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【世纪婚礼我做主】让婚礼不再俗套 作者:炎黄有梦

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楼主
发表于 2008-8-1 18:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南

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     1.结婚场所,场所选择和布置。

不用说,天下2除了木渎镇还有其它地方更合适吗?布置的话就是中国传统的披红就行了,建筑都不用动.

  2.结婚过程,从求婚到订婚,结婚,闹洞房,渡蜜月的全过程。

求婚,当然得一方提出一方同意,现在的问题无非就是公告与否和如何公告,这里提个意建,别在显示器上跳一堆字出来.我不知道有几个人愿意看,不看的人还会觉得很烦,打着怪就跳这东西出来吓一跳.所以,最好就是在那个地图地区求婚就是最多本地区显示就行了

求婚成功不光得要得到对方同意,另外还得由求婚方付出观众彩礼.最早的100位点击的玩家将会给于新人祝福,而这100位先点击的给予祝福的玩家将分得求婚方付出的观众彩礼.彩礼多少由求婚的付出,想让祝福的人点快点就把彩礼金额提高吧.

不光如此,系统将统计玩家给于祝福的先后排名,和 从0开始到满99个祝福之间的总时间记录为一个值a.

a将以一定规则形成一个加权值,这个加权值系统将会记录下来,将会对下一步请证婚人产生影响.以30秒为基数,每提3秒为一个单位正负10%,加权值=(30-a)\3*10%+100%,50%是下限,190%为上线,超过2分钟还没到100人的话直接算失败.重新求婚...或者直接取值最低50%过关.

另外,祝福时间的排名先后,由多至少分配求婚方付出的观众彩礼,或者直接平均分配.

订婚,说个应该能实现的功能,记得做五彩任务时除了得钱之外,还能得到声望,这里订婚的关键是请证婚人,这个证婚人就安排大荒世界的NPC担任,夫妻双方将(跟据声望的平均值或者总值*上一步里的加权值)的多少,去请在大荒世界各地的NPC给于证婚,证婚NPC的相对于双方声望来说可能分为三档,后续开发时,可以在这三档里边增加不同的NPC,这样以后更新时就可以增加新的每档技能.

证婚人NPC不同将决定得到那个种类的夫妻技能,最低一档为无难度的基本上等级够了就行.第二档第三开始将开始加结婚进程的难度加成,主要是完成时间上减少...但是更高一档所能得到的技能越有用...

结婚无疑现实和虚拟都将是重点.

总的结婚模式是这样的:双方在结婚进程开始前,将指定双方的陪嫁陪取队伍人选,一但开始进程将不能更改,且将被传送至两固定地点,并发给参于者新人服饰和观礼人服饰(建议以迎娶方在游戏九黎太守区开始跑,发给变装的有时间限制的服饰,被迎娶方在木渎右侧地区比如流云渡,直接象接任务那样变身吧这样怪就不会攻击了也不能攻击怪,好理解吗?看完下边情况一应该就知道了).由被迎娶方先进出发至木渎镇,到达后迎娶方得到证婚人NPC通知前去木渎镇迎娶,并在木渎完成结婚议式.

PS:MM说:人生大事 岂能儿戏 远就远点 难道你还要跑第二次

一般都是新郎迎娶新新娘的吧(不知道玩非主流的多不多,也许可以设定成如果求婚发起方是女的话,让女的去迎娶男的也行- -!).不管那种,结婚这个位置肯定得有节目发生,我不喜欢一成不变的样式,因此这里可以分几种情况,将发生那种情况,由随机/或看每档次里边不同NPC证婚人/或者参考前边的声望加权值/迎娶和被迎娶方的路上的随机事件(随机事件我将在后边专门说)来产生.
整个进程中将参与人员将不能使用传送石.
(PS:这里我只说两种情况举例,而且我不了解TX2的程序不知道那些功能方便实现,只能尽量按观察所觉得可以实现的功能策划)

情况一,条件:被迎娶方的队伍半路,去木渎镇的路线不同将会被作为是否处发情况一的系统判定条件,存在无怪的安全路线(优先级为1,注1)
注1:建议某路线有怪与否每天刷新一次,可以软性提高每天越早时间结婚玩家的难越度,能理解吗?迎娶双方队伍将是事先指定的,中途不能改,越后来结婚的将会针对每种情况够成更合适的队伍)

(战斗类A):被怪物打劫(人型怪),被围在去某地(这个某地可以是任意地方了,反正怪物是专门刷的),迎娶方得知消息后,男方迎亲队伍前去解救....

