
派系之争!!这是目前营里讨论的很多的话题。很多人都在考虑转型,但一般都是会心转重击,也有部分人通过讨论得到会心伤害比重击高,高端老板天机也有个别转会心。 很多人都说重击强,但是在70年代,就已经有了玄套,并且当时已经有了一套重击流体系,到了75战场套的时候,浪花点点师兄和羽扇纶巾师兄在重击方面也已经有了一套完整实用的体系。为什么之前重击流得不到重视,因为当时念没这么普及,随着妙手套的潜力不断被开发出来,念神明职业越来越多,也就是出现了现在不管什么职业都要加点念,包括我们比较熟悉的天机大神:如念会心的柒盾大神,念重击的琴清大神。但是孰强孰弱,都是分阶段吧 现阶段,由于御心的普及会心被一定程度的克制,并且,与会心息息相关的F伤,也因为孩子and80套的法防普遍提升,也一定程度被削弱了,加之夫人的视频,让我们领略了三刀流的恐怖,所以重击被广大天机玩家视为主流,但是从本质上,重击比会心强吗?
我觉得未必,就像以前70和75年代,会心比重击强吗?也未必。本身一个属性的强弱不是他本身,而是在在于你的对手。就现阶段来看,我们从诛心的角度说,你能得到诛心的地方,其他职业同样也都能得到御心,甚至天机80战场套只有御心没有诛心,只能说这个版本,会心确实不如重击吃的开,因为铁壁这个属性还没有太普及,只有5代大禹,还有80战场首饰能搞出来,并且我估计没人去洗铁壁- -!谁会为铁壁放弃诛心和万钧呢?只是这个版本,会心被克制的厉害而已,谁知道下个版本什么样呢?以目前的情况最好是保持自己现有的流派,毕竟转流派真不如买号直接。希望大家可以仔细斟酌下。这个话题讨论来讨论去,其实一直没有结果,因为会心和重击说白了就是暴击,因为天下引入了回避这个概念,所以才会有与之相对的另类暴击形式会心的存在。本质上无论哪种,只是你暴击的一种形式。至于谁输出高和低这个问题,对于我这种0诛心的号,打同一个HH吧,挑灯会心一般是2000- -!但是要害最多打到过3300,最低打到过1800。我个人感觉,要害跳高伤害数字的可能性确实大,但是总体输出,也未必比会心高 ,尤其是高端会心流。这就是一笔糊涂账,能不细究就不细究了。
如果从经济角度来说,你拿着一个白板号或者是新区,现阶段重击是优于会心的。没孩子之前,重击流难堆,会心当时是因为好堆,并且成长高才被推崇的。但是孩子的出现,现在千重的重击职业越来越多了。反观会心,虽然孩子能提供150的会心,但是相对,受职业的念加成也不遑多让,并且会心这个东西不是你1000神明,我堆1001会心就能解决问题的事情,就是降低你的概率,打不出会心对于会心流是什么样的概念,像一个连锁反应,你划过了,你的负伤浪费了,你的大攻浪费了,你的诛心有和没有一样,也就是说打不出会心身上一半属性是白堆的。就拿现在来说1900的会心 遇到1200的神明,就已经被克制的很明显了。1200神明,对于受职业来说,轻松加愉快,门槛不是很高。但是对于天机,堆出1900会心,这真的不是很容易的,尤其是对于天机这种先天条件不好(武器自带命中会心低,技能威力低,近战,加速技能慢,技能中规中矩没有加会心的,只有个爆虎加命中但是让人怀疑是不是减命中)的门派,走会心流,你要付出的更多,现在大攻,会心(考虑神明职业),命中,负伤,诛心,这5样东西,哪个有短板,你都会感觉战场输出疲软,反观重击流 命中 双重击 大or小攻。配合挑灯和鱼or老虎合体,会有意想不到的收获。
2 会心流只需要会心不需要命中
