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我就想说一点,任何能够锁定、保留当前属性、固定的东西,都是KFZ的一次良心发现,包括这次的炼化迭代,我就举个例子,现在的洗孩子资质是不能保留当前属性的,谁敢随便乱洗?假设,现在KFZ搞了个可以保留当前资质的道具(就是洗的时候用军姿+道具),我敢保证,论坛又是一片“牵衣顿足拦道哭,哭声直上干云霄”,然后游戏里面洗的跟孙子一样一样的,就像这次的炼化迭代,想把身上的两条完美洗成三条完美(或者三条洗四条),洗个几次没出,就说巨坑什么的,就好像以前两条想洗三条完美,下一手必出一样的。新的炼化,感觉这次KFZ真的算是不错了,有人抱怨条目数不固定,好,假设条目数不随机,每次都是4条,那你们想象一下,只追求三条完美属性的价钱相比之前的,得有多低。就得炼化,多少次一练:魂+负伤+扰心/明思+大攻,然后下一手:魂+化解+追电/急语/扰心/明思+物防,想想都蛋碎。所以,别把炼化迭代的期望弄得太高,也别指望自己能几手弄出完美,但是最起码,每次重练的时候,你已经在一个很好的属性基础上搞,而不是再次的完全随机,就特么这一点,大家该满足了,一点个人观点,不喜勿喷! |
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