|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 fatie 于 2015-4-9 17:04 编辑
首先天下是一款好的游戏,但实际上玩法却真心不多,耐玩的玩法。
我08年到现在的老玩家 玩的话 天梯,普通战场,周末喜单爹,孩子任务,其他基本是无视掉的,因为其他实在无价值
有时候实在无聊了,去做做任务,看看剧情,也是蛮有意思的一件事,但是总感觉有点说不出欠缺,难道是任务怪太简单了??
大荒地图做的真心蛮好,可惜真的没多少玩家会认真的驻足过。。建议,真心希望开花组,在地图一些地方,放多点随机事件,比如放点怪物头领啊 当然要耐打的,当然怪的造型要多一些,配上相当的除魔剧情。。让风景党有个常常逛地图的理由。当然 掉落么就留给开花组考虑了啊,满地图一刀秒的怪,很无聊,1人探索无聊,2人探索更无聊
自己再顶一下,谢谢版主有回复,其实做剧情任务真的收益很小,开花组也应该知道啊,比如玉机子传这些,深刻剧情的。有多少人知道呢?自己都觉得很浪费做任务的心思。
希望能提高做任务的吸引力,南海主线任务那个双面佛,真心宏伟。。那个任务真好,可惜仍然。。仍然意犹未尽吧。。。太多简单无脑。。一直就这样自动寻路下去,哪怕你穿插个超难副本也行嘛,这并不是受虐吧,只希望这游戏不仅是一味的战场,卡屏打架,洗装备这些。
地图。。地图给些什么随机事件好呢?神族随机出现发布考验任务 大道 拾得 玄素?完成艰难任务,触碰到神秘之力,给武器或者给装备限时属性,类似神祝一样的,总之,地图要给多点探索元素,尤其是多点活动的NPC,1个人打不了或者非常艰难才能打死的怪,如同孔雀宫100层以上的怪一样,非常期待。 |
|
| [tr][/tr]
|
|