关于这个问题,我觉得当年70战场素套已经给了我们答案了。玩过那个版本的兄弟或许大部分都换过一身70素加力,感觉战斗力怎么样呢?我当时感觉很差(因为我用过- -!)没命中,普攻基本浪费了,因为普攻优先计算命中的,命中完,才判断是否会心,跟技能不一样,技能是优先判断是否会心。那个年代,念还没有普及,70素的力天机战斗力已经很虚了。如今这个版本,我真不知道74战场里70素的力天机怎么样,我没有勇气尝试。 从目前神启战场的角度来说,高命中,也是我们必须要兼顾的。原因一参照上面一条,原因二就是旗点推BX用,我们基本不会碰到双蛇在手的情况,一般都是龙蛇推BX,但是没有命中,你真心会发现打BX还是3位数,我之前命中只有1800 打BX要么会心要么划过。后来改了势力技能,转了神启点到敏。现在裸的是2300的命中,单蛇情况下能打BX4位数了,可能有些人说,你这想法就不对,你就算打四位数,你就认为能打赢BX吗? 或许我一个人这么做也未必有用,但是大部分会心流都提了些命中,战场上一个BX拖着4-5个人洗旗点洗不下来的情况,肯定会减少些,打中上等的BX挑灯命中大概也是在2000左右浮动,即便是没有重击流在,那样也会给BX造成很大压力。当然对于普通红烧玩家难以面面俱到,我是放弃了不少大攻才换回来的命中,这个取舍看个人吧 总之 我比较提倡会心流也要注意命中,原因是普攻,还有我们提到的打沙包能力。
很多人对这点都产生了质疑,关于这个我在细化一下吧,目的不是非让大家接受,就拿普攻这个来说吧,很多人都知道,距离对于一个法师来说,那就是生命线,当然了,目前战场神马的有奶妈相随,这点已经被人弱化了很多。对于近战来说,生命线是什么呢,那就是近身。近身对于一个近战来说,很多时候都是拿命堆出来的,普攻输出有多重要,玩WL的比我们都清楚。当然这个时候很多人会说,WL普攻高,近身有优势,我们天机就那么点普攻,近身也打不出什么输出。我是一点骤雨没有,如果打爆虎那套四连,中间应该是加了3次普攻的,这三次普攻能打出多少伤害?5000多,这5000多如果全从技能伤害找,你一下意外着要提1000多伤害,这恐怕不容易吧。或许你打HH YM 同门很难发现,但是你打YJ WLTX这种自身回避就比较高的职业,那1300命中和1800命中,我觉得是2个概念了,我觉得用心玩过70素的力天机的人,都会发现这个致命的问题。并且加命中不是我们要腾出自己的属性来刻意堆,多加点敏不仅加了命中还提了不少会心,敏力天机嘛,最少要视经济情况来找个折中点。 沙包该不该打这个问题,每个人想法都不一样,但是野外打的多的人就知道,一上头,你管的了对面是什么吗?战场你可以绕过去,惹不起咱躲得起,但是野外你上头了,上头的原因很多,你就任凭他打吗,我现在和低端点的念虚打,感觉有了一战之力,这一战之力就是来自命中,我打他很难会心,但是命中后的伤害也是2000多,划过是600-800,虽然经常会被干,但是来了个队友也能把他打跑,杀真的难,除非来个大YM。
还有就是BX,这个职业,包括YM都不想碰,但是他又是人口基数最大的职业,你在野外打着打着,一个敌对BX就过来加血了,这时候怎么办,如果你队友不强力,一个奶带一个高输出很可能就出现2个人打一队的情况。
很多时候打BX,不奢望能打动她本人,只是造成压力,面对一奶一输出的做法,最好的是集火打输出,但是这也得分着输出什么装备,我现在是给那个输出一个关山,然后我自己就跟那个BX纠缠,龙蛇开,装备差点的,或者是同一级别的,那基本他就不可能舒服的安心给那个输出刷血。打JJC的朋友也都知道这情况怎么搞,不奢求说一个人单挑赢她,给他压力,很可能他就差那么一个妙手没加上,那输出挂了,转机出现了。有人说控BX,打输出,这个打法,就目前来看,不大好用了,因为BX抗性太高了- -!我的金戈 繁星,10次有那么1-3次状态命中。当然你要说大翅膀BX打不动,那是装备压制太大了,在加上装评压制。想杀BX目前太难了,从柒盾大神的直播我们也看到不少这情况,所需要的,加点压力就好了。
