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[攻略] 【炼化迭代】固定与锁定的区别

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一飞冲天

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楼主
发表于 2015-4-17 17:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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本帖最后由 梦梦梦 于 2015-4-17 17:48 编辑

官方的解释有点繁杂。个人理解如下:
1、固定即固定属性类别条目(属类)。你固定了金、紫、橙三种类别的条目,重新炼化时,这三个类别条目不变,所谓不变,其实就是不增不减,但是具体属性随机。比如,你有固定了追电、风伤和最大法功,也就是固定了金色、橙色、紫色属性条目,当你再次炼化时,你仍然有这三类的保底属性条目,但是追电可能换成了疾语、伤害可能换成了重击、法功可能换成了物防,数值也会随机。
2、锁定即锁定已固定属类中的某一条具体属性(只能锁一条)。在你固定的三个类别属性条目中再锁定其中一条,那该类别的该属性不会随炼化变动。比如,你有固定了追电、风伤和最大法功,同时又锁定了追电,那再次炼化时,金色类别追电属性不会更改,伤害可能变成重击,法功依然可能变成物防,数值随机。
3、固定与锁定只对属性类别和条目有效。数值永远随机,值得你洗。能否出第四条,主要看脸。

个人理解,赞成的话请加个分,祝好。

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发表于 2015-4-17 17:46 | 只看该作者 来自:甘肃
大部分正确的,有一条,只要固定了的属性都能锁定,言下之意最多锁定三条

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伐骨洗髓

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发表于 2015-4-17 17:46 | 只看该作者 来自:吉林
本帖最后由 暮色丶無雙 于 2015-4-17 17:47 编辑

固定属性:类型不变,数值随机,比如现在是+15法功,可能变成+12或者+17
锁定属性:只能是已固定的金属性,数值随机增加0~?比如现在追电35,变成大于等于35PS:看版主的展示,固定属性完全没变,但是他说的确实是数值可能变化

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发表于 2015-4-17 17:48 | 只看该作者 来自:广东
看了楼主的,我想说
1.固定条目有可能只是数值随机了,假如出了魂就不会改成力
2.看版主的解释,应该是只能对金色属性锁定。
【锁定属性】功能介绍:金色属性,在该属性条目已固定的情况下,可选择锁定;锁定属性后,炼化时该属性条目保持不变,且属性数值在当前值和最大值之间随机(不会降低哈)

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从者云集

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发表于 2015-4-17 17:48 | 只看该作者 来自:青海
参考大禹佩的锁定和固定   就很好理解了

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太初神兵四叶草

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发表于 2015-4-17 17:49 | 只看该作者 来自:广东
回复 3# 暮色丶無雙


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傲睨群雄

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发表于 2015-4-17 17:56 | 只看该作者 来自:中国香港
C 【锁定属性】功能介绍:金色属性,在该属性条目已固定的情况下,可选择锁定;锁定属性后,炼化时该属性条目保持不变,且属性数值在当前值和最大值之间随机(不会降低哈)


锁定针对金色属性
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