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楼主
发表于 2015-4-20 14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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1,觉醒开100级。说实话这个并不意外,毕竟满级满经验的太多了,开个不提升等级又能消耗经验不失为一个好的方法,给开发组点个赞!
但是每天只能转3000万经验,经验获得又没别的更快的方法,开发组还是要考虑下是不是每天的上限1亿是不是更合理,出个15分钟大量经验的日常会不会更合理一点,毕竟让玩家差不多2年才能弄到100级心理会有很大的压力!
还有就是说好的后面3级的觉醒技能跟冥道没关系的呢?是否能真的改成没关系!
2炼化迭代!
对原来整天叫着迭代的玩家终于有个交代!其实说真的2种模式并存开发组做的还行,起码让玩家有个时间去搞好现在的炼化。而且新炼化对大多数玩家来说并没有什么影响。玩到今天了,该炼化的也差不多炼化好了,没弄好的在迭代之前也基本能弄好。真正有关系的个人觉得是2种人,追求橙色属性和技能威力的。这时候会发现,原来叫着迭代的感觉自己吃亏了,因为自己好像锁定不起,而一些有点钱但并不是特别土豪的人却可以用比原来小很多的钱,搞到完美炼化,而原来有能力完美炼化的却可以不计较成本搞技能威力。这让想要迭代的又急了眼!其实这次迭代感觉也挺好玩的,毕竟一个炼化机制也好几年了,出个新的娱乐下也不错。让原来二色不错的可以有闲钱的时候搞到3色完美,其实也可以的。
3据说元魂珠要神启,个人觉得也还行,不过真的要6星才能神启,跟一部分玩家也没啥关系了。。。除非开放5星交易,那楼主也能神启,不然跟楼主也没啥关系。。。
4,玄修迭代。真的迭代也蛮期待的,虽然楼主玩的太虚,在目前的玄修还不错,但是总归有玩腻的时候,不管新的是强是弱都很厉害!

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新炼化有我洗具直播大使

沙发
发表于 2015-4-20 14:57 | 只看该作者 来自:陕西
迭代太多,都快跟不上时代的脚步了
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