3 合体用什么
这个问题也是很多同门一直在纠结的,确实。老虎和鱼很NB,属于万金油,外形拉风,人气最高,尤其是重击天机,非这2个合体不选。相对重击会心多了猴子和杀手这2个。熊和尸兵还有花我没考虑过......这哥三听说天机适合熊还有花。
言归正传,我对于大家的建议,选择合体不要盲目跟风,首先我们要考虑到激活珠子是为了什么?肯定是弥补你号上各个属性的不足吧,我们不能只考虑合体,尤其是会心天机,在追求老虎的最大物攻和技能威力的同时,你可曾考虑过你的会心命中等问题吗?你可曾想过你开了老虎合体你就已经为你对面的硬甲人人开了半个鱼合体了吗?会心多少及格多少够用,这个我是考虑了其他门派,现在为什么会心YL横行,很多人都说是为了秒杀硬甲,给团队带来更大的收益,这是其一,其实我咨询过几个会心YL朋友,他们给出的答案是,因为世界套脆没有知彼,所以他们经常开水心法,但是水心法重击是没任何输出加成的,所以才走了会心。这样水心法加600多神明很多双防,配合自身有的300-400神明,大概是1000神明。并且各职业都开始加念,包括我们在CC看直播的烟花F那个念WL大神,所以我们会心多少及格? 这个确实是个问题,我个人觉得1900会心,勉强能算及格 在低的话,也是打低神明的职业。
为什么说了这么多就是我想提醒下各位想开合体的人,选择合体珠子,其实你更多的时候在选择激活珠子, 优先考虑的是激活属性。如果你感觉 目前你的会心,出的暴击概率你很满意,so大可以放心去开老虎和鱼。如果你确实感觉你的会心吃力,我建议你考虑下杀手,毕竟400多分配的杀手加上融合累积奖励激活能提供给我们200敏,也就是100会心200命中,并且营里的人得出的结论就是会心越高,强盗合体收益越高,如果你缺负伤 可以考虑猴子,猴子真的没之前一个帖子算的那么废,并且很多人都忽略了猴子合体加的追电和猴子的攻击守护。猴子的攻击守护就相当于你加了一个免费的杀戮。提这点就是发现很多同门在问用什么合体的时候,很多人都说老虎和鱼这种,可是真正有多少人用过老虎用过鱼呢?万金油,并不代表最适合你的,我比较推荐优先考虑杀手,会心YL现在基本清一色杀手合体,因为他们要加魂,如果你是力会心天机,你更要考虑杀手了,理论同为什么大部分会心YL不选择炎妖一样。就拿老虎合体说,如果你会心也就是说你暴击属性不高,打人全划过,输出是不会比强盗好太多的,还有一点不得不提,高御心也是造成了会心流疲软的问题,所以诛心现在是会心流一个不可忽略的问题了。我个人是用猴子的,毕竟4震旦牺牲了很多追电负伤正好用猴子弥补下,6星猴子的攻击守护是150点F伤加百分之4伤害加成。谁用谁知道!
4 80世界套的选择
这个问题我能说是营里出现最多的问题,毕竟转换80套消费真心太高,所以很多天机就随了大流选择了铸守。当然我不是说铸守差,作为一个攻守兼备最平滑的套装,什么职业用铸守都不会错。
但是,不会错未必是最适合你的,我自己选择了钝猛,这个我在讨论特技的帖子里也提过钝精对目前会心流的弥补。尤其是开着钝精砸地板,也是很呵呵的事。当然了,用什么套。也是根据你的性格。根据你的实际情况来定,我是被沙包虐的各种恶心才用钝猛提会心、并且钝猛的高力也能提升输出。关于装备具体选择在讨论追电的时候会详细说下。但是我在这里提醒下各位天机营的玩家,如果你的资金不够,切勿走中庸路线,走所谓的能抗能打的路线,目前这个版本就是追求要么你是受的要死,别人半天打不动,要么你冲过去短时间给对手造成很大压力,然后凭借护心 霸王 山河 腾龙来保证生存。中庸天机在如今神启天梯里,很难混的开的。举个不恰当的比喻吧,如果你成绩门门60,可能你找工作也未必容易。如果你很多门不及格,但是有一门课你总是90甚至是满分,那你找工作也不难,很容易找到自己的位置。当然了,你要说柒盾 琴清大神他们那种号。那就属于门门100的号了。或许比喻不恰当吧 但是我觉得大概也是这么一个道理。