(如果怕影响其它玩家正常游戏可以安排在副本进行,但个人建议不进FB,可以在最开始加入一个结婚进程开启条件限制每天的结婚人数,如每个证婚人NPC将只接受1-3次证婚或者启动进程得有某物品,再或者直接就是大量金币也有利于游戏里货币通胀,这样就不会太多结婚的以致影响其它玩家)...

....救出之后,没挂的人将出席婚礼,进入下一步的木渎镇的结婚议式.
.......(战斗类B动物)..........
...........(战斗类c某两类怪综合).......如果需要可以继续加DEF...

(战斗类Z,条件:援救失败或NPC证婚人到达).....NPC证婚人见结婚双方迟迟不到木镇,故寻找而来,正赶在此时救下双方,进入木渎镇的结婚议式,将只有新郎参加,其它人相当于前边的战斗死亡....
每档证婚人,进来救援的速度不同,越高档的来得越快难度自然就越高....但高档的得到的技能越实用,优级先级方面,技能种类的判定>技能强度的判定.....额...有点乱..今天中午才看到这个,之后才开始写的,没时间整理思路..如果采用的话我再整理吧....


情况二:迎娶方在路上有各种可采集事物,可以决定 是否放弃(优先级2,如果优先级1先行触发,将不再触发) 原本的系统指定的结婚礼物(这结婚礼物是有系统时间的,超过时间就没了),放弃的的就可以上前去采集了,就用跳梯子的办法到达了,当然得有时间限制,跳上去后对话NPC,他会告诉你,你可自己采一件马上赶去木渎(非战斗类A),但由于没有精练时间上会很赶的稍慢点就会消失掉,或者让你和你的陪取队伍的人帮你一共要采集100件(非战斗类D),这NPC他可以帮你精炼,你的结婚礼物更加夺目,礼物可以永存于世,也就是说大家可以慢慢走去木渎了(这个请调整为最高难度,100件少了就1000件,因为一但成功整个结婚的技能等级强度评分的参与议式人数一项将达到最高值).

如果开始时选择不放弃,将直接进到(非战斗类z)

(非战斗类A)在新采集的结婚礼物规定时间内到达关到达木渎镇,这个时间会非常紧,路上有三个婚礼司议,它们只有一个功能,所有新郎的新友团不能在新郎之后和它对话,否则的话将不能共享任务,就算是出局,跟前边战斗死忘是一个意思.....并且一但时间到了主角新郎还没到达木渎镇,就转入非战斗类Y的流程.

(非战斗类B)如果不能在原来的礼物的时间内,采到新的礼采到新的礼物,那就只有又急得晕倒了- -!....转入非战斗类Y的流程.

(非战斗类D)由于选择让NPC帮忙精练要求的原因,这个采集得要很多了,一个人时间肯定是不够的,必须得让队伍的朋友帮忙采了(按共享任务的方式)..一旦在原指定婚姻礼物时间到达之前不能完成就算失败,全都急晕(呵呵),转入非战斗类E的流程.

(非战斗类Y)远在木渎女方得知道后,让各位扮嫁的朋友出发,必须得在限定时间内去世界各地区采集药草,并回到木渎镇救回急晕的新郎和众位急晕的亲友团..没救回来的话就挂掉不能参加结婚议式..会影响最后评分的哦...评分标准详细见后.

(非战斗类Z)直接用原来系统指定的结婚礼物,直赴木渎镇,进入木渎镇的结婚议式.

木渎镇的结婚议式:
顺利出席的亲友团人员组成在最终评价里边是很重要的,出席的玩家人数(越多越好占总分50%)/玩家的平均等级(越低越好占总分15%)/玩家的职业够成(越平均越好占总分35%)
(以上为数值综合为C,只对结婚进程前指定的双方亲友团成员进行打分)
(C将影响最终得到的夫妻物技能的强度等级,同样的技能强度高的效果值越高)

C=100*((出席的玩家人数/理论最大人数*50%) + ((60/玩家的平均等级)/60*15%) + (职业1的玩家数\(理论最大人数/8)+职业2的玩家数\(理论最大人数/8)+...职业8的玩家数\(理论最大人数/8)) /8 * 35%))

C最大值100,C>80或者70为最高的第三档,C>50或40为第二档,详细设定看耍要把第二三档的难度要多高了. 80+的话,我估计十中有一就不错了,第二档的50+的话,估计能有三成左右.....也就是说大多数都是第一档.

到底难度要多高,看主策的总体规画了.

PS:我不知道官方会对这个结婚系统投入多大的开发力度,量力而行,留了很多伏笔方便用陆续开发的方式通过补丁一步步到位)

闹洞房:
木渎的房间很多拉...开放几间出来闹就行了,大家送进去就是了.....大家看着办吧,不过虚拟的实怎么闹....?不懂.....