5 高御心能取代护心
这个问题,很多人不清楚到底是在讲什么。大概意思就是说很多人放弃护心的理由就是觉得高御心是能取代护心特技了,毕竟大部分平民玩家,还是很难做到首饰洗出护心的,无论是从经济还是经历来说,远不如4震旦简单粗暴。
我是从8件铸守换回4震旦4钝猛的,这点我应该能说一下,御心这个东西有点像知彼,可以说是知彼的分支,其实我对他不怎么有爱,原因是这个属性比知彼不足,比护心也未必好的到哪里去,我们大家老混神启天梯的也都知道 一群人打不死的受职业,不是体玄HH,而是加念疾体的神明职业 知彼尚且扛不住,那御心呢?御心和护心的关系,我个人理解是受虚对冥心归西的取舍,佛导曾经有个帖子论证了知彼其实就是提示血量,而御心只是提升你在面对会心攻击的时候提升的血量,护心是给你创造输出环境,保命的东西,御心在牛,你在冲人群的时候,就算你开着山河,你还是会被会心流打的很惨,毕竟你提升御心,对面的高级会心打手也都是提了N多诛心的。
从冲锋的角度来讲护心是没法被御心取代的。当然御心也不是一无是处,他的属性适合单挑或者小规模群战,打你的会心流的人越少,御心越NB 但是如果在离岛对推这情况,面对3-4个高端魂剑,御心就未必比护心好用了,很多人现在陷到一个误区,就是靠提升御心来提高生存,这个我觉得就跟知彼一样,知彼是配合着高双防甚至是念疾体神明这种沙包,效果是最好的,因为他就是你的血量,你只有提升你的血的质量,你才能从根本提升站桩能力。很多人都认为天机崛起,是塞上长城的功劳,我个人是认为没有气壮山河,塞上长城也未必好到哪里去。所以我认为御心是个性价比不是特别高的属性,尤其是对于双防低的天机。这点你们可以从不带奶妈打打神启战场上体会下。
6 如何改号
如何改造自己的号,这个问题也是营里的兄弟一直在提的,我给大家的意见是咨询别人不如自己好好考虑下自己的想法感受,因为号是自己的,每个人都有自己的口味,每个人和每个人想要的又都不同。我只能谈下我是如何改号的,我是通过DOTA的理念来改号的,相信我们目前的玩家很少有人没玩过DOTA,虽然游戏性质不一样,但是同样为经济类游戏,很多是可以借鉴的。我自己是把天机定位成一个近敏后期的,当然你也可以把天机定义成一个人马型的肉盾。
为什么我要把天机定义成一个近敏的后期呢,因为第一我们是近战,近战就意味着我们想打人,挨打的风险比YL YM高百分之80,还要遭受各种不明AOE。第二,从天机的技能角度来考虑,天机不是一个能磨的职业。可能这点有人会提出质疑,天机输出不是靠各种技能伤害的累积吗?但我们比起太虚BX来说我们真的能耗吗?BX站的久,依靠三毒能打出伤害,能给队友治疗。太虚靠站的久,抽蓝,配合着技能威力160的大风还是对低法防硬甲造成点困扰。天机站的久,能干啥- -! 能爆虎磨血- -!好吧这也算。但是效果嘛。还真不如念YL走控场流。
现在很多天机都是盲目比大攻 比会心 比重击 说白就比伤害 确忽略了自己能否把自己的伤害打出来,同理可以参照WL 和敏力剑的低迷,输出都不低 但是能打出来吗?敏力剑的隔壁魂剑听雨阁,人家就是把近战改成甩技能的法师,就身价战斗力倍增了。这就像拿了6把圣剑的幻刺,你冲过去还没抬手,对面一套技能拍脸上,直接跪。但是你拿着6把圣剑的黑弓或者火枪,你完全可以躲在人群后面。当你选择了近战,就注定要接受这个现实,你看天下这4个近战职业,除了体玄HH因为皮厚混的风生水起,在看WL TJ 敏力剑,这三个职业,注定以后也要在生存上下工夫。
当然提输出是必须的。没输出你要个没控,技能伤害不高,容易被放风筝输出环境要求极高的近战有什么用?打DOTA的兄弟都知道,对于高爆发的近战职业,首选肯定是要有根自己的BKB,目前我们天机的BKB是什么?我自己的号选择的是护心加山河,点了三玄修的山河 而为什么不选择高双防呢?那个就相当于DOTA的龙心,第一是太脱节奏太烧钱。第二也能跟DOTA一样,我就6个格子多了没地方放啊,提双防就意味着我要扔别的属性。但是只要输出够高,15秒护心当15秒BKB,打出一套输出在全身而退,是不难的,护心山河一开,想死很难的。我为了提输出,把身上的4铸守换成了更偏攻击的钝猛,这样就是在15秒之内能给对手很大的冲击。当然了每个人的定位都不一样,还是看个人吧。但是特别提一点,无论哪个游戏 护甲到最后都是一个很关键的因素。
7 追电
这个东西嘛谁都知道越高越好,但是对于普通玩家来说,我们要打造成大神的追电我们需要付出多少呢?这不是DOTA,升装备的钱那是从钱包里出来的,并且光有追电有什么用呢?玩过70年代版本的当时的高端天机都有这种感慨,当时天机主加体和疾,你追上了打不动是很常见的事。
时过境迁,现在随着防御的强化,对于技能威力弱,暴击加成低的天机,更是个问题。追的上就打的过吗? 我们知道追电这属性对平民来说,很难提高,毕竟不是每个人都能保证每件炼化都40+。 而直接能提供35追电的80套有哪些呢? 铸守 烈火 急寻 旋附 还有龙巫的那套重击装备,旋附 烈火 还有龙巫那套。会心流肯定PASS掉。剩下的就剩铸守和急寻,但是急寻这东西,真有几个天机敢穿吗?你要一套急寻进战场,估计经常就死于不明AOE了,别说天机了,羽毛门派都撑穿着一身急寻的同门下战场的同门那是勇士,何况天机经常这种挨揍职业呢,当然,混搭也是不错的,但不要轻易搭急寻的头 衣服 肩膀 裤衩,原因我只能说连最后放的羽毛都觉得穿他比较危险,更何况站在前线的天机。
那就剩铸守了 这也说明大部分玩家选铸守是对的,但是铸守这东西顾名思义,他是偏受的多一些,HH穿其实不错,一件铸守13钻 就算是究极洗出大攻,也就20多一件,这个对于低端红烧会心流玩家来说提升真心不大。这个时候怎么办。我现在是4钝猛4震旦,但是负伤还是低,打硬甲也是困难,我选择的方法是项链和盾牌的炼化全放弃追电,改成了负伤炼化,项链是步武模具,盾牌是囚魂。以这个思路,尤其是8件铸守的朋友,你们是不是可以酌情把自己身上的炼化出低追电 物防也改成囚魂呢? 上一篇特技帖子我也提过,追电其实440勉强能混了 我是把剩下的精力,全部放在输出上了,没输出我们近身的意义就没了,利用拖鞋和三* 还有双鸟,勉强可以一战的。如果你输出打不动别人,请参考你追BX和追念虚是什么感觉。上次很多朋友问拖鞋和追电这个问题,因为柒盾大神在直播的时候也说过目前点2是最好的,点三容易追不上人。我当时说470追电,三级拖鞋能追上人是指在近身推的时候,其实很恐怖的,相当于一个大控的,当然大部分人喜欢起手拖鞋,这个还是2级好,三级拖鞋近身配合高追电 同志们可以尝试下 真心能算是个控制了。
累死了=v= 这是我对天机常见的些问题的看法 一个一个回复太累 就发了一个帖子 但是我说的未必是对的 因为我不是大神╮(╯_╰)╭ 大家还是要通过自己对游戏的理解 来花更少的钱 打造更适合自己的号 祝大家新年快乐 不喜勿喷 毕竟我发帖没啥收益的 只是单纯的分享下心得 肯定会有很多片面的 大家多一些讨论帖 少一些吐槽贴 毕竟游戏嘛 很多不是咱们做主 我们只能改变自己 不能改变大环境的 没发榜是因为我在战争势力 发出来 难免会有人把一个讨论帖变成那啥的帖子 再次祝大家新年快乐~~ |
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