其实,我还是同意爆些喜箱的,亲友团们费时费力之后应该让大家都高兴高兴,这里就搞爆喜箱好了,前边的评分C越高的,爆的宝箱越多80分就爆80个吧...呵,另外杀进三档的就至少得爆20%的三级箱子吧....二档的爆10%....一档的爆5%

渡蜜月:
也做三个副本吧

一,海边,.......要有大沙滩!怪要好看的,好打的.
二,山岭,天下2的植物做得还是很不错的.还有小桥流水.呵,我喜欢
三,云麓那个仙宫吧,云中若隐若现的,我也喜欢..


一档的,随机开启一个密月FB........
二档的,随机出来二个,二选一
三档的,三选一


还有要不要在FB里边随机藏个密月大礼呢...呵...我不喜欢有人用结婚当成一笔生意来做,所以没安排新友团送礼,要送随时都能送...还是系统发密月大礼包好了...做的任务分值够高的话寡礼包也要大大的 (YY)


  3.婚礼服装,可以用图片说明。

这个有个MM说她来画...等拿到了再发上来...如果没拿到就这样了..呵..我是画不来的

  4.夫妻特有技能和特殊称谓。
       (字数限制...未完.后续)

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 楼主| 发表于 2008-8-1 18:06 | 只看该作者 来自:云南
  4.夫妻特有技能和特殊称谓。

夫妻组合表情:牵手,Kiss,拥包.....等等

夫妻组合状态:共骑,打横抱起......等等

夫妻共有能力:相互传送,冷却CD超长...建议最少1小时或以上

夫妻日常任务:如果出专门的任务话,至少现在来说有点早了....可不可以直接让夫妻组队象三仙任务一样做日常任务时,给予一定奖历加成呢?还可以提升夫妻技能等级.....鉴于征集策划无此要求,故点到为止.

夫妻组合技能:
分三档技能,判定条件为请的证婚人NPC的档次....NPC证婚人也分三档,这里我每档建议一种夫妻技能...以需要的话以后每档里再加,技能名字随意取的,没多思考这个.

神仙眷侣:(档次一)
夫妻组队时发动,将不会受到主动攻击怪物的攻击,可游遍江山大川.
技能等级1,移动速度+10%,此后每高一级速度+1%
FB无效,发动技能普攻均失效.夫妻离开离开经验共享距离失效.

郎情妾意:(档次二)
夫妻组队时发动,增加HP,MP上限
等级一,加5%.此后每一级多加2%

夫妻离开离开经验共享距离失效.

夫妻同心:(档次三)
组队的队时发动,夫妻共同攻击一个目标时伤害加成.
技能等级一时,伤害+5%,此后每级+1%
夫妻离开离开经验共享距离失效.


特殊称谓:
按任务分值C给于不同的特殊称号...设定成,最高档得分的自己可以编辑,如何?


最后:

PS:我不知道上边情况一的TX2实现方便不,但以下的方式肯定能实现的:

新娘和新娘的亲友团变身,就象有些任务里那样怪不攻击.当然不会变成怪的样子我相信做模型而已别说专门做几个人型的,就算做成F22都行....
总之,这样怪就不会攻击了...流云渡出发.....中间必须向三个NPC之一问路....问错了的话,就被扔进FB.........因为这个NPC就是怪物变的,来打劫的.........
然后 新郎接到消息...跑去那个NPC那里再进FB................去救她..额...是救她们.....还有女方新友团
相当于两边从两个地方进同一FB的两头...然后往中间打.......

打通之后从新郎这个方向出来.....就算救出来了

按此,结婚没有等级要求,理论上1级你也能成婚...前提是,第一你要保证新娘从江南流云传送出来之后去木渎的路上没有问错NPC走错路顺利到达木渎,第二,新郎得小心点,中间别被怪碰上,或者有朋友新友团帮你引开.实在不行,我给你说,呵,不是有任务可以变怪物吗?接了那任务再跑过去就行了.....这也不算BUG吧(DD) ....不过你评分会很低的哦..

另外,那些钻戒啊...什么的,有新意吗?如果真的需要它,也不用我来说了,大家都知道要怎么弄....我还是说重点....中午看到这个征集活动,一气写完未有时间详较,错字错误请见谅...以上!

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 楼主| 发表于 2008-8-1 18:40 | 只看该作者 来自:云南
占个位置,以后发图

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发表于 2008-8-1 18:56 | 只看该作者 来自:浙江
太字了!!!而且有写不大可能实现!!KFZ不会回的!

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一呼百应

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发表于 2008-8-1 23:25 | 只看该作者 来自:广东
很全面,你的想法一定会有被接纳